文件根据实现功能的不同,可以分为四部分: 1虚拟机运转的核心功能lapi.c            C语言接口 lctype.c        C标准库中ctype相关实现 ldebug.c
转载 2024-04-02 14:33:24
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如题 基于quick-lua3.3final的资源加密分享 直入正题吧 版本号      3.3final 调试工具  xcode  工程创建的时候选择的拷贝源码 项目结构如图    这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单
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LoadRunner实现DES加密公司有一款产品,对登录这块做了加密,用户进入登录页面,会被分配一个key(16位),用户输入完用户名密码,点击登录后,前台页面js会用des将输入的密码和key进行加密,将加密后的结果传给服务端。使用LoadRunner对登录进行测试,需要有des加密方法对动态的key和密码进行加密加密方法的介绍开发的代码主要参考:http://ahomeeye.iteye.c
 一、方法一  final void lock() { //第一个线程获取锁,如果成功,则直接返回,这种情况是最快的 if (compareAndSetState(0, 1)) setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else //如果不是第一个线程获取锁
简介大家都知道,Linux现在用Luks全盘加密一直有一个痛点,就是每次开机都需要输入解密硬盘的密码,之后又要输入用户密码,非常的麻烦!本文正是为了解决这个问题诞生的!本文多硬盘加密带来的效果是,当你的硬盘被拔出,其他人试图拿到数据时必须需要密码。而硬盘如果一直留在原来的主机中,且硬件没有发生大的变化,则不需要密码即可自动解密硬盘开机。密钥验证逻辑链路如下:使用TPM芯片验证当前环境是否可行,如果
转载 2024-06-19 05:36:43
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前言,一般项目发包基本会加密 lua代码,图片资源,现在3.12自带一套加密解密流程,但是这套加密流程只适用于lua代码解密,现在需要对框架进行修改,从而可以解密图片资源。准备,首先要想好自己的加密解密的密钥 和 文件头签名。 {如: String key = "KEY_FOR_ENCRYPT_OR_DECRYPT"; String Sign = "SIGN_FOR_ENCRYPT_OR_DE
1.0 cocos luacompile 用法我用的普通的cocos2d lua,没用quick,quick好像可以对整个资源包括图像和音频都加密,打包成zip。我看了下luacompile 的 help,比较简单啊。先在项目根目录下建立了一个out的文件夹,然后就用这个命令试了下:cocos luacompile -s src/ -d out/比预想的顺利,在out目录下看到了很多luac文件
原创 2022-08-01 17:28:49
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背景经过逆向工程实践,可以发现静态分析在整个过程中是不可缺少的,而且静态分析工具生成的伪代码极大地提高了分析效率。想象一下如果没有静态分析,实现解除会员限制的过程:连接界面调试器 Reveal,找到目标界面,获取按钮地址,打印按钮的响应事件,获取响应方法的 C 函数指针,连接 LLDB 给该函数打断点,但是该函数内有大量的分支语句,每个分支都要通过调试才能判断是不是确定会员权限的函数,分析“一天”
转载 2024-07-24 14:26:56
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       Wp7系统和苹果系统一样是相对封闭系统,一个最大的特点就是其metro界面,简洁大方,界面流畅度是目前最好的,滑动没有卡顿的现象,用户可以很方便的将应用或通讯多的联系联系人固定到桌面上,集成xbox,不能不说是对游戏爱好者的一大诱惑。这和这个系统对硬件的要求较高不无关系。且有官方越狱方法(包括学生账号越狱和开发者账号越狱),
 在许多应用中,我们需要知道头部相对于相机是如何倾斜的。例如,在虚拟现实应用程序中,可以使用头部的姿势来渲染场景的正确视图。在驾驶员辅助系统中,汽车上的摄像头可以观察驾驶员的面部,通过头部姿态估计来判断驾驶员是否在关注道路。当然,人们也可以使用基于头部姿势的手势来控制免提应用程序。本文中我们约定使用下面术语,以免混淆。位姿: 英文是pose, 包括位置和姿态。位置: 英文是locatio
Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将 Proto 文件转成 lua 脚本在 Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。 网盘下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bo8Ufd9 &nbs
转载 2024-05-10 11:00:42
