Lua文件加载执行字符串最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法
比如:/* C# Code */
using UnityEngine;
using System.Collections;
using XLua;
namespace Tutorial
{
public class ByString : MonoBehaviour
{
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2024-03-18 15:43:03
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1、编译LUA第1步: 从官方主页www.lua.org下载Lua源代码,最新版本为5.1.2。 解压之后找到“src”文件夹,这里面就是Lua了,不过还不能直接使用。第2步: 使用任意ANSI C编译器,在这里使用VS2005编译LUA。具体步骤如下: 1、新建一个空的Console工程,在这里该工程名暂为“lua” 2、将src中的文件全部拷贝到该项目文件夹下 3、根据生成的文件来添加需要编译
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2024-04-18 10:32:58
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加载lua脚本的方法方法一LuaEnv env = new LuaEnv();
env.DoString("require('Welcome')");调用env.DoString(),就可以执行lua语法了,这里建议通过lua中require的方法调用另一个脚本,避免了大量字符串的产生 xlua中使用require时,会默认查找Resources文件夹下的文件,如果查找不到会报错
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2024-04-26 09:30:51
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一、路径相关操作 问题1:如何判定一个给定的路径是否有效/合法; 解决方案:通过Path.GetInvalidPathChars或Path.GetInvalidFileNameChars方法获得非法的路径/文件名字符,可以 根据它来判断路径中是否包含非法字符; &nbs
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2024-05-01 14:30:00
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一. 简单介绍文章介绍是在实际的游戏开发项目中,将自定义的C++类绑定到lua中,能够让lua调用c++类。会创建一个python脚本,执行python脚本会让自动将我们的c++类绑定到lua。生成我们要的代码。文章会介绍配置环境、编写脚本、测试类、实际项目中调用,以及一些遇到的问题 二.兵马未动粮草先行 当前我用的是quicklu
Nginx高级应用应用场景:该技术不仅仅是应用于, 广告缓存 只是常用于做广告的缓存!广告缓存载入与读取对于一个应用来多,每天都会有很多的用户来访问, 那么访问最多的就是首页了! 而对于首页这种,高访问,且 页面数据并不是,经常的变化!为了减轻服务器的压力,直接将其制作成一个 静态的页面进行展示!基本流程:Nginx 都学习过了:可以通过反向代理实现,网关负载均衡的 服务器! 用户发送请求,首先通
Lua处理后台逻辑,Lua lwt搭建后台程序,ExtJS根据后台传来的json数据构建目录树。 前台html和ExtJS代码不用多讲,直接上代码: treePanel.html 1 <html>
2 <head>
3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char
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2024-03-23 09:12:52
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-- -- run
-- local sceneGame = cc.Scene:create()
-- sceneGame:addChild(createLayerFarm())
-- sceneGame:addChild(createLayerMenu())
--if cc.Director:getInstance():getRunningSce
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2024-09-19 09:39:49
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一、Lua文件I/OLua读取和处理文件分为:简单模式和完全模式。简单模式:仅指针一个输入文件和一个输出文件进行操作。完全模式:可以同时处理多个文件。打开文件:file = io.open(filename [, mode])参数mode说明:'r' : 以只读方式打开文件,文件不存在时返回nil。'r+' : 以读写方式打开文件,文件不存在时返回nil。'w' :
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2024-02-26 11:22:29
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写在前面的话MaMoCrypt是一款臭名昭著的勒索软件,该勒索软件从去年的十二月份开始活跃,深受其害的用户可以算是不计其数了。那么在这篇文章中,我们将告诉大家如何恢复、解密被MaMoCrypt勒索软件加密的数据。MaMoCrypt是一款非常与众不同的勒索软件,这款勒索软件采用Delphi开发,并且使用了mpress进行封装,是MZRevenge的一个变种版本。勒索软件行为MaMoCrypt能够删除
1 文件路径相关处理-- 生成父目录下自己的文件路径
rootpath = ... --文件当前路径
dotindex = string.find(rootpath, "%.%w+$") --返回路径中最后一个点号位置
parentpath = string.sub(rootpath, 1, dotindex-1) --提取上一级文件目录
mypath = string.format("%s.my
