1、编译LUA第1步: 从官方主页www.lua.org下载Lua源代码,最新版本为5.1.2。 解压之后找到“src”文件夹,这里面就是Lua了,不过还不能直接使用。第2步: 使用任意ANSI C编译器,在这里使用VS2005编译LUA。具体步骤如下: 1、新建一个空的Console工程,在这里该工程名暂为“lua” 2、将src中的文件全部拷贝到该项目文件夹下 3、根据生成的文件来添加需要编译
转载 2024-04-18 10:32:58
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加载lua脚本的方法方法一LuaEnv env = new LuaEnv(); env.DoString("require('Welcome')");调用env.DoString(),就可以执行lua语法了,这里建议通过lua中require的方法调用另一个脚本,避免了大量字符串的产生 xlua中使用require时,会默认查找Resources文件夹下的文件,如果查找不到会报错
转载 2024-04-26 09:30:51
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Lua文件加载执行字符串最基本是直接用LuaEnv.DoString执行一个字符串,当然,字符串得符合Lua语法 比如:/* C# Code */ using UnityEngine; using System.Collections; using XLua; namespace Tutorial { public class ByString : MonoBehaviour {
转载 2024-03-18 15:43:03
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一. 简单介绍文章介绍是在实际的游戏开发项目中,将自定义的C++类绑定到lua中,能够让lua调用c++类。会创建一个python脚本,执行python脚本会让自动将我们的c++类绑定到lua。生成我们要的代码。文章会介绍配置环境、编写脚本、测试类、实际项目中调用,以及一些遇到的问题 二.兵马未动粮草先行    当前我用的是quicklu
1 文件路径相关处理-- 生成父目录下自己的文件路径 rootpath = ... --文件当前路径 dotindex = string.find(rootpath, "%.%w+$") --返回路径中最后一个点号位置 parentpath = string.sub(rootpath, 1, dotindex-1) --提取上一级文件目录 mypath = string.format("%s.my
写在前面的话MaMoCrypt是一款臭名昭著的勒索软件,该勒索软件从去年的十二月份开始活跃,深受其害的用户可以算是不计其数了。那么在这篇文章中,我们将告诉大家如何恢复、解密被MaMoCrypt勒索软件加密的数据。MaMoCrypt是一款非常与众不同的勒索软件,这款勒索软件采用Delphi开发,并且使用了mpress进行封装,是MZRevenge的一个变种版本。勒索软件行为MaMoCrypt能够删除
1.opcode      lua代码执行过程是:源代码先被编译成为字节码,然后虚拟机解释执行。相关模块是lopcode.c,lvm.c。lua的字节码类似汇编,也有pc寄存器这个概念,指向下一条要执行的指令,lua里面每一条指令由无符号数表示,低六位代表opcode,指示这是条什么指令(例如OP_MOVE, OP_ADD,...)。剩下的位主要是给操
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java中使用lua脚本参见我的上一篇文章lua基础本篇简单说下java中使用lua操作redis的示例,如下:先引入jedis<dependency> <groupId>redis.clients</groupId> <artifactId>jedis</artifactId>
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Redis中的Lua脚本怎么玩Lua是一门强大、快速、轻量的嵌入式脚本语言,我们日常开发中接触的最多的还是Redis为保证原子性使用Lua执行多命令的一种方法,那么现在先来熟悉Lua基本用法。Lua安装Lua现在最新版本5.4.4,官网地址https://www.lua.org/-- 解压 tar zxf lua-5.4.4.tar.gz -- 进入lua解压文件主目录 cd lua-5.4.4
转载 2023-08-30 08:35:12
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缘由今天在使用Lua编写脚本时,需要用到读写文件的操作,很久没有使用Lua了,特写下此文来备忘一下。简介Lua文件的操作与C对文件的操作基本一致,不管是参数还是方法。Lua中可以直接通过全局方法来对文件操作(简单模型),也可以采用面向对象的形式(完整模型)。简单模型io.input([file]) 设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件句柄(可以理解为把柄,有了把柄就可以
