Lua53 premake(金庆的专栏 2017.2)参考:用premake5创建lua532工程
原创
2023-06-16 01:13:20
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今天下载lua的Windows二进制发布
luabinaries 的时候,发现luabinaries的发布包含两个dll,lua5.1.dll,lua51.dll,其中lua5.1.dll大小合适,lua51.dll只有11K,感觉不像是个有用的lua dll,对此比较不解,查看了luabinaries的文档,
文档中如此解释:
The
我的lustre安装手记 Lustre的安装过程,网上也有一些,但都是较老的版本。而安装过程也与目前的最新版本1.8有些出入,笔者下载并安装了最新版1.8,于是便有了这篇安装手记。 Lustre主页:http://wiki.lustre.org
本文的环境是win7和VS2010: 1.首先到官网下载lua5.2.2源码包,并且在VS2010上新建空工程比如命名LuaCons,将源码包中的头文件和源文件都添加进去。 2.需要生成lua的动态链接库,首先去掉源文件中的lua.c,并且在vs中的属性->常规->配置类型,修改为动态库(.dll),并且在 属性->C/C++->预处理器中,添加预定义LUA_COMPAT_
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2024-06-08 17:16:00
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CPU起飞了最近有朋友在群里反馈,自己服务器的CPU一直处于高占用状态,但用top、ps等命令却一直找不到是哪个进程在占用,,急的团团转。 根据经验,我赶紧让他看一下当前服务器的网络连接,看看有没有可疑连接,果然发现了有点东西: 上Shodan查一下这IP地址: 反向查找,发现有诸多域名曾经解析到这个IP地址: 这是一个位于德国的IP地址,开放了4444,5555,7777等数个特殊的服务
一、Linux下安装lrzsz上传下载工具1:使用yum安装要有网络才行 输入命令:rz启动文件上传2:手动编译安装 下载安装包,wget https://ohse.de/uwe/releases/lrzsz-0.12.20.tar.gz 或者是 上传已经下载好的安装包  
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2024-05-24 10:01:15
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2022年6月10日15:32:51 LuaJIT 是Lua编程语言的即时编译器(JIT) 。Lua 是一种功能强大、动态且轻量级的编程语言。它可以嵌入或用作通用的独立语言。LuaJIT 版权所有 © 2005-2022 Mike Pall,在 MIT 开源许可下发布。兼容性WindowsLinuxBSDmacOSPOSIXEmbeddedAndroidiOSPS3PS4PS
#1689: 修复 vsxmake 插件的 unicode 字符显示和加载问题
原创
2021-10-15 15:18:14
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一是,隐式连结,用dll编译连结时生成的.h和.lib文件。可以直接调用.dll中的函数。
二是显式连结,不需要其它附加文件,用LoadLibrary和GetProcAdress()函数
一、关于调用方式:
1、静态调用方式:由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减
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2024-03-04 05:39:59
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第二章从编译开始首先拿到Lua 5.1.2的源代码,解压缩到C:/Src.不要和我说你的C盘没有空间了;)这样,在SRC/lua-5.1.2/下面就会出现Lua的源码了。接下来,我们以右键->编辑打开etc/luavs.bat,这是Lua提供的在VS2003下面编译自身的批处理文件.我们的目标是根据此文件,制作VS2003的工程.首先,让我们看看这个文件的内容:cl /MD /O2 /W3
C#与Lua的交互主要是由Lua官方的提供的LuaInterface.dll库实现的。什么是LuaInterface LuaInterface包括两个动态链接库文件,一个是luaInterface.dll,在C#中操作Lua所必需的依赖文件一个是Luanet.dll,C#与Lua交互过程: C# Call Lua :由C#文件先调用Lua解析器底层Luanet.d
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2024-05-07 08:15:15
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,用luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b)
return a+b;
end
function sub(a,b)
return a-b;
end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
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2024-04-12 14:35:44
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前言DLL注入是我在大一的时候接触的一种技术,那时候还不懂,最近结合小程序详细的理解了一下。DLL注入是将代码注入到一个远程进程中,并让远程进程调用LoadLibrary()函数,从而强制远程进程加载一个DLL程序到进程中。而当DLL被加载时就会运行DLL中的DllMain()函数,所以就会为恶意代码的执行提供机会,而因为DLL本身是由感染后的进程加载的同时PE文件也并没有对系统进行过多的敏感操作
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2024-09-05 06:40:58
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.cpp //若没有在项目属性--库文件、依赖文件、包含添加。则添加一下路径 #pragma comment (lib,"lua5.1.lib") #include "stdafx.h" #include "lua.hpp" extern "C" { #include "lua.h" #includ
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2019-06-02 14:35:00
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# 如何在Python中实现64位dll
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在Python中实现64位dll。这对你作为一个刚入行的小白来说可能有些困难,但是我会一步一步地教导你。
### 整体流程
下面是整个过程的步骤,我们将在下面的内容中详细讨论每一步。
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 安装Visual Studio |
| 2 |
原创
2024-06-15 05:05:17
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## 如何实现“64 python 32 dll”
作为一名经验丰富的开发者,我将向你解释如何实现“64 python 32 dll”。以下是整个过程的步骤表格:
| 步骤 | 任务 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个32位的DLL项目 |
| 2 | 在DLL项目中编写Python代码 |
| 3 | 将Python代码编译为C代码 |
| 4 | 使用C编译器编译C代码生
原创
2023-07-19 17:54:45
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很多人苦于lua脚本被别人破解导致整个游戏被他人抄袭而苦恼,现在来说说最近刚研究通的一种修改办法,可以加载自己加密过的脚本,而且又不会导致普通的lua脚本无法执行,这样既可以运行加密脚本也可以运行普通的脚本,这是多么爽的一件事情。好了接下来我直接给出我们需要修改的地方;打开文件loadlib.c这个文件我们可以看到有几个函数loader_Lua,loader_C等函数;我们可以仿写一个 ,实现自己
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2024-03-06 01:25:39
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Lua调用c++ dll文件的详解尽管网上类似的例子不少,但是对于很多新手来说,有些问题并没有说的那么详细直奔主题在此,我会列出我参考的文章,有些东西就直接复制的环境:Visual C++ 2008 Express Edition + Lua 1.5 + SciTE(lua编辑器) 下载 Visual C++ 2008 Express Edition + Lua ,下载后安装
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2024-03-01 09:38:49
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引言我见过相当多的用来说明在程序中如何使用从DLL中输出的class的代码,但这些方法都是通过隐式链接完成的。回忆一下DLL的概念,有两种方法可以使用DLL中输出的函数:一是在程序代码中简单地引用DLL中符号,这使得加载器在程序启动时隐式地加载(链接)所需的DLL,这就是众所周知的“隐式链接”。第二种方法就是在程序运行过程中显式地加载所需的DLL(使用LoadLibrary())并且显式地链接到需
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2024-03-26 07:47:08
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学习lua将近半个月了,以前也了解过,只是没有实际运用的环境。现在将自己这半个月来的心得写下来。首先,要想在C++程序中作用lua脚本,必须包含相应的lua头文件,extern "C"
{
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}因为lua是基于c的,所以要使变量和函数按照
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2024-02-27 19:54:32
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