--****************Lua的string库函数******************
--1.string.byte
--string.byte (s [, i [, j]])
--取出字符串中的字节.i是起始位置,j是结束位置.
--解析协议的时候经常用来将字符串中的某几个字节取出,然后重新组装为一个多字节的数字.
--2.str
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2024-03-21 11:42:16
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字符串库在表string内提供所有函数。它也给字符串设置元表,其中的__index字段指向string表。因此,你可以使用面向对象风格的字符串函数。例如,string.byte(s, i)可写为s:byte(i)。
string.byte (s [, i [, j]])
返回字符s, s[i+1], ···, s[j]的内部数字代码。i缺省为1;j缺省为i。
注意数字代码不一定是跨平台可移植的
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2024-03-10 15:13:56
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如何打印出字节码:代码里做如下修改,把打印字节码的宏开关打开。y.tab.c18 行#define LISTING 0改为#define LISTING 1因为 PrintCode 的定义在调用之后,所以加个前置声明:做出下修改:y.tab.c329 行添加static void PrintCode (Byte *code, Byte *end);保证在 lua_parse 调用它的时
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2024-03-25 10:43:02
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标准string库基础字符串函数 string.len(s)返回一个字符串的长度,例如 print(string.len("hello world")) -- 11 string.rep(s, n)返回一个新的字符串,该字符串是参数s重复n次得到的结果,例如 print(string.rep("go", 3)) -- gogogo string.lower
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2024-07-31 13:28:28
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lua的string函数:
参数中的index从1开始,负数的意义是从后开始往前数,比如-1代表最后一个字母
对于string类型的值,可以使用OO的方式处理,如string.byte(s.i)可以被写成s:byte(i)
It also sets a metatable for strings where the __index field points to the
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2024-03-19 13:08:09
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长时间的出差导致都没有时间去学习了,不得不说学习这个事情是需要一个安静跟稳定的环境的。 现在我们继续我们的学习过程,来看一下lua的string库。 首先声明一下Lua 字符串内部用来标识各个组成字节的下标是从 1 开始的,这不同于很多编程语言。string.sub(str, 3, 7) 直接表示从第三个字符开始到第七个字符(含)为止的子串。 接下来我们学习一下库函数:1.string.by
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2024-03-22 19:24:13
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因为每一版本的源码可能会有差别,现在基于lua 5.2.1来分析,保持一致性。从虚拟机的大体来看,字符串通过一个结构体存放在global_State里,这个结构stringtable(lstate.h)是:GCObject(lstate.h)的结构是:stringtable结构体的字段含义是:GCObject **hash: GCObject指针的指针,通过Hash值可以指向Hash值存
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2024-03-25 08:56:48
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String库Lua 字符串内部用来标识各个组成字节的下标是从 1 开始的Lua 字符串总是由字节构成的string.byte(s [, i [, j ]])返回字符 s[i]、s[i + 1]、s[i + 2]、······、s[j] 所对应的 ASCII 码。i 的默认值为 1,即第一个字节,j 的默认值为 i 。string.char (...)接收 0 个或更多的整数(整数范围:0~255
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2024-03-07 16:50:26
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Lua中的字符串可以包含一个字母也可以是一整本书。用一个字符串表示100K甚至1M的内容在Lua中并不罕见。 在Lua中,字符串是字节的序列。Lua内核中不关心这些字节是什么编码格式。Lua只是单纯地以8bit为单位保存它们,且每个字节可以是任意数字,包括0。这就意味着我们可以用字符串保存任意二进制数据。也可以将Unicode字符串保存为任意表示方式(UTF-8,UTF-16等等);但是,
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2024-03-07 13:31:42
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我们要解决什么问题?为了使基于unity开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互(lua由ANSI C实现)。在这个过程中,由于数据的交换需要使用lua提供的虚拟栈,不够简单高效,为了解决这个问题,我们引入了*lua框架(xlua、slua、ulua)来达到类似RPC式的函数调用、类原生对象式的对象访问以及高效的对
