第二章从编译开始首先拿到Lua 5.1.2的源代码,解压缩到C:/Src.不要和我说你的C盘没有空间了;)这样,在SRC/lua-5.1.2/下面就会出现Lua的源码了。接下来,我们以右键->编辑打开etc/luavs.bat,这是Lua提供的在VS2003下面编译自身的批处理文件.我们的目标是根据此文件,制作VS2003的工程.首先,让我们看看这个文件的内容:cl /MD /O2 /W3
其实很多用户玩单机游戏或者安装软件的时候就出现过这种问题,如果是新手第一时间会认为是软件或游戏出错了,其实并不是这样,其主要原因就是你电脑系统的该dll文件丢失了或者损坏了,这时你只需下载这个msvcrt10.dll文件进行安装(前提是找到适合的版本),当我们执行某一个.exe程序时,相应的DLL文件就会被调用,因此安装好之后就能重新打开你的软件或游戏了. 那么出现msvcrt10.dll丢失要怎
一是,隐式连结,dll编译连结时生成的.h和.lib文件。可以直接调用.dll中的函数。 二是显式连结,不需要其它附加文件,LoadLibrary和GetProcAdress()函数 一、关于调用方式: 1、静态调用方式:由编译系统完成对DLL的加载和应用程序结束时DLL卸载的编码(如还有其它程序使用该DLL,则Windows对DLL的应用记录减
转载 2024-03-04 05:39:59
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C++ – Lua C API1. Lua解释器Lua解释器是什么?   Lua解释器是一个使用Lua标准库实现的独立的解释器,是一个很小的Lua应用(总共不超过500行的代码)。解释器负责程序和使用者的接口:从使用者那里获取文件或者字符串,并传给Lua标准库,Lua标准库负责最终的代码运行。当Lua作为独立程序运行的时候,LuaLua解释器打交道。2. Lua扩展程序(1)
转载 2024-04-02 15:27:52
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一、Lua堆栈 要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。 简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶。如图: 二、堆栈的操作 因为Lua与C/C++是通过栈来通信,Lua提供了C API对栈进行操作。 我们先来看一个最简单的例子: #includ
C#与Lua的交互主要是由Lua官方的提供的LuaInterface.dll库实现的。什么是LuaInterface LuaInterface包括两个动态链接库文件,一个是luaInterface.dll,在C#中操作Lua所必需的依赖文件一个是Luanet.dll,C#与Lua交互过程:   C# Call Lua :由C#文件先调用Lua解析器底层Luanet.d
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1.版本1.1vs版本vs20131.2lua版本lua5.1,luaForWindow安装2.c调用lua2.1编写lua代码callLuaTest.luafunction add(a,b) return a+b; end function sub(a,b) return a-b; end然后把lua文件复制到项目目录下。2.2复制头文件vs创建控制台程序,在lua的安装目录
转载 2024-04-12 14:35:44
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.cpp //若没有在项目属性--库文件、依赖文件、包含添加。则添加一下路径 #pragma comment (lib,"lua5.1.lib") #include "stdafx.h" #include "lua.hpp" extern "C" { #include "lua.h" #includ
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前言DLL注入是我在大一的时候接触的一种技术,那时候还不懂,最近结合小程序详细的理解了一下。DLL注入是将代码注入到一个远程进程中,并让远程进程调用LoadLibrary()函数,从而强制远程进程加载一个DLL程序到进程中。而当DLL被加载时就会运行DLL中的DllMain()函数,所以就会为恶意代码的执行提供机会,而因为DLL本身是由感染后的进程加载的同时PE文件也并没有对系统进行过多的敏感操作
转载 2024-09-05 06:40:58
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Nginx Lua API和一般的Web Server类似,我们需要接收请求、处理并输出响应。而对于请求我们需要获取如请求参数、请求头、Body体等信息;而对于处理就是调用相应的Lua代码即可;输出响应需要进行响应状态码、响应头和响应内容体的输出。因此我们从如上几个点出发即可。接收请求1. openResty.conf配置文件server { listen 80; se
转载 2024-03-22 12:07:15
