文章目录一、遍历字典是无序的二、Lua的遍历和C#不同三、同名传参和同名字段四、传参是引用传递五、rawget()和rawset()六、在Windows上安装Lua1.get a binary2.选择自己电脑的版本3.解压文件,(存放文件地址文件夹名全部不要出现中文最佳)4.修改环境变量5.win+R,cmd,输入lua或者lua53后如下即安装完成6.最后intellij idea 中推荐一个
文章目录一.按键(1)按键介绍(2)上拉输入和下拉输入(2)上拉输入和下拉输入(3)按键抖动和消抖硬件消抖:软件消抖:二.蜂鸣器(1)蜂鸣器类型:有源和无源蜂鸣器的其他分类方法(2)电路设计(3)单片机的应用三.数码管(1)使用译码器的多位数码管显示:(2)不使用译码器的多位数码管显示: 一.按键(1)按键介绍按键种类繁多,功能有简有繁,极大的充斥着我们的生活。但是无论如何,所有的按键其实都有一
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一、前提最近在开发一个项目,涉及到缩略图的功能,常见的生成缩略图的方案有以下几个:人工创建由美工 PS 出缩略图,然后上传到服务器上进行访问。 缺点:操作繁琐工具包创建上传原图到后台时,后台借用工具(如:Thumbnailator)创建缩略图 缺点:无法灵活获取更多尺寸的缩略图第三方平台如七牛云平台,在原图链接地址后加缩略图尺寸(如:http://images.xxx/abc.jpg_400x
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Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试)  本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中点击移动的样例,在这个样例你能够得到怎样创建单点触摸的事件和注冊事件监听回调方法。 演示样例代码: --[[ ClickAndMoveTest.lua 点击与移动 ]]-- --
这次分享如何做一个简单的图片按钮经验在我的个人Silverlight网页上,有个Iphone手机的效果,其中用到大量的图片按钮http://raimon.6.gwidc.com/Iphone/default.html 我现在来介绍一下这种图片按钮的制造步骤:1、首先在项目里新建一个存放图片的目录,并添加2个图片(60*60),1个是按钮正常显示时的图片,另外一个是鼠标移动到按钮上时显示的
转载 2024-05-08 20:44:18
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1.WQM简介2.浏览功能说明软件界面从上至下分别为:标题栏、浏览控制区、扩展工具栏、标签栏、页面浏览区、状态栏。如图2.1.1所示。 2.1.标题栏 标题栏:标题栏从左至右分别为图标、网页名称、浏览器名称版本号,右端为控制按钮2.2.浏览控制区 浏览控制区域同IE,不再赘述2.3.扩展工具栏 脚本按钮:启动按键精灵、直接调用使用按键精灵执行指定脚本等功能; 开始录制、停
  通过对 Redis 源码中的 scripting.c 文件进行分析,解释 Lua 脚本功能的实现机制。  预备知识  因为脚本功能的实现源码和命令关系密切,最好在阅读这篇文章之前先了解 Redis 的脚本功能是如何使用的,否则你可能无法看明白这里的一些实现决策是如何做出的。  EVAL 命令的文档是学习使用脚本功能的一个很好起点。  脚本功能的实现  Redis 脚本功能的实现代码放在源码的
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Lua脚本语法说明(修订)   Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性) Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。 所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。 在Lua中,一切都是变量,除了关键字。 I.  首先是注释 写一个程序,总是少不了注释的。 在Lua中,你可
转载 2024-03-19 14:56:21
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绑定了一个c++函数到lualua这边是这样调用的:    ---测试 http请求网络图片 的代码 local function HttpRequestCompleted(statusCode,tagNum,image) print("图片数据请求结果 statusCode:"..statusCode.." tag:"..tagNum) ---2
转载 2024-03-23 09:16:30
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tengine+lua实现时时在线图片缩放,剪切。Posted on 18 , 九月 2012 in 未分类 author: Syangtenginx+lua+shell(conver)+其实也是nginx+lua,因为项目的需求变化,包括界面改版的变化,以至于每一版本的图片尺寸不定,所以不可能保存不同尺寸的版本。所以只能在线根据需求,由服务器来自动处
转载 2024-06-06 07:30:56
