文章目录一、遍历字典是无序的二、Lua的遍历和C#不同三、同名传参和同名字段四、传参是引用传递五、rawget()和rawset()六、在Windows上安装Lua1.get a binary2.选择自己电脑的版本3.解压文件,(存放文件地址文件夹名全部不要出现中文最佳)4.修改环境变量5.win+R,cmd,输入lua或者lua53后如下即安装完成6.最后intellij idea 中推荐一个
文章目录一.按键(1)按键介绍(2)上拉输入和下拉输入(2)上拉输入和下拉输入(3)按键抖动和消抖硬件消抖:软件消抖:二.蜂鸣器(1)蜂鸣器类型:有源和无源蜂鸣器的其他分类方法(2)电路设计(3)单片机的应用三.数码管(1)使用译码器的多位数码管显示:(2)不使用译码器的多位数码管显示: 一.按键(1)按键介绍按键种类繁多,功能有简有繁,极大的充斥着我们的生活。但是无论如何,所有的按键其实都有一
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2024-07-17 23:38:02
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Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中点击移动的样例,在这个样例你能够得到怎样创建单点触摸的事件和注冊事件监听回调方法。 演示样例代码:
--[[
ClickAndMoveTest.lua
点击与移动
]]--
--
1.WQM简介2.浏览功能说明软件界面从上至下分别为:标题栏、浏览控制区、扩展工具栏、标签栏、页面浏览区、状态栏。如图2.1.1所示。 2.1.标题栏 标题栏:标题栏从左至右分别为图标、网页名称、浏览器名称版本号,右端为控制按钮2.2.浏览控制区 浏览控制区域同IE,不再赘述2.3.扩展工具栏 脚本按钮:启动按键精灵、直接调用使用按键精灵执行指定脚本等功能; 开始录制、停
通过对 Redis 源码中的 scripting.c 文件进行分析,解释 Lua 脚本功能的实现机制。 预备知识 因为脚本功能的实现源码和命令关系密切,最好在阅读这篇文章之前先了解 Redis 的脚本功能是如何使用的,否则你可能无法看明白这里的一些实现决策是如何做出的。 EVAL 命令的文档是学习使用脚本功能的一个很好起点。 脚本功能的实现 Redis 脚本功能的实现代码放在源码的
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2024-03-21 08:54:42
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Lua脚本语法说明(修订)
Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。
I. 首先是注释
写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可
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2024-03-19 14:56:21
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在使用Unity开发手游项目中,用Lua作为热更脚本时,也许有的RPG项目会有连战斗也要求热更,对于角色挂机自动战斗,Unity有行为树插件Behavior Designer可以实现,但不能实现战斗逻辑热更,所以我用Lua对着Behavior Designer重新实现了部分基础功能,这样,使用Lua版的行为树实现挂机自动战斗,就可以热更啦!前提说明: 1,本文假设读者对树插件Behavior De
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2024-04-18 13:15:08
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1,矩形按钮LButtonSample1首先来看看LButtonSample1按钮的绘制。在lufylegend.js引擎中可以利用LButton类来添加一个按钮,但是你需要传入按钮弹起和按钮按下的两个状态的可视对象,可以是LSprite,也可以是LBitmap,想要漂亮一点的按钮的朋友们可以使用一张漂亮的图片,一般做法如下 1. btn01 = new LButton(new LBitmap(
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2024-05-04 18:56:12
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脚本语言脚本语言是解除硬编码,防止重编译的利器,较流行的脚本语言有Python,Lua,Ruby等。本文章主要说说Lua。 脚本语言存在的意义在之前写OpenGL程序的时候,会写一个config文件配置当前程序,config文件中主要储存着程序的相关信息,在启动程序的时候,就可以解析这个config程序,找到所需要的信息。比如解析一个json文件:1 "model":{
2 "pos
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2024-03-22 16:15:27
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Q:如何在C库函数中灵活的操作Lua的”table”?A:--[[ void lua_settable(lua_State *L, int index);
从虚拟栈中"index"处获得"table",栈顶获得"value",
栈顶下面一个元素获得"key"。相当于在Lua环境中执行"table[key] = value"命令,
设置"table[key]"的过程有可