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 Lua调用c++ dll文件的详解尽管网上类似的例子不少,但是对于很多新手来说,有些问题并没有说的那么详细直奔主题在此,我会列出我参考的文章,有些东西就直接复制的环境:Visual C++ 2008 Express Edition + Lua 1.5 + SciTE(lua编辑器) 下载 Visual C++ 2008 Express Edition + Lua ,下载后安装
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很多人苦于lua脚本被别人破解导致整个游戏被他人抄袭而苦恼,现在来说说最近刚研究通的一种修改办法,可以加载自己加密过的脚本,而且又不会导致普通的lua脚本无法执行,这样既可以运行加密脚本也可以运行普通的脚本,这是多么爽的一件事情。好了接下来我直接给出我们需要修改的地方;打开文件loadlib.c这个文件我们可以看到有几个函数loader_Lua,loader_C等函数;我们可以仿写一个 ,实现自己
转载 2024-03-06 01:25:39
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引言我见过相当多的用来说明在程序中如何使用从DLL中输出的class的代码,但这些方法都是通过隐式链接完成的。回忆一下DLL的概念,有两种方法可以使用DLL中输出的函数:一是在程序代码中简单地引用DLL中符号,这使得加载器在程序启动时隐式地加载(链接)所需的DLL,这就是众所周知的“隐式链接”。第二种方法就是在程序运行过程中显式地加载所需的DLL(使用LoadLibrary())并且显式地链接到需
转载 2024-03-26 07:47:08
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转战到Ubuntu,或者是别的流行的Linux发行版,不仅仅是操作系统的操作方式的改变,更多的是你还需要一些能支持你完成工作的好的应用。在这篇文章中,我将分享一些我精选出来不可或缺的应用程序,并谈谈在我的日常工作中如何有效地使用它们。日常使用的应用程序一般当说到Linux桌面上的应用,我总是将这些应用划分为两大类,频繁使用的和一些别的应用。下边我为大家介绍的是一些自己日常使用的应用。1) Fire
        公司所用的框架是skynet,是c-lua语言,有时lua效率不够,又有现成的大量的C++算法,所以我就有了研究一下lua调用C++的想法,以供不备之需,准备环境是windows7,vs2013,vscode,vscode插件-Lua Debug, Lua Debugger,EmmyLua,插件是方便调试开发的,vscode对lu
转载 2024-05-29 11:02:49
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学习lua将近半个月了,以前也了解过,只是没有实际运用的环境。现在将自己这半个月来的心得写下来。首先,要想在C++程序中作用lua脚本,必须包含相应的lua头文件,extern "C" { #include <lua.h> #include <lualib.h> #include <lauxlib.h> }因为lua是基于c的,所以要使变量和函数按照
转载 2024-02-27 19:54:32
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Q:“引用”和“引用计数”?A:“引用”既为对象的名字。比如a = {},名叫a的变量存储的值是一个”table”,”table”的名字是a;同时还可以说变量a存储着”table”的“引用”。 当“(强)引用”被创建时,对象的“引用计数”加1,只要对象的“引用计数”不为0,对象就不会被销毁,Lua的“垃圾回收系统”只回收那些“引用计数”为0的对象。Q:“强引用”和“弱引用”?A:当对象被创建时会
转载 2024-08-16 09:19:50
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Nginx简介 Nginx是什么?能干什么?有什么特点? Nginx是一款轻量级Web服务器、也是一款反向代理服务器(比如域名转发),是俄罗斯的一款软件 Nginx能干什么: 1、可直接支持Rails和PHP的程序 2、可作为HTTP反向代理服务器 3、作为负载均衡服务器 4、作为邮件代理服务器 5、帮助实现前端动静分离 Nginx特点: 高稳定   高性能  &nb
作为一个专业的服务器系统,RHEL 系统理论上每一个软件包都有 RedHat 内部的人员负责维护,这个维护包括长期(和系统生命周期一样长)的开发、更新、测试、运维等。也就是说你能从 RHEL 系统源上获得的每一个软件包,出现问题都可以找 RedHat 负责。所以 RHEL 不可能无限制的扩充自己的软件库,不能信手拈来想加什么就加什么,因为加进来是要负责的,是对应相应的人力成本的。所以软件源的规模必
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后卫大师教你进程注入 首先提一下,由于文章完全是我手写,所以打不了太多,请包含,由于我已经提供了源代码,所以我在这里详细讲一下理论,至于想看代码的下载代码就可以了。代码中关于注入的部分做了详细的注释。MFC界面部分的注释没有写,(毕竟太肤浅了。)      好,言归正传。      所谓DLL注入,既把一个DLL文件放到目标进程中。 &n
转载 2024-08-29 12:18:31
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