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前言Redis提供了Lua脚本功能,在一个脚本中编写多条Redis命令,确保多条命令执行时的原子性。Lua是一种编程语言,它的基本语法大家可以参考网站: https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html问题分析public void unlock() { // 1.获取线程标识 String threadId = ID_PRE
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搜索路径在搜索一个Lua文件时,函数require使用的路径与典型的路径略有不同。典型的路径是很多目录组成的列表,并在其中搜索指定的文件。不过,ISO C(Lua语言依赖的抽象平台)并没有目录的概念。所以,函数require使用的路径是一组模板,其中的每项都指定了将模块名(函数require的参数)转换为文件名的方式。对于每个模板,函数require会用模块名来替换每一个问号,然后检查结果是否存在
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关于JAVA普通项目创建或导入后,会有一个iml文件:.iml文件idea 对module 配置信息之意, infomation of module。每个模块都有一个iml文件。*IDEA中的.iml文件是项目标识文件,缺少了这个文件,IDEA就无法识别项目。跟Eclipse的.project文件性质是一样的。并且这些文件不同的设备上的内容也会有差异,所以我们在管理项目的时候,.project和.
文章目录一、文件 I/O二、简单模式1. io.lines([filename])三、完全模式1. file:lines() 一、文件 I/OLua I/O 库用于读取和处理文件。分为简单模式、完全模式。简单模式(simple model):拥有一个当前输入文件和一个当前输出文件,并且提供针对这些文件相关的操作。完全模式(complete model) :使用外部的文件句柄来实现。它以一种面对对
前提确保我们的所有lua文件都在统一目录下为什么直接使用require()无法引用文件,在 Lua 中,模块搜索路径由全局变量 package.path 控制。模块搜索路径告诉 Lua 解释器在哪里查找要被 require 加载的 Lua 模块文件。1. 了解 package.path 变量 package.path 是一个用于设置 Lua 模块搜索路径的全局变量。该变量包含了一个用分号分隔的文件
在做项目的时候,我们有时候会遇到给定一个文件夹目录,获取该目录下某种类型的文件路径。也就是遍历一个目录下的所有文件。经过查询,发现可以通过如下方法获取。代码实例:获取某一目录下所有的.jpg文件路径#include <io.h> #include <string> #include <vector> #include <fstream> void
Log4j日志输出路径只能设定成绝对路径,这个在web项目中就变得很不方便了。 比如我想要设定日志保存在webapp/log 下面是引入内容: 方法一主要是扩展了log4j的RollingFileAppender类,其他的FileAppender同样道理。扩展的方法,就是用一个子类去覆盖setFile方法,这个方法在log4j读取配置文件生成appender的时候调用,传入的就是配置文件中的路
日期:2014.7.28PartⅢ The Standard Libraries22 The I/O Library        Lua的I/O库提供了两种不同的文件处理模式。简单模式以I/O操作是基于当前的输入文件和输出文件的;而完全模式则提供了完整的文件处理方式,这种方式采用了面向对象的思想,将所有操作都处理为各种方法。简单模式对一般上的I/O操作来说
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一、获取文件路径实现1 获取当前文件路径import os current_file_path = __file__ print(f"current_file_path: {current_file_path}")__file__变量其实有个问题,当文件被是被调用文件时__file__总是文件的绝对路径;但当文件是直接被执行的文件时,__file__并不总是文件的绝对路径,而是你执行该文件时给p
Lua初学笔记lua动态类型语言,支持过程式编程、面向对象编程、函数式编程与数据驱动编程。lua -la -lb:命令首先在一个Chunk内先运行脚本文件a,然后运行脚本文件b。(-l参数会调用require,将会在指定的目录下搜索文件)。 lua -i -la -lb:参数-i要求lua运行指定Chunk后进入交互模式。 运行Chunk的另外一个方式是在交互模式下使用dofile全局变量:全
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