lua面向对象lua本身不支持面向对象的特性,但是由于lua是基于原型(prototype)的语言,要实现面向对象的特性也是有一定的方法的,实现方式有很多种, 总结了一下我最近对使用lua实现面向对象的特性,主要可以分为以下两种不同的方式来实现:  1、使用metatable的__index域实现,实现的时候需要利用的lua语言的一些特性才可以实现,主要有:  a、将table b作为table
转载 2024-03-29 22:23:10
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子类继承和调用的构造方法 1.如果子类没有定义构造方法,则调用的无参数的构造方法,.执行无参数的构造方法,然后执行自己的构造方法。子类构造方法中的第一条语句。 4.如果某个构造方法调用中的其他的构造方法,则可以用this(参数),切该语句放在构造方法的第一条. 说白了:原则就是,先调用父亲的.(没有就默认调,有了就按有的调,反正只要有一个就可以了. 子中的构造函数。 在对子
转载 2024-09-23 12:19:53
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的概念,但我们可以利用Lua本身的语言特性来实现。 下文将详细的解释在Lua中实现的原理,涉及到的细节点将拆分出来讲,相信对Lua中实现的理解有困难的同学将会释疑。 是什么? 想要实现,就要知道到底是什么。是属性和方法的一个集合。 所有的方法都需要一个名字,即使是匿名函数实际上也有个名字。这就形成了方法名和方法函数的键值映射关系,即方法名为键,映射的值为方法函数。 比如说有一
在Java中,this和super关键字比较常用,这两个关键字有许多共通的地方。this指的是当前对象,super指的是对象。 this和super分别有两种用途,this的一种用途是引用当前对象的属性或方法;另一种是调用该类的其他构造方法。super的一种用途是引用的属性或方法;另一种是调用的构造方法。 需要注意的是:static修饰的方法是没有this属性的,因为此类方法是属于
中的方法在子类中必须可见,即子类继承了中的该方法(可以显式的使用 super 关键字来访问中的被重写的方法),如果中的方法为 private 类型的,那么子类虽能继承,但无法覆盖子类和的方法必须是实例方法,如果是 static 方法而子类是实例方法,或者相反都会报错。如果和子类都是 static 方法,那么子类隐藏的方法,而不是重写方法子类和的方法必须要具有
转载 2024-04-01 10:57:07
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在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基或超(Base class、Super class)。Python 同样支持的继承,如果一种语言不支持继承,就没有什么意义。语法:class ClassName(Base1, Base2, Base3): pass括号里的
多继承多继承就是存在两个以及两个以上权限问题和构造函数和单继承一样的,因为上一章(c++继承和派生)已经讲完,所以这里就不再过多赘述了 多继承的写法:class A{ }; class B{ }; class C:继承方式 名 , 继承方式 名{ };在继承多个时,我们需要用逗号隔开  //第一个 class Father { public:
昨天晚上,自己在牛客网上刷了一道关于子类方法引用的问题,当时感觉很蒙蔽,已经上床了,就带着问题直接睡了,今早起来,把问题复现,自己又深入的了解了一下,打算记录一下这次收获的东西,希望能够帮助到大家。问题原文public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(new
本文主要演示Java的初始化顺序,分为有继承和没有继承两种情况。如有错误,劳烦指正,不胜感谢!没有继承情况直接上代码,工具:/** * 工具Log */ public class Log { public static String baseFieldInit() { System.out.println("普通成员变量"); return ""; } public static Str
Object概述java.lang.Object在Java中是万之祖,即所有。Java中的继承是单继承的,如果一个没有定义任何则这个默认继承java.lang.Object,故其中定义的方法可以被任意引用类型使用,前提是拥有足够的权限。根据JDK的API文档,我们可以发现Object当中包含的方法有11个。今天我们主要学习其中的2个:public String toStrin
转载 2023-09-24 19:24:15
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反射使用概念反射是计算机程序运行的时候,检查、自省、改变结构和行为的能力 使用一般都是先获取 Class ,然后根据要获取的操作信息,获取的构造函数,方法,属性等,找到并调用相应的方法用例测试 ReflectSuperBeanpackage com.yczuoxin.bean; public class ReflectSuperBean { public Boolean fl
Java对象创建方式代码和子类代码如下:// public class SuperClass { private String name; private static int age; { name = "hh"; System.out.println("。。初始化实例块。。"); } static {
```mermaid journey title Setting Parent Class Attributes in Java section Overview Developer->Newbie: Explain the process Newbie->Developer: Follow the steps in the table
原创 2024-05-15 03:39:33
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# Java反射设置private属性 ## 引言 在Java中,反射机制可以让我们在运行时动态地获取、使用和修改的方法、字段和构造函数等信息。其中一个常见的应用就是通过反射来设置的私有属性。本文将介绍如何使用Java反射机制来设置的私有属性,并提供了详细的步骤和示例代码。 ## 流程概述 下面是设置私有属性的整个流程: | 步骤 | 描述 | |---|---| |1|
原创 2024-01-16 03:20:23
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# Java中设置私有属性的探讨 在Java编程中,我们经常会遇到需要访问和修改中的私有属性的情况。由于Java的封装性原则,私有属性不能被直接访问。但是,我们可以通过一些方法来间接访问和修改这些属性。本文将探讨如何在Java中设置和访问的私有属性,并提供相应的代码示例。 ## 图 首先,我们使用Mermaid语法来展示一个简单的图,其中包含一个`Animal`和两个子类
原创 2024-07-23 04:57:08
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今天在看到了一道面试题,题目是一道代码阅读题,问下面的代码输出结果是什么? 我最开始的理解:  上面的代码我们可以看到,上面的中有两个内部类Sub和Super,Sub继承了Super,Sub重写了Super的getType方法,这是一个静态方法;  而在main方法中创建了一个Super变量指向了一个子类Sub对象,并调用了其getType方法。按照多态的原理,这个变量调用的应该
转载 2024-06-19 12:55:17
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        构造方法用来初始化的对象,与的其它成员不同,它不能被子类继承(子类可以继承所有的成员变量和成员方法,但不继承的构造方法)。因此,在创建子类对象时,为了初始化从父继承来的数据成员,系统需要调用其父的构造方法。 如果没有显式的构造函数,编译器会给一个默认的构造函数,并且该默认的构造函数仅仅在没有显式地声明构造函数情况下创建。构
在Unity3D项目中,Prefabs(预设)是一种可被重复使用的游戏对象。具有以下特点:        1.  它可以被置入多个场景中,也可以在一个场景中多次置入。        2.  当你在一个场景中增加一个Prefabs,你就实例化了一个Prefabs。    &nbsp
在上一篇文章 Unity3D热更新之LuaFramework篇[02]--用Lua创建自己的面板 中,我介绍了LuaFramework加载面板的方法,但这个方法并不适用于其它Prefab资源,在这套框架中非面板型资源的加载方法另有套路。1、如何加载非面板预制体1、创建一个预制体打开上次使用的工程,打开Main场景,创建一个名为ImgOrc的Image,图片就选例子用的兽人头像。
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上一篇: Lua基础学习(四)Lua文件I/O简单I/O模型 简单I/O模型假设有一个当前输入文件和一个当前输出文件,它的I/O操作均作用于这些文件。打开文件操作语句:file = io.open(filename [,mode])mode 的值有:模式描述r以只读方式打开文件,该文件必须存在。w打开只写文件,若文件存在则文件长度清为0,即该文件内容会消失。若文件不存在则建立该
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