在使用Unity开发手游项目中,用Lua作为热更脚本时,也许有的RPG项目会有连战斗也要求热更,对于角色挂机自动战斗,Unity有行为树插件Behavior Designer可以实现,但不能实现战斗逻辑热更,所以我用Lua对着Behavior Designer重新实现了部分基础功能,这样,使用Lua版的行为树实现挂机自动战斗,就可以热更啦!前提说明: 1,本文假设读者对树插件Behavior De            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-18 13:15:08
                            
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            # 使用 Cordova 实现 iOS 按钮双击事件
在移动应用开发中,用户交互是非常重要的一环。尤其是在 iOS 系统中,用户习惯于通过双击来完成某些操作。本文将介绍如何在 Cordova 应用中捕获按钮的双击事件,并提供相关代码示例。
## 背景介绍
Cordova 是一个流行的开源移动应用开发框架,允许开发者使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建跨平台的移动应用。在 i            
                
         
            
            
            
            Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试)          本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中点击移动的样例,在这个样例你能够得到怎样创建单点触摸的事件和注冊事件监听回调方法。               演示样例代码:    
   --[[
ClickAndMoveTest.lua
点击与移动
]]--
--            
                
         
            
            
            
            最近做项目为一个添加按钮绑定点击事件,很简单的一个事情,于是我按照通常做法找到元素,使用JavaScript的addEventListener()方法为元素绑定了点击事件,点击同时发送请求。 完成后看效果,第一次点击没有问题。再一次点击后发现发送了两次请求,后面再点击发现请求的数量越来越多。  这时我初步判断可能是元素有多个或是多次调用了方法,但找了一遍,发现只为一个元素绑定了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-05 23:27:15
                            
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              通过对 Redis 源码中的 scripting.c 文件进行分析,解释 Lua 脚本功能的实现机制。  预备知识  因为脚本功能的实现源码和命令关系密切,最好在阅读这篇文章之前先了解 Redis 的脚本功能是如何使用的,否则你可能无法看明白这里的一些实现决策是如何做出的。  EVAL 命令的文档是学习使用脚本功能的一个很好起点。  脚本功能的实现  Redis 脚本功能的实现代码放在源码的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一般事件 事件 浏览器支持 描述onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件onMouseDown IE4|N4|O 鼠标上的按钮被按下了onMouseUp IE4|N4|O 鼠标按下后,松开时激发的事件onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件onMouseMo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            按钮点击常用按钮点击 1、单击事件,主要用于Button和ImageButton控件,布局视图与TextView、ImageView控件用的也比较多。相关类名与方法说明如下:  监听器类名 : View.OnClickListener  设置监听器的方法 : setOnClickListener  监听器需要重写的点击方法 : onClick  2、长按事件,较少使用,一般长按要么弹出提示对话框,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            常用的事件通过事件机制,达到与用户的交互,与java的swing交互类似。主要是结合js的函数使用。当你添加一个事件之后没有达到想要的效果时,就要检查一下是不是给HTML标签添加了合适的事件,以及是否有其他的方式可以更好的达到这种效果。(靠经验)避免事件之间的冲突(双击、单击不能同时存在)单 / 双击事件
鼠标事件
键盘事件
交点事件
页面加载事件
值改变事件
示例1
<html>            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android按钮双击
在Android应用中,按钮是用户与应用交互的重要方式之一。通常,用户点击按钮后会触发相应的操作。不过有时候,我们需要实现双击按钮时才触发某个操作,这种需求在一些场景下会很有用。本文将介绍如何在Android应用中实现按钮双击的功能。
## 实现原理
实现按钮双击的原理其实很简单,即在规定的时间内判断用户是否连续点击了按钮两次。如果是,则执行相应的操作;如果不是,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-02 04:53:32
                            