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用Lu图形库Lu2D绘制(动态)函数图形    图形库Lu2D32.dll主要包含一些绘制2D图形的函数。多线程动态绘制图形是Lu2D的基本特点。    在Lu2D中的函数是通过二级函数命名空间“lu2d”输出的,所有函数均具有类似“lu2d::Plot(...)”的格式。使用!!!using("lu2d");可简化Lu2D中的函数访问。
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在使用Unity开发手游项目中,用Lua作为热更脚本时,也许有的RPG项目会有连战斗也要求热更,对于角色挂机自动战斗,Unity有行为树插件Behavior Designer可以实现,但不能实现战斗逻辑热更,所以我用Lua对着Behavior Designer重新实现了部分基础功能,这样,使用Lua版的行为树实现挂机自动战斗,就可以热更啦!前提说明: 1,本文假设读者对树插件Behavior De
1,矩形按钮LButtonSample1首先来看看LButtonSample1按钮的绘制。在lufylegend.js引擎中可以利用LButton类来添加一个按钮,但是你需要传入按钮弹起和按钮按下的两个状态的可视对象,可以是LSprite,也可以是LBitmap,想要漂亮一点的按钮的朋友们可以使用一张漂亮的图片,一般做法如下 1. btn01 = new LButton(new LBitmap(
<input type="image" src ="images/icons/go.gif" alt = "提交" NAME="imgsubmit">
ico
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# Java 图片按钮实现指南 作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能帮助刚入行的小白们学习如何实现一个Java图片按钮。在这篇文章中,我将详细介绍整个实现流程,包括所需的代码和注释,以确保你能够轻松地理解和实现它。 ## 实现流程 首先,让我们通过一个流程图来概述整个实现过程: ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{创建项目} B -->
原创 2024-07-15 13:38:37
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## 实现JavaFX图片按钮的流程 为了实现JavaFX图片按钮,我们需要按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 导入JavaFX库 | | 2 | 创建JavaFX应用程序 | | 3 | 创建按钮并添加图片 | | 4 | 添加按钮点击事件处理 | | 5 | 运行应用程序 | 现在让我们一步一步来实现这些步骤。 ### 步骤 1:
原创 2023-10-04 13:08:46
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# Java图片按钮 Java是一种通用、高级、面向对象的编程语言,被广泛应用于软件开发领域。在Java中,我们可以使用图形用户界面(GUI)来创建各种用户界面元素,例如按钮、文本框和标签等。本文将重点介绍如何在Java中创建并使用图片按钮。 ## 图片按钮的作用 图片按钮是一种用图像代替常规按钮的用户界面元素。它可以增加用户界面的吸引力和可用性,使用户与软件交互更加直观和友好。通过使用图片
原创 2023-08-03 13:23:31
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按钮添加背景图片//获取一个图片 ImageIcon square=new ImageIcon("Icon\\图片.gif"); //设置按钮大小 button.setBounds(50,50, 100, 100); //设置图片的大小 square.setImage(square.getImage().getScaledInstance(100,100, 0)); //把图片放到按钮上 bu
转载 2023-01-14 20:34:30
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目录一、导读二、按钮视图1、按钮控件(Button)的属性2、图像(ImageView)视图的属性2、图像(ImageButton)按钮三、切换缩放图片1、准备工作2、字符串资源文件3、主布局资源文件4、主界面类实现功能1、缩放图片功能实现(1)声明变量(2)通过资源标识符获取控件实例(3)获得屏幕尺寸和图片大小(4)开启放大缩小图片功能(5)编写放大图片单击事件功能(5)编写缩小图片单击事件功
3.按钮控件——ButtonButton组件用于在 tkinter 应用程序中添加按钮按钮上可以设置文本或图像,用于监听用户行为,能够与一个 Python 函数关联;当按钮被按下时,自动调用该函数。创建一个无关联命令的按钮: from tkinter import * root = Tk() b = Button(root, text ="点我") b.pack() root.mainloo
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