前言我们可以发现它使用框架是Lua + LuaJIT + LuaInterface,其中Lua就是我们主角,LuaJIT是采用C语言写Lua解释器,LuaInterface则用于实现Lua和CLR混合编程。也就是说LuaJIT和LuaInterface提供对Lua脚本语言支持。在今天我们要用到功能来讲,我们先要来说说LuaInterface吧!LuaInterface简介 
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lua中可以用table来模拟对象,但table是可以任意增加键值。在对象模拟中,暂且也叫它为字段(field)吧。如果在面向对象中,你定义了一个对象,可以在对象以外地方随意改动这个对象字段,访问不存在字段,你想象一下这有多恐怖?比如你定义了一个Vector3{float x = 0; float y = 0; float z = 0;} 我在外面某处
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0 引言lua垃圾回收机制: collectgarbage([opt[,arg]]) 用来控制自动内存管理collectgarbage("collect"): 做一次完整垃圾收集循环。通过参数 opt 它提供了一组不同功能:collectgarbage("count"): 以 K 字节数为单位返回 Lua 使用总内存数。 这个值有小数部分,所以只需要乘上 10
文章目录一、面向对象1. 特征二、Lua 中面向对象1. 类封装(1) 创建对象(2) 访问属性(3) 访问成员函数2. 类继承3. 类多态三、方法访问权限(私有公有) 一、面向对象面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行计算机编程架构。1. 特征封装: 指能够把一个实体信息、功能、响应都装入一个单独对象特性。继承: 继承方法
今天来看一下 mark 过程是怎样实现。所有的 GC 流程,都从 singlestep 函数开始。singlestep 就是一个最简单状态机。GC 状态简单从一个状态切换到下一个状态,循环不止。状态标识放在 global state gcstate 域中。这一点前面谈过。开始两个状态和 mark 过程有关。初始 GCSpause 状态下,执行 markroot 函数。我们来看一下 m
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Lua 面向对象      面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种非常流行计算机编程架构。很多编程语言都支持面向对象编程:C++、Java、Objective-C、Smalltalk、C#、Ruby等。面向对象特征主要有封装、继承、多态。指能够把一个实体信息、功能、响应都装入一个单独对象
文章目录1 基本语法2 注释3 标识符4 变量5 关键字 1 基本语法Lua 提供了交互式编程模式,即可以直接在命令行中输入程序并立即查看效果。使用 lua -i 命令可以打开交互窗口。以下演示打开交互窗口,并使用打印语句输出内容。[root@chenpihost lua-5.4.3]# lua -i Lua 5.4.3 Copyright (C) 1994-2021 Lua.org, PUC
Lua语言本身并没有提供面向对象语法机制,这需要我们自己设计实现一套类机制。首先,对于面向对象来说,我们至少需要类和对象这两个概念。同时,类至少包含一个用于构造对象方法。对应到Lua上,就是一个代表类table,它有一个构造函数,返回代表该类对象table: Class = {} func ...
Lua
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简单说说Lua面向对象Luatable就是一种对象,看以下一段简单代码: local tb1 = {a = 1, b = 2} local tb2 = {a = 1, b = 2} local tb3 = tb1
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弱引用GCLUA和C#一样,也分值类型:数值,BOOL; 引用类型:LUA表,线程,协程,function, userdata。 弱引用最好只用在引用类型上,若用在数值类型及非构造类型,如数值,字符串等则会出现手动GC不能起作用现象。 弱表(weak table)是一个很有意思东西,像C++
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  学习了:javascript 内存泄露   1、什么是内存泄漏  先上定义,内存泄漏(Memory Leak)是指程序中己动态分配堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。  内存泄漏问题很常见,通俗表现就是用着用着任务管理器里内存占用越来越大~~~越来越大~~~比如侠客风云传刚出那会儿,玩着玩着就好多G内存占用了
面向对象特征1) 封装:指能够把一个实体信息、功能、响应都装入一个单独对象特性。2) 继承:继承方法允许在不改动原程序基础上对其进行扩充,这样使得原功能得以保存,而新功能也得以扩展。这有利于减少重复编码,提高软件开发效率。3) 多态:同一操作作用于不同对象,可以有不同解释,产生不同执行结果。在运行时,可以通过指向基类指针,来调用实现派生类中方法。4)抽象:抽象(Abstra
可以作为GC Root对象:虚拟机栈中引用对象 方法区中类静态属性引用对象 方法区中常量引用对象 本地方法栈中JNI引用对象
GC基本原理GC是什么?为什么要有GC呢? GC是垃圾收集意思(GarbageCollection),内存处理是编程人员容易出现问题地方,忘记或者错误内存回收会导致程序或系统不稳定甚至崩溃,Java提供GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存目的,Java语言没有提供释放已分配内存显示操作方法。 所以,Java内存管理实际上就是对象管理,其中包括对象分配和释
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# 减少Java对象GC影响 在Java编程中,垃圾收集(GC)是一个重要主题。GC负责回收不再被程序使用内存,以免出现内存泄漏和性能下降情况。然而,频繁GC操作会影响程序性能,尤其是在处理大量对象时。因此,为了减少GC频率,我们需要采取一些措施来减少对象创建和销毁。 ## 如何减少Java对象GC影响 ### 使用对象对象池是一种重用对象机制,可以减少对象
原创 1月前
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一.引言 动态开辟内存都是通过申请堆上一块连续空间,当使用完之后也都需要手动进行空间释放。二.申请和释放空间函数简介申请空间函数:malloc,realloc,calloc 释放空间函数:free1)因为释放堆上申请空间是必须要做,所以首先来了解一下free函数free函数原型 void free (void* ptr);函数功能:释放对申请空间使用权,将这块空间使用权交还给操作
前言Java 垃圾回收器机制 GCGC 算是 Java 一大特点,我们都知道 C 语言是不能自动释放内存需要程序员去操作,而 Java 自带垃圾回收机制是能够帮助程序员自动释放内存GC:是Java自带垃圾回收器,它是运行在独立,优先级比较低线程中,时刻都在检测与释放无用内存,那是如何判断它是否有用,主要用较多判断方式就是引用计数。Java 执行 GC 判断对象是否存活有
java基础 GC:垃圾收集(Garbage Collection),在系统运行过程当中,产生无用对象\数据等占据着内存空间,这时,GC会回收掉这些无用空间.使程序有更多可用空间.在c/c++中需要程序员去释放,但是在java中这些由GC来完成,也可防止内存泄漏.GC对象为永久区和堆空间. 算法:1.引用计数法: 是一个老牌垃圾回收算法,通过引用计算来回收垃圾.使用
有了前几天基础,我们可以从顶向下来读 lua gc 部分代码了。我们知道,lua 对外 API 中,一切个 gc 打交道都通过 lua_gc 。C 语言构建系统时,一般不讲设计模式。但模式还是存在。若要按《设计模式》中分类,这应该归于 Facade 模式。代码在 lapi.c 895 行:/* ** Garbage-collection function *
前面介绍过在AndroidStudio如何打开Profiler以观察程序内存使用情况,这里讲一下在项目中查看内存抖动引起程序崩溃问题内存抖动原因:内存频繁分配与回收,(分配速度大于回收速度时)最终会产生OOM1、打开Profiler,下面显示我一个页面出现内存抖动问题出现情况:可以看到粉色框起来有很多垃圾箱显示,而且很密集,我这里就出现内存抖动,频繁触发GC ,图中也能看出来内存情况
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