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2024-03-26 09:52:16
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声明:本篇博客主要讲解怎样搭建lua和c交互环境。具体lua和c之间怎么交互调用,可以参考lua5.3程序设计进阶。c调用lua操作时,环境配置如下: 1.新建vs c++空工程,如图所示: 2.下载lua5.3.5的源码并将src目录下的所有文件放入到步骤1中创建的工程里面。如图所示: 3.编写一个简单的lua库文件test.lua。代码如下所示:-- 这是注释
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2024-04-18 16:45:49
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创建蓝图宏 蓝图宏 可以在 类蓝图 或 关卡蓝图 中进行创建,就像 蓝图函数 一样。蓝图宏还可以放到 蓝图宏库 中。 在另一个蓝图中创建蓝图宏 要想在一个 类蓝图 或 关卡蓝图 中创建 蓝图宏: 在 Graph(图表) 模式,从 
表达式Lua中的表达式包括数字、字符串、一元和二元操作符、函数调用。还可以是非传统的表构造。算数表达式算数表达式是算数操作符及其操作对象所组成的表达式。Lua中算数操作符的操作对象是实数。Lua中的算数操作符包括:二元的算数操作符: +-*/^(指数)%(取模)一元的算数操作符: -(负号)关系表达式由关系操作符及其操作对象所组成的表达式就是关系表达式。所有关系表达式的结果均为true或false
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2024-03-25 16:24:08
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复习一遍云风大佬的Lua 5.3参考手册 中标准库内容6.0独立版Luaarglua 会将所有命令行传入的参数放到一张全局表 arg 中。 脚本的名字放在索引 0 的地方, 脚本名后紧跟的第一个参数在索引 1 处,依次类推。 在脚本名前面的任何参数 (即解释器的名字以及各选项) 放在负索引处。6.1基础函数next(table,[,index])特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否
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2024-05-08 19:56:08
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UI--按钮制作UI 的新手刚开始都会茫然,不知所措,没关系这都是会经历的一个过程,最近在接触APP UI这块领域,应该说是完全零基础,即使你的软件技术很熟练,但是缺少很重要的一点:专业思维。所以要做出所谓专业的UI图标以及界面设计,临摹学习很重要,要多看、多学、多做、多想。 这是我刚学的,将心得体会记录如下,与大家分享: 效果图: 那么怎样做这样一个按钮呢?
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2024-03-19 10:37:24
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最近在学习OpenWrt,需要在OpenWrt的WEB界面增加内容,本文将讲述修改OpenWrt的过程和其中遇到的问题。一、WEB界面开发 LuCI是OpenWrt上的Web管理界面,LuCI采用了MVC三层架构,使用Lua脚本开发,所以开发LuCI的配置界面不需要编辑任何的Html代码,除非想自己单独去
//~~~~~~~~~~{[做后台的准备]}~~~~~~~~~~~
//下面,用标题名来找父窗口
Hwnd = Plugin.Window.Find(0, "无标题 - 记事本")
//下面,根据父窗口来找子窗口(找对了标题名才有效)
HwndEx = Plugin.Window.FindEx(Hwnd, 0, 0, 0)
//下面,用程序名来找父窗口
Hwnd = Plugin.Wind
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2024-05-06 14:42:10
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原来华为手机长按2秒这么强大,能开启5个实用功能,真的涨知识使用华为手机这么久,可能很多实用的功能你还是不知道,不过没关系,小向会经常帮你盘点的。这里就来分享下,华为手机长按2秒,可以开启的5个实用功能,学会就是涨知识。 1、 长按滚动截屏华为手机不知道从哪个版本开始,就没有长截图的专项功能设置了。想要截比较长的图,还需要在截图之后,长按当前截取图片,等待1-2秒的时间,上下滑动进行滚
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2024-05-08 19:26:21
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说起按钮,不得不先提一下链接,因为在大部分人看来,似乎按钮与链接差不多,都是完成一个页面的跳转。其实不然,按钮与链接还是有一定的区别。 先简单说说他们的区别吧。 按钮:按钮代表着“做某件事”,即点击了按钮代表着操作了一个功能,做的这件事是有后果的,不易挽回的。例如典型的googl
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2024-05-10 17:18:58
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