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GC算法大体原理:遍历系统中的所有对象,看哪些对象没有被引用,没有引用关系的就认为是可以回收的对象,可以删除。 从Lua 5.1开始,采用三色增量标记清除算法。好处:它不必再要求GC一次性扫描所有的对象,这个GC过程可以是增量的,可以被中断再恢复并继续进行的。3种颜色分类如下:白色:当前对象为待访问状态,表示对象还没有被GC标记过,这也是任何一个对象创建后的初始状态。换言之,如果一个对象
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我们在编写 .NET 程序时,经常会在该程序的“关于本软件”对话框中给出这个程序的编译时间,如下图所示: 上图中的编译时间是如果得到的呢?其实是在其 C# 源程序中有这么一句:[assembly: AssemblyVersion("1.3.*")]上述语句使用了 System.Reflection.AssemblyVersionAttribute 类,该类用于指定正在特性化的程序集的版本
转载 2024-10-13 19:42:35
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网上也由很多类似的Blog来介绍如何在Lua中使用自定义C++文件,但在具体操作时会遇到各种蛋疼的问题,在此把具体步骤以及要注意的地方一一记录,方便他人也方便自己。最开始我也说明的是我所使用的是MAC机。首先Quick-Cocos2d-x3.3Final中自带了绑定C++的文档frameworks/cocos2d-x/tools/tolua/README.mdown,里面有介绍关于如何绑定C++文
转载 2024-04-26 14:21:41
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luna工具库概述luna库提供了几个lua开发的常见辅助功能:lua/c++绑定lua序列化与反序列化变长整数编码,用于lua序列化,当然也可以方便的用于其他场合这里把代码编译成了动态库,由于代码非常简单,实际使用时也可以简单的复制文件到自己的工程.lua_archiver引用了lz4库用于数据压缩(lz4.h+lz4.c).lua/c++绑定库(luna.h, luna.cpp)支持Windo
转载 2024-03-15 05:20:25
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lua手游一般是cocos2d引擎+lua,除此之外还有个love2d引擎,不过用的人特少。lua手游有三种文件:lua,luac,luajit。lua是明文代码,直接用记事本就能打开。luac是lua编译后的字节码。luajit是用的另一种对lua加密luac和luajit同样是.luac后缀,但是文件头不同,对其所使用的反编译方法也不同,所以需要特别注意。luac文件头为:0x1B 0x4C
转载 2024-03-13 14:37:49
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项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身能够使用luac将脚本编译为字节码(bytecode)从而实现加密,试了一下,确实可行。以下是使用原生的lua解释器编译字节码:1、新建一个名为1.lua的文件,里面仅仅有一句话print("Hello Lua"),新建一个空的out.lua脚本文件2、開始--执行--cmd3、luac -o out.lua 1.lua注:&nbs
转载 2024-04-28 19:08:54
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在上一篇博客里面,笔者介绍了解线性方程组的列主元Guass消元法,这篇将介绍LU分解法及其算法实现.什么是LU分解? 对于一个线性方程组Ax=b,其中A是非奇异系数矩阵,b是线性方程组右端项,在列主元Guass消元法里面我们知道,最后的系数矩阵A将变成一个上三角矩阵,并且是通过一系列的行变换而来的,设最后得到的上三角矩阵为U,结合高等代数的知识,一个矩阵左乘一个初等矩阵,相当于进行一次行变换,因此
转载 2024-04-01 20:32:18
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luac 编译器  NAME luac - Lua 编译器 摘要luac [ options ] [ filenames ] 说明luacLua编译器。它把用Lua语言编写的程序翻译为二进制文件,之后这些文件可被载入并执行。 预编译单元(chunk)的主要优势在于:加载更快,保护源代码免于
转载 2024-05-24 11:36:04
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1 前言在很多国外计算机书本和一些第三份开源软件的Demo中经常用到两个英文单词Foo,Bar。这到底是什么意思呢?从步入屌丝界的IT生活简单这两个单词到现在我还是不知道这两个单词的真正含义,今天有必要查查总结下。2 维基百科上的解释原文:The terms foobar , foo , bar , baz and&n
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