一、简介  ”完成端口“模型是迄今为止最复杂的一种I/O模型,但是,若一个应用程序要同时需要管理很多套接字,那么采用这种模型,往往可以达到最佳系统性能,随着系统内安装的CPU数量增加,应用程序的性能也可能线性提升。  大家可以这样理解,一个完成端口其实就是一个完成I/O的通知队列,由操作系统把已完成的重叠I/O请求通知放入这个队列中,当某项I/O操作一旦完成,某个可以对该操作结果处理的工作线程就会
完成端口
之前写了关于Winsock的重叠IO模型,按理来说重叠IO模型与之前的模型相比,它的socket即是非阻塞的,也是异步的,它基本上性能非常高,但是它主要的缺点在于,即使我们使用历程来处理完成通知,但是我们知道历程它本身是在对应线程暂停,它借用当前线程的线程环境来执行完成通知,也就是说要执行完成通知就
原创 2022-05-30 16:35:24
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在Objective-C的类被加载,或初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。+ (void)load; + (void)initialize;如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。 从如上声明上来看,也许这两个方法和其它的类方法相比没什么特别。但是,这两个方法具有一定的“
 手把手叫你玩转网络编程系列之三   完成端口(Completion Port)详解                       &nbs
原创 2014-06-21 11:09:40
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Windows完成端口编程
转载 2012-02-03 10:07:00
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Windows完成端口编程目录一 基本概念二 OVERLAPPED数据结构三 完成端口的内部机制创建完成端口完成端口
转载 2017-01-21 01:10:00
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目录一 基本概念二 OVERLAPPED数据结构三 完成端口的内部机制创建完成端口完成端口线程的工作原理线程间数据传递线程的安全退出一 基本概念设
原创 2022-08-30 20:22:16
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CreateIoCompletionPort和完成端口
原创 2010-09-04 19:27:49
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完成端口详解(1)    通常要开发网络应用程序并不是一件轻松的事情,不过,实际上只要掌握几个关键的原则也就可以了——创建和连接一个套接字,尝试进行连接,然后收发数据。真正难的是要写出一个可以接纳少则一个,多则数千个连接的网络应用程序。本文将讨论如何通过Winsock2在Windows NT 和 Windows 2000上开发高扩展能力的Wins
转载 精选 2010-10-19 09:30:38
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IOCP(IO完成端口)是一种伸缩性的IO模型,广泛应用于各种类型的高性能服务器,如Apache等。IO完成端口,应用程序使用线程池处理异步IO请求的一种机制。最初设计: 应用程序发出一些异步IO请求,设备驱动把这些工作项目排序到完成端口,在完成端口上等待线程池便可以处理这些完成IO。完成端口实际上是一个WINDOWS IO结构,可以接收多种对象的句柄。 1 创建完成端口对象 调用CreateIoCompletionPort函数创建一个完成端口对象,winsock使用这个对象为任意数量的套接字句柄管理IO请求HANDLE Creat...
转载 2012-10-17 19:42:00
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关于IOCP网上到处都是资料,说的也很详细。我在这里就不再多说了,这只是本人在学习IOCP时的笔记,和配合AcceptEx写的一个极小的服务端程序。由于刚刚接触ICOP加上本人刚毕业不到一年,所以里面的理解或观点可能有误,还请大家多多批评!VC6.0开发,旨在体现IOCP的架构,忽略细节,服务程序的功能只是接收客户连接,接着接收到客户数据,然后原封不动的返回给客户!下面这段话,如果不感兴趣,可以跳
转载 2017-11-24 21:59:26
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Python 报错: Port Binding Error: IDLE can’t bind to a TCP/IP port, which is necessary to communicate with its Python execution server. This might be because no networking is installed on this computer.
转载 2023-06-14 14:56:34
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        最近在整理手里一个项目的后台服务端归档程序,重新梳理了一下有关“完成端口”的知识,发现还是有很多模棱两可的地方,下面记录一下再次学习的点滴,该篇博文还会有后续的补充章节,不知道什么时间会再补充^_^。 IO概念         还记得,自己对IO的初步了解还是从BIOS开始的,那时候就建立了IO即代表输入和输出(input & output)的印象。但是跟IO关联的词有很
转载 2013-12-09 10:39:00
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这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,本文附带了有详尽注释的使用MFC编写的图形界面的示例代码。        我的初衷是希望写一份互联网上能找到的最详尽的关于完成端口的教学文档,而且让对Socket编程略有了解的人都能够
转载 2021-07-31 11:02:53
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这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会完成端口的用法,本文...
转载 2013-12-16 15:17:00
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原文出处 《Windows网络编程技术》第8章 完成端口模型 由于原书附的是C代码,我把其翻译成Delphi代码。 其中winsock2.pas在delphi中不带,要另外下载http://jungla.dit.upm.es/~bti/files/winsock2.pas program Compl Read More
转载 2016-10-25 00:22:00
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Windows 异步通讯模型, 完成端口的使用方法
原创 2018-01-06 21:42:36
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http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/5085933 引言 要想编写一个高性能的服务器应用程序,必须实现一个高效的线程模型。让太少或者太多的服务器线程来处理客户的请求,都可能导致性能问题。例如,如果一个服务器创建单个线程来处理所有的请求,那么客户端可能长期等待而得不到响应,因为服务器同一时刻只能忙于处理一个请求。当然单个线程也能并发处理多个
转载 精选 2012-12-04 23:33:51
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详细介绍完成端口的使用流程,和API的使用方法。
原创 2018-01-07 12:37:07
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