在本文中我(英文原作者)总结了在photoshop中设计ios软件时所遵守的方法。许多的技巧适用于一般的UI设计。注意:文中所提到的快捷键针对于Windows;Mac 用户可,Cmd对应Crtl键,Opt对应Alt键。 1.保持尺寸为偶数 你是首先针对Retina屏幕设计然后再对标准分辨率的进行缩小是吧?为了在标准分辨率下像素仍然保持完美的呈现,你需要保证大小和距离为偶数。具体的做法便是:基于2p
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2024-07-18 19:39:42
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重要知识 1.消耗f = g (离起点距离)+h(离终点距离) 2.开启列表 3.关闭列表 4.格子列表的父对象A*算法就是通过一步步的遍历周围的点(不可到达的点不计) 遍历周围的点 如果周围的某个点已经在开启或者关闭列表中了就不用管了 放入开启列表中 然后从开启列表中找出消耗最少的点 放入关闭列表 然后再判断是不是和终点一样了 如果是和终点一样就不用再遍历了结果路径是从终点找自己的父对象一直找
题意翻译题目描述 农夫约翰正驾驶一条小艇在牛勒比海上航行.海上有N(1≤N≤100)个岛屿,用1到N编号.约翰从1号小岛出发,最后到达N号小岛.一张藏宝图上说,如果他的路程上经过的小岛依次出现了Ai,A2,…,AM(2≤M≤10000)这样的序列(不一定相邻),那他最终就能找到古老的宝藏. 但是,由于牛勒比海有海盗出没.约翰知道任意两个岛屿之间的航线上海盗出没的概率,他用一个危险指数Dij(0≤D
Lua原表:对普通表进行索引的时候,如果普通表存在我们需要索引的这个键,则返回这个键所指向的值 ,如果普通表不存在我们需要索引的这个键,就会到原表中进行查找,如果元表不存在,直接返回nil。 如果原表存在,则继续对元方法所指向的表中进行索引,如果键存在,则返回键对应的数据,不存在就返回nil当对普通表进行索引时,如果普通表不存在这个键,如果元表上的元方法指向的是一个(function)方法就 会去
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2024-05-23 10:18:32
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本文主要讲的是《天龙八部》游戏的地形和一部分场景的具体实现,我摸索了段时间,可能方法用的并不是最好的,但好歹实现了。文章可能讲得有点罗嗦,很多简单的东西都讲了。我是修改了ETM(Editable Terrain Manager)实现的地形,由于我要做的是可以实时编辑的,所以用了ETM,场景其由于很重要的粒子和model等部分我还没去看,所以等以后看了再详细写关于
感觉这效果挺好的,随机九宫格,在不少地方可以用到,就研究了下他的源码,基本原理就是预先定义好几种布局模块,然后根据需要进行拼接,具体代码可以看下面的,复制下运行看效果吧。源码打包下载地址:代码在这里:
1. <html>
2. <head>
3. <title>win8九宫格随机布局</title>
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目录效果预览0.Hough变换的理论基础0.0 简介0.1 对直线的分析1 OpenCV中的Hough直线变换 1.1 HoughLines()1.1.1 The Standard Hough Transform1.1.2 Demo1.2 HoughLinesP()1.2.1 The Probabilistic Hough Line Transform1.2
题目:数组中某个数字出现次数超过数组大小一半,找出该数要求:满足题目要求,尽可能快,尽可能少用内存例如:1 2 1 3 11 出现了三次,应该输出1思路一利用快速排序一次划分算法,一次划分后中间的数即是所求。一次划分后 得 1 1 1 2 3中间的数是1 public static int partition(int[] arr,int i,int j){ whil...
