GC算法大体原理:遍历系统中的所有对象,看哪些对象没有被引用,没有引用关系的就认为是可以回收的对象,可以删除。 从Lua 5.1开始,采用三色增量标记清除算法。好处:它不必再要求GC一次性扫描所有的对象,这个GC过程可以是增量的,可以被中断再恢复并继续进行的。3种颜色分类如下:白色:当前对象为待访问状态,表示对象还没有被GC标记过,这也是任何一个对象创建后的初始状态。换言之,如果一个对象
在许多应用中,我们需要知道头部相对于相机是如何倾斜的。例如,在虚拟现实应用程序中,可以使用头部的姿势来渲染场景的正确视图。在驾驶员辅助系统中,汽车上的摄像头可以观察驾驶员的面部,通过头部姿态估计来判断驾驶员是否在关注道路。当然,人们也可以使用基于头部姿势的手势来控制免提应用程序。本文中我们约定使用下面术语,以免混淆。位姿: 英文是pose, 包括位置和姿态。位置: 英文是locatio
Protobuf 官方并没有 Lua版本,然后网易的程序猿开发出了 protoc-gen-lua ,可以让我们将 Proto 文件转成 lua 脚本在 Lua中使用,下面是详细的编译、安装、使用教程。文中用到的代码、工具都有百度网盘下载。 网盘下载地址: http://pan.baidu.com/s/1bo8Ufd9 &nbs
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2024-05-10 11:00:42
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我们在编写 .NET 程序时,经常会在该程序的“关于本软件”对话框中给出这个程序的编译时间,如下图所示: 上图中的编译时间是如果得到的呢?其实是在其 C# 源程序中有这么一句:[assembly: AssemblyVersion("1.3.*")]上述语句使用了 System.Reflection.AssemblyVersionAttribute 类,该类用于指定正在特性化的程序集的版本
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2024-10-13 19:42:35
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网上也由很多类似的Blog来介绍如何在Lua中使用自定义C++文件,但在具体操作时会遇到各种蛋疼的问题,在此把具体步骤以及要注意的地方一一记录,方便他人也方便自己。最开始我也说明的是我所使用的是MAC机。首先Quick-Cocos2d-x3.3Final中自带了绑定C++的文档frameworks/cocos2d-x/tools/tolua/README.mdown,里面有介绍关于如何绑定C++文
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2024-04-26 14:21:41
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文件根据实现功能的不同,可以分为四部分: 1虚拟机运转的核心功能lapi.c C语言接口 lctype.c C标准库中ctype相关实现 ldebug.c
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2024-04-02 14:33:24
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lua手游一般是cocos2d引擎+lua,除此之外还有个love2d引擎,不过用的人特少。lua手游有三种文件:lua,luac,luajit。lua是明文代码,直接用记事本就能打开。luac是lua编译后的字节码。luajit是用的另一种对lua加密。luac和luajit同样是.luac后缀,但是文件头不同,对其所使用的反编译方法也不同,所以需要特别注意。luac文件头为:0x1B 0x4C
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2024-03-13 14:37:49
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luna工具库概述luna库提供了几个lua开发的常见辅助功能:lua/c++绑定lua序列化与反序列化变长整数编码,用于lua序列化,当然也可以方便的用于其他场合这里把代码编译成了动态库,由于代码非常简单,实际使用时也可以简单的复制文件到自己的工程.lua_archiver引用了lz4库用于数据压缩(lz4.h+lz4.c).lua/c++绑定库(luna.h, luna.cpp)支持Windo
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2024-03-15 05:20:25
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luac 编译器 NAME luac - Lua 编译器 摘要luac [ options ] [ filenames ] 说明luacLua编译器。它把用Lua语言编写的程序翻译为二进制文件,之后这些文件可被载入并执行。 预编译单元(chunk)的主要优势在于:加载更快,保护源代码免于
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2024-05-24 11:36:04