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2024-02-19 08:05:27
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前言Redis提供了Lua脚本功能,在一个脚本中编写多条Redis命令,确保多条命令执行时的原子性。Lua是一种编程语言,它的基本语法大家可以参考网站: https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html问题分析public void unlock() {
// 1.获取线程标识
String threadId = ID_PRE
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2023-07-02 22:17:44
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1.opcode
lua代码执行过程是:源代码先被编译成为字节码,然后虚拟机解释执行。相关模块是lopcode.c,lvm.c。lua的字节码类似汇编,也有pc寄存器这个概念,指向下一条要执行的指令,lua里面每一条指令由无符号数表示,低六位代表opcode,指示这是条什么指令(例如OP_MOVE, OP_ADD,...)。剩下的位主要是给操
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2024-05-11 16:01:02
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java中使用lua脚本参见我的上一篇文章lua基础本篇简单说下java中使用lua操作redis的示例,如下:先引入jedis<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
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2023-07-09 23:35:01
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Redis中的Lua脚本怎么玩Lua是一门强大、快速、轻量的嵌入式脚本语言,我们日常开发中接触的最多的还是Redis为保证原子性使用Lua执行多命令的一种方法,那么现在先来熟悉Lua基本用法。Lua安装Lua现在最新版本5.4.4,官网地址https://www.lua.org/-- 解压
tar zxf lua-5.4.4.tar.gz
-- 进入lua解压文件主目录
cd lua-5.4.4
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2023-08-30 08:35:12
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缘由今天在使用Lua编写脚本时,需要用到读写文件的操作,很久没有使用Lua了,特写下此文来备忘一下。简介Lua对文件的操作与C对文件的操作基本一致,不管是参数还是方法。Lua中可以直接通过全局方法来对文件操作(简单模型),也可以采用面向对象的形式(完整模型)。简单模型io.input([file]) 设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件句柄(可以理解为把柄,有了把柄就可以
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2024-04-24 13:08:05
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搜索路径在搜索一个Lua文件时,函数require使用的路径与典型的路径略有不同。典型的路径是很多目录组成的列表,并在其中搜索指定的文件。不过,ISO C(Lua语言依赖的抽象平台)并没有目录的概念。所以,函数require使用的路径是一组模板,其中的每项都指定了将模块名(函数require的参数)转换为文件名的方式。对于每个模板,函数require会用模块名来替换每一个问号,然后检查结果是否存在
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2024-06-05 11:37:42
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1.53-Lua中简单模式下文件的读取 简单模式(simple model)拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。 简单模式在做一些简单的文件操作时较为合适。但是在进行一些高级的文件操作的时候,简单模式就显得力不从心。例如同时读取多个文件这样的操作,使用完全模式则较为合适。 打开文件操作语句如下: file = io.open (filename [, m
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2024-03-19 07:29:40
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# Java判断文件路径
在编程中,经常需要判断文件路径是否存在或者合法。在Java中,我们可以使用`java.io.File`类来处理文件路径的操作。本文将通过示例代码来介绍如何判断文件路径。
## 文件路径的表示
在Java中,文件路径可以使用字符串来表示。在Windows系统中,文件路径通常以盘符开头,例如`C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_241`;而在U
原创
2023-09-17 04:18:18
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关于JAVA普通项目创建或导入后,会有一个iml文件:.iml文件idea 对module 配置信息之意, infomation of module。每个模块都有一个iml文件。*IDEA中的.iml文件是项目标识文件,缺少了这个文件,IDEA就无法识别项目。跟Eclipse的.project文件性质是一样的。并且这些文件不同的设备上的内容也会有差异,所以我们在管理项目的时候,.project和.
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2024-03-20 22:34:03
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