原创
2021-07-12 11:33:40
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文:同和君这件事起源于某天傍晚,大家都知道同和君是个很爱讲故事的人,当时呢也是想分享一个发生在高中时期特别搞(jin)笑(bao)的事情给朋友听,可惜其中有一个很重要的地方我记不太清楚了,只记得那件事我以前和别人也聊过,还截了图存到硬盘里。没那个情节的话整个故事也会变得索然无味……只好先拒绝了朋友(其实是想偷懒直接发截图给她看),等找到了那张图恢复了记忆再来讲述。可正当我打算开始找那张截图的时候,
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2023-10-18 11:34:44
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头条图集:抓包获取json数据 打开今日头条主页,搜索小姐姐,或者其他你感兴趣的内容,然后点击图集 动态加载的json数据就出来了,没有反爬,注意的是,如果不想去内容里面抓图片的话,可以只抓缩略图,就是这个页面显示的图片,它在json数据中的image_list中,注意,将url中的list换成origin,就是大图哦!代码如下 所有的图片地址都出来了全书网:
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2023-12-28 23:38:10
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CE查找基址的原理 author:anncesky学外挂制做或不学的人都知道CE就是Cheat Engine,用这个玩意找基址(当然找基址也不是一定用CE,熟悉逆向的人也用调试器)用CE找基址是非常方便的,也知道怎么找,但是却不知道为什么这么找,那些个教程
什么是游戏基址? 游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系: 第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是四级)。 第二步、在最底下的,往往是游戏的全局基址(决定用户界面以及一些细节等)和一些响应用户操作而对应实施
MEETLINK视联整理概要:LED显示屏从过去的单色发展到双色,再到全彩;点间距也不断缩小,从以往的P30发展到P20、P10、P2.5,再到P1以下的LED显示屏快速地发展。在此趋势下,LED封装技术也随之不断进步,向多元化方向发展。 随着人们不断追求极致的视觉体验,超高清显示需求与日俱增,LED显示步入微间距时代。LED显示屏从过去的单色发展到双色,再到全彩;点间距也不断缩小,
非托管代码如果没有处理得当程序将失去内存的可控,造成垃圾内存堆积,阻塞系统,以至于当机等等情况,下面介绍下内存泄漏及一些常见的内存泄漏检测工具:
一、什么是内存泄露?在计算机科学中,内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。通常我们所说的内存泄漏是指堆
# Python找图找色教程
## 1. 整体流程
为了帮助你理解如何用Python找图找色,我将整个流程分为几个步骤,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|------------------|
| 1 | 截取屏幕图像 |
| 2 | 在图像中找到目标 |
| 3 | 获取目标颜色 |
接下来,我将详细介绍每个步
原创
2024-04-11 05:44:17
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# Android 找图找色:图像识别与颜色检测技术
在移动应用开发中,图像识别和颜色检测是两个颇受欢迎的功能。用户可以通过相机拍照或上传图片,然后应用程序可以帮助他们找出图片中的物体或提取颜色信息。在Android平台上实现这一功能并不复杂,但需要一定的图像处理的基本知识。
## 一、图像识别与颜色检测的基本概念
图像识别和颜色检测不仅是计算机视觉的应用,也是很多现代应用程序中不可或缺的部
# Python找图找色实现流程
## 引言
Python提供了丰富的图像处理库和色彩操作函数,使得我们可以很方便地实现图像识别和颜色提取的功能。本文将引导您完成一个简单的“Python找图找色”任务,包括整体流程、每一步需要做什么以及相应的代码示例。
## 整体流程
下面是完成“Python找图找色”任务的整体流程,我们将以表格形式展示每个步骤的名称和描述。
步骤名称 | 步骤描述
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原创
2023-08-28 07:55:45
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功能介绍 本篇是介绍屏幕搜索功能,屏幕搜索主要是指在屏幕指定区域内,搜索特定的图形或特定的颜色。开始的时候走了弯路,我是直接遍历屏幕像素点,然后取色比较的,这样做效率特别低,10X10的像素区域,就要1秒多,不得已还用了多线程。后来找到一篇文章,先截屏然后在生成的图片对象中查找,速度快很多 。代码 屏幕区域截图工具类package com.analog.tools;
import java.
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2023-08-12 21:10:36
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对于很多人找图基础都不会,在你写脚本,老是遇到各种原因等等出错。今天就顺便简单说一下按键精灵实现找图基础命令的方法教程,希望能帮到有需要的朋友。首先打开按键精灵界面,新建脚本。如图1选择空白脚本,然后点确定。如图21.新手就选普通。2.选择颜色/图形命令。3.选择找图命令。4.根据你电脑分辨率多大填即可。5.如果附件找图,就打勾,改截图的重命名名称。6.相似度0.7到1.0随意。7.坐标也可以随意
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2023-06-19 23:54:13
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自动化测试里面,根据id、xpath找对象有时候不是很方便,因此希望根据截图来判断是否跳到了指定的页面package utils;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* Descripti
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2023-08-23 11:57:33
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