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            # Android中实现按钮双击效果
在Android应用开发中,有时候我们需要对按钮进行双击操作,以确保用户真正意图执行某个动作,而不是误触。本文将介绍如何在Android应用中实现按钮双击效果,包括代码示例和实现过程。
## 实现原理
在Android中,我们可以通过设置按钮点击事件的监听器,使用计时器来监听两次点击之间的时间间隔,从而实现按钮双击效果。当用户点击按钮时,我们记录下点击时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-23 06:45:45
                            
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            因为按钮双击时仍然会先触发单击事件。如果只需要处理双击事件的话则不需考虑这一点,如果要在同一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            功能: 单击选中行,双击打开详细页面 说明:单击事件(onclick)使用了 setTimeout 延迟,根据实际需要修改延迟时间 ;当双击时,通过全局变量 dbl_click 来取消单击事件的响应  常见处理行方式会选择在 RowDataBound/ItemDataBound 中处理,这里我选择 Page.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            复习一遍云风大佬的Lua 5.3参考手册 中标准库内容6.0独立版Luaarglua 会将所有命令行传入的参数放到一张全局表 arg 中。 脚本的名字放在索引 0 的地方, 脚本名后紧跟的第一个参数在索引 1 处,依次类推。 在脚本名前面的任何参数 (即解释器的名字以及各选项) 放在负索引处。6.1基础函数next(table,[,index])特别指出,你可以用 next(t) 来判断一张表是否            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            系统默认鼠标双击时间为500ms。BOOL SetDoubleClickTime(UINT uInterval);设置鼠标双击时间。UINT GetDoubleClickTime(void);获取鼠标双击时间,返...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Silverlight 没有提供双击事件,所以需要通过判断两次点击的时间来模拟双击事件 下面的代码,做个参考。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->cellBtn.Click += new RoutedEventHandler(cel...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # JavaFX双击事件详解
JavaFX是一种用于构建富客户端应用程序的Java框架。它提供了许多强大的功能,包括图形化用户界面(GUI)设计和事件处理。其中之一就是双击事件(DoubleClick Event),它可以让用户在鼠标双击控件时执行特定的操作。本文将对JavaFX双击事件进行详细介绍,并提供代码示例来帮助读者更好地理解和使用它。
## 什么是双击事件
双击事件是指用户在一定时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Java 双击事件
在编写 Java 程序时,我们经常需要处理用户的点击事件。通常,我们可以通过监听单击事件来实现某些功能。但有时,我们可能需要检测用户是否双击了某个组件,以便执行相应的操作。本文将介绍如何在 Java 中实现双击事件,并提供相应的代码示例。
## 双击事件的原理
双击事件的原理是通过监听两次单击事件来模拟实现。当用户第一次单击时,程序记录下单击的时间戳。当用户第二次单击            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # 如何实现 iOS 双击事件
随着 iOS 开发的不断发展,双击事件(Double Tap)是一个常见的交互需求。作为一名新手开发者,理解如何实现这个功能将有助于你提升用户体验。本文将详细介绍如何在 iOS 应用中实现双击事件的步骤和代码示例。
## 实现流程
在实现双击事件的过程,可以将其划分为以下几个步骤:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1    | 创            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 双击事件
在 Android 开发中,双击事件是一种常见的用户交互方式。当用户快速点击某个视图两次时,会触发双击事件。本文将向您介绍如何在 Android 应用程序中处理双击事件,并提供相应的代码示例。
## 双击事件的处理
在 Android 中,处理双击事件的一种常用方法是通过使用 `GestureDetector` 类。`GestureDetector` 是一个用于            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Button按钮事件默认的DoubleClick事件是被屏蔽的,如何才能处理按钮的双击事件呢?
并针对一些朋友的意见和建议进行了改进!
    【更新 2008.10.16】 根据各位网友的意见,对双击拓展按钮做了更改,修复了两个个Bug:1. 即使两次点击时间间隔较长也会触发双击事件。2. 修复这样一个Bug:先点一下,接着连续点两下,不能触发双击事件的Bug