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在上一篇博客里面,笔者介绍了解线性方程组的列主元Guass消元法,这篇将介绍LU分解法及其算法实现.什么是LU分解? 对于一个线性方程组Ax=b,其中A是非奇异系数矩阵,b是线性方程组右端项,在列主元Guass消元法里面我们知道,最后的系数矩阵A将变成一个上三角矩阵,并且是通过一系列的行变换而来的,设最后得到的上三角矩阵为U,结合高等代数的知识,一个矩阵左乘一个初等矩阵,相当于进行一次行变换,因此
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2024-04-01 20:32:18
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1 前言在很多国外计算机书本和一些第三份开源软件的Demo中经常用到两个英文单词Foo,Bar。这到底是什么意思呢?从步入屌丝界的IT生活简单这两个单词到现在我还是不知道这两个单词的真正含义,今天有必要查查总结下。2 维基百科上的解释原文:The terms foobar , foo , bar , baz and&n
lua与C/C++交互,主要靠lua API和向lua注册好的函数。如下图注:LuaGlue就是让Lua脚本中可调用的C++函数的接口。即那些注册的函数。 这里起关键作用的要数lua_State的结构,这就得讲一下Lua环境和Lua Stack。 Lua环境Lua环境由所有可操作的数据构成,如编译好的函数、变量以及其他运行时内存。这些数据保存在一个称做lua_Sta
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2024-04-15 15:44:56
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探秘高效JSON解析库:lua-cjson项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lua/lua-cjson在Web开发中,JSON(JavaScript Object Notation)已经成为数据交换的主要格式。而当我们在 Lua 环境中处理 JSON 数据时,lua-cjson 是一个不可忽视的强大工具。本文将深入探讨 lua-cjson 的背景、技术特性,以
从Lua5.1开始官方给出的文件只有源代码和makefile文件了,官网给出的bulid方式也是在linux平台,如果只是想找个库使用下可以到这里来下载:http://joedf.ahkscript.org/LuaBuilds/ ,如果需要自定修改库配置的话,就需要自己编译。这里主要参考文章在Windows下使用Visual Studio编译Lua5.3中的方式利用VS编译lua库文件,不过你也可
前段时间搞openwrt,后来有另外的重要的部门任务安排,转行改公司经过几代迭代的架构的代码的警告,花了约一周时间,花这么久时间,一来代码多,二来绝大部分代码非小弟所写所熟,故个别地方要测试是否OK。改完后,就转行设置Linux防火墙。年初时某康公司曝了密码安全事件,股价大跌两天又涨回去了,前两天看新闻说当时写研报的某证券公司被人家给告了。但依然搞了我们心
参考资料:Lua是一个嵌入式的语言,它不仅可以是一个独立运行的程序,也可以是一个用来嵌入其它应用的程序库。本文对网上一些资料进行了整理,按照如下的应用场景将Lua与C的交互相关知识进行了串联:C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集,它由以下几部分构成:(1) 读写Lua全局变量的函数;(2)调用Lua函数的函数;(3)运行Lua代码片段的函数;(4)注册C函数后可以在Lua中被调用的函数;
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2024-04-23 12:09:29
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[WUSTCTF2020]find_me查看属性,发现 是盲文,解密得到flag盲文解密网站wctf2020{yu_fn_Mee$e}法二 exiftool[SWPU2019]伟大的侦探用010打开txt文档,更改编码方式 用明文解压得到福尔摩斯小人密码 解密得到flagiloveholmesandwllm黑客帝国 熟悉的文件头,复制到010里面去 保存解压,爆破得到密码看文件头发现是jpg修改
# 安卓Luac解密指南
在安卓开发中,Lua脚本常常用于游戏或应用逻辑的实现。这些脚本在打包时会被编译成字节码(.luac),这样做是为了保护源代码,但是有时我们需要对它们进行解密或反编译。下面就是一个关于如何在安卓中进行Luac解密的完整教程。
## 整体流程
以下是一个简单的Luac解密流程,可以帮助你更好地理解每一步所需的操作:
| 步骤 | 描述
前言: 1.网上有很多网狐平台源码和架设环境的教程,但是我找了一下并没有后续教程,也就是说平台架设好了以后怎么才能添加自己的游戏到平台里面呢,我做了一个简单的GameDemo,并把游戏添加进网狐平台。 2.网上架设环境教程都只讲了环境的假设,环境的假设只是开发游戏基础,我总结了一下平台游戏开发的经验,有什么错误的地方欢迎大家指
笔者按,最近在做视频TM的相关工作,具体是给定一个HDR视频(10bit的YUV420格式),要对其进行TM,写了一个算法但总是有非常离谱的色差,尤其是红色和蓝色通道。仔细检查之后发现是拿到的HDR视频的颜色空间是BT2020的,但转换后的SDR视频是BT709的,需要先对颜色空间进行降级才可以进行处理。这里记录一下处理过程。这两个都是ITU搞出来的标准纲领性文件。第一个文件讲了怎么把BT709转