文章目录1. 前言2. lrzip介绍3. 配置环境3.1. 在ubuntu下3.2. 在Windows下4. 压缩方法5. 解压缩方法6. 小结7. 参考文献 1. 前言创作开始时间:2021年11月1日14:49:49有时候文件夹太大(有100个G),要直接从服务器上传输到本地的话太麻烦,这时候就需要对文件夹进行压缩,我是希望压缩率高一点,这样节省空间和流量,所以这里探究lrzip这个压缩
转载 2024-10-16 14:34:11
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Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模式就显
转载 2024-06-18 13:29:31
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背景介绍随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注,在此归纳一些常用的分析方法,同时介绍一些辅助工具。识别Lua游戏Android平台的apk包可以直接解压,找到./lib目录下的so逻辑模块,一个个分析其so,
转载 2024-01-12 10:05:17
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一、介绍 请求压缩,是将服务器的结果通过 Nginx 将内容进行压缩后,在发送给客户端,降低网络传输压力,提升传输效率。常见的两种请求方式是: gzip 、brotli(Google),相当于 brotli请求压缩的话分为:动态压缩,静态压缩,动态压缩会导致 Nginx内部的 sendfile 失效。对于一些不变的内容可以使用静态压缩,提升请求效率 。用于请求结果的压缩,需要客户端和服务器双方支持
# Lua 在 Android 中的解压缩技术探索 在现代应用开发中,尤其是在 Android 系统上,处理压缩文件是一项常见的需求。Lua 是一种轻量级的脚本语言,因其简洁和灵活受到很多开发者的喜爱。本文将结合 Lua 语言和 Android 平台,带大家探讨如何在 Android 应用中使用 Lua 进行解压缩操作。 ## 1. Lua 和 Android 概述 Lua 是一种简洁、高效
原创 10月前
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记得之前,部门某款游戏陆陆续续收到一些玩家反馈,抱怨在登录游戏时会等待很久。初步排查后基本断定可能是此游戏的登录服务器程序某块代码有问题,于是即安排了服务器同事作排查分析但一直无果。  之后我时间有了空余,开始协助排查调试。简单了解了此登录服务器的逻辑处理流程后(接收到经过加密的 HTTP 登陆请求-->解密数据包-->去数据库查询对应的玩家信息并作验证),一开始我简单认为瓶颈估计出现
 二:压缩选项1 压缩方式从存储—>最好,压缩速度依次减慢,但是压缩效果依次增强。个人测试:为了真实感受一下压缩方式对压缩大小的影响,alvincr折腾了一下电脑,测试文件包含多种格式的文件以防止偏差,不过由于样本还是比较少,只能作为参考使用,我以前在压缩一个4GB的文件中发现:使用zip压缩最后为4GB,但是使用rar5-1024MB-固实压缩,直接将文件压缩成300MB的大小,
转载 2024-03-25 20:18:04
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什么是压缩数据压缩并不只是对数据的处理,它还是找出数据中已有结构的过程在数据压缩中,首先要为各种数据中的不同结构建立模型,然后利用这些模型(可能还需要最终感知这些数据的一些应用环境),以更紧凑的方式来表达这些数据。这些结构可能是非常简单的图案,只要画出数据的图形就能看到;也可能比较复杂,需要更为抽象的方法才能体会到信息常常包含在数据的结构中,而不是包含在数据本身中,数据压缩技术的发现与这些结构的发
记录下最近踩过的坑,都是泪啊!!环境:windows10,cocos2dx3.15+lua打包:android apk一、配置环境。1、参考文章: https://yq.aliyun.com/articles/40543或者《cocos2dx  之lua 核心编程》(触控教育),后面打包环境变量的配置。环境变量配置好后,一定要打开cocos2dx 目录下的setup.py,如果里面显示需
转载 2023-06-01 15:18:19
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最近在用nginx lua做一个项目时,由于放回结果在100kb左右,所以需要进行gzip压缩,节约网络带宽
转载 2022-06-16 06:51:08
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Lua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式(和C一样)、完全模式。 简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) 使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对象的形式,将所有的文件操作定义为文件句柄的方法 简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模
最好的lua编辑器Emmylua,欢迎打脸官方文档   https://emmylua.github.io/zh_CN/github      https://github.com/EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua1.安装IntelliJ IDEA Community Edition 2018.2.4 x64官网地址 ht
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介绍一个基于Spring Redis Lua的无侵入应用级网关限流框架项目介绍为什么选择spring-redis-current-limitQuick Start1. 引入spring-redis-current-limit2. 注册spring-redis-current-limit1.SpringBoot或SpringCloud项目2.Spring项目3. 配置您的redis连接1.Spri
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目录点击跳转:WinRAR压缩包高级技巧:永久设置压缩包单个或批量单独压缩成包并且不内嵌文件夹,解压保留原始时间设置解压永久设置1 解压保存原始时间压缩永久设置1 默认压缩成zip手机电脑都通用的格式2 默认压缩文件不多额外嵌套一层文件夹:更改为不存储路径。==(建议默认:存储相对路径,下面有说明)==3 默认压缩保留原始时间设置确定完成压缩文件夹列表到单独的文件夹,上面要设置完,不然只能用一次
Speex是一套主要针对语音的开源免费,无专利保护的音频压缩格式。 Speex编解码器是基于CELP(Code Excited Linear Prediction)激励线性预测编码的,并且专门为2至44kbps的语音压缩而设计的。Speex的一些特性包括: 只支持8000Hz窄带(Narrow Band)、16000Hz宽带(Wide Band)、32000Hz超宽带(Ultra Wide Ban
注:1英寸=25.4毫米 从信息论的角度来看,压缩就是去掉信息中的冗余,即保留不确定的信息,去掉确定的信息(可推知的),也就是用一种更接近信息本质的描述来代替原有冗余的描述。  压缩可分为两大类:无损压缩(可逆)和有损压缩(不可逆)。  压缩编码的方法有很多,主要分成以下四大类:象素编码,预测编码,变换编码和其它方法。1)   &nbsp
压缩一下传递的数据HttpUriRequest "Accept-Encoding", "gzip");// ...httpClient.execute(request);InputStream instream = response.getEntity().getConten...
原创 2023-06-20 21:17:33
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本文中,将以宝博.apk为例。基于前面 解密lua脚本与 解密lua资源,我们为实现修改客户端app,实时获取app解密后通信数据,应分析修改app端的lua脚本,然后按原app加密方式打包修改后的lua脚本,覆盖原始安装文件,从而达到修改app的目的。        参照前面分析
转载 2023-12-28 06:05:06
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  话说我这一篇就写搭建打包安卓环境,是不是有点过早了(其实我主要是怕以后重装系统,忘了怎么搭建了),但是迟早要面对的痛苦,一直延后也不是办法,对吧。在官方文档中,对于打包安卓apk,已经很清楚了,我写这个这篇,只不过加点图片,介绍的更加详细。搭建打包安卓环境,需要很多安装很多东东,我直接将我用的全部打包上传到网盘了,需要的朋友,去网盘下载就行了整合包网盘下载地址:http://pan.
Lua数据类型Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。 Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。数据类型描述nil只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)boolean包含两个值:false
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