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2024-04-22 20:39:27
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在lua中,string库用的情况比较多,现在就lua中的string库做一个简单的总结 string中的常见函数有一下几个 1)string.byte 函数 string.byte 把字符串里的第 i 个字符转为 ASCII 编码,默认是输出第一个字符的编码(只有一个参数的 话) string.byte (s [, i [, j]])
例如:''' print(string.by
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2024-03-06 22:38:38
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在Java编程中,我们常常需要对字符串和byte数组进行转换。字符串一般是用来表示文本信息,而byte数组则是用来表示二进制数据,如图片、音频等。本文将详细介绍Java中字符串和byte数组之间的转换方法,包括将字符串转换为byte数组和将byte数组转换为字符串。Java中字符串与byte数组之间的转换方法。将字符串转换为byte数组Java中有两种方式将字符串转换为byte数组:使用Strin
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2023-07-17 13:20:01
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# Java中byte转为String
在Java编程中,我们经常需要将数据以不同的格式进行转换和处理。其中一种常见的转换是将byte类型数据转换为String类型。本文将详细介绍如何在Java中进行byte到String的转换,并提供代码示例。
## 什么是byte类型
在Java中,byte是一种基本数据类型,它表示一个8位的整数。byte类型的取值范围是-128到127。byte类型通
原创
2023-11-28 06:34:50
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【Lua基础系列】之类型与值 (字符串String) 大家好,我是Lampard~~ 欢迎来到Lua基础系列的博客 PS:本博客知识参考资料为:《Lu
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2024-02-24 22:50:23
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1. string库中所有的字符索引从前往后是1,2,...;从后往前是-1,-2,...
2. string库中所有的function都不会直接操作字符串,而是返回一个结果
string.byte(string [,pos]):返回第pos个字符的整数表示形式.如a为97.
string.char(i1,i2...):i1,i2为整型,将i1,i2..等转化为对应的字符然后连接成字符串,并返回
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2024-03-19 13:00:11
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python中bytes(字节)与str(字符串)之间的类型转换
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2023-06-18 12:58:39
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Python3最重要的特性之一是对string和binary stream做了明确的区分。文本总是Unicode,由str类型表示,二进制数据则由bytes类型表示。Python3不会以任意隐式的方式混用str和bytes,你不能拼接字符串和字节流,也无法在字节流里搜索字符串(反之亦然),也不能将字符串传入参数为字节流的函数(反之亦然)。编码发展的历史在计算机历史的早期,美国为代表的英语系国家主导
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2023-06-13 20:54:10
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字符串string 是 Lua 中八大数据类型之一,Lua 中没有字符的概念,所有的文本都是 string。Lua 中的string 是以 8个比特 来储存的。Lua中的字符串与大多数语言字符串一样都是不可变量。所有改变string的操作,都是生成新的string。Lua中string数据结构使用的是哈希算法实现的字符串池。这样的做法是为了保证内存不泄露,且字符串比较时大大提高性能。表示方法 st
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2024-03-05 17:46:47
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# Java中byte转化为String的实现方法
## 概述
在Java中,将byte类型的数据转化为String类型是一种常见的操作。本文将为刚入行的小白开发者介绍如何实现这一转换过程。本文将首先介绍整个转换过程的流程,并使用表格形式展示每一步的操作。然后,我们将详细讲解每一步需要做什么,并提供相应的代码示例和注释。最后,我们将呈现类图来帮助读者更好地理解代码的结构。
## 转换过程流程
原创
2023-12-31 04:22:27
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--[[
命名空间: xstr
作者: apache(email: hqwemail@gmail.com; website: http://hi.baidu.com/hqwfreefly)
版本号: 0.2 (from 0.1)
创建日期: 2010-10-17
函数列表: trim, capitalize, count, startsw
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2024-04-03 15:01:36
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