Lua中的函数是带有词法定界(lexical scoping)的第一类值(first-class values)。第一类值指:在Lua中函数和其他值(数值、字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也可以存放在表中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。词法定界指:嵌套的函数可以访问他外部函数中的变量。这一特性给Lua提供了强大的编程能力。 Lua中关于函数稍微难以理解的是函数也可以没有名
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2024-07-31 15:52:04
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学习目标1. 构造函数的概念2. 构造函数的特性2.1 用户自定义默认构造函数2.2 编译器生成的默认构造函数3. 总结 1. 构造函数的概念有以下代码class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int
1. 脚本参数可以通过arg得到、它会建立arg表
2. -i进入交互模式、-e直接执行 -l加载动态库
3. 习惯命名 1)驼峰 2)属性+类型+名称
4. lua的数据类型
简单类型: 1)空值 2)布尔 3)数字 直接存放值
引用类型:4)字符串 5)函数 6)自定义类型 7)线程 会存放变量和值地址
5. lua使用double类型来表示number类型的值、所以不会存在四舍五
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2024-04-15 21:39:46
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前言最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家.数据类型lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型:str := "hello"
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2024-03-24 20:16:49
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前段时间开始学习cocos2d-x,后面会陆续写一些cocos2d-x方面的东西。由于cocos2d-x支持lua脚本绑定,所以我们的项目是C++与lua混用,要求运行时效率高及内存占用少的部分使用C++,而那些需要动态更新的部分使用lua来写。 lua虽说是脚本语言,但也可以实现类(class)和继承的概念。具体到cocos2d-x,是用{cocos2d-x根目录}/samples/Lua/T
1. new/delete c++中的new(和对应的delete)是对堆内存进行申请和释放,且两个都不能被重载。2. operator new/operator delete c++中如果想要实现不同的内存分配行为,需要重载operator new,operator delete。operator new
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2024-02-29 13:31:06
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一、FFmpeg 内存模型1、av_packet_alloc 函数2、av_packet_free 函数3、av_init_packet 函数 ( 已过时 )4、av_new_packet 函数
使用new 来分配内存之前是使用以下模式来分配指针的地址:int fellow;
int* pt = &fellow;变量fellow 是在编译时分配的有名称的内存,而指针只是为了可以通过名称直接访问的内存提供了一个别名。 而指针的真正的用武之地在于,在运行阶段分配内存名的内存以存储值。这种情况只能使用指针来访问内存。 例如: int* pt = new int;在这里,new 会在这
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2024-03-15 11:48:34
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http://blog.codingnow.com/2006/06/oo_lua.html
在 Lua 中实现面向对象 在 pil 中,lua 的作者推荐了一种方案来实现 OO,比较简洁,但是我依然觉得有些繁琐。这里给出一种更漂亮一点的解决方案:为了贴代码和修改方便,我把它贴在了 wiki 上。Lua 中实现面向对象在这个方案中,只定义了一个函数 class(super) ,用这个函数,我们就可以
--保存类类型的虚表local _class = {}local lua_obj_count = 0function BaseClass(super) -- 生成一个类类型 local class_type = {
原创
2022-11-01 10:45:28
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我们在敲代码的时候很容易遇到new和delete的应用,最近频繁运用new一个类,便查阅相关资料作为总结和学习。对象的操作有无new的 区别A a; // a存在栈上
A* a = new a(); // a存在堆中以上两种方式皆可实现类的实例化,有无new的区别在于: 1 前者在栈中分配内存,后者在堆中分配内存 2 动态内存分配会使对象的可控性增强 3 大程序用new,小程序不加new,直接
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2024-04-13 12:21:06
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因为不想在一篇文章里挤太多知识点,所以,有些小知识点就集合到这样的文章里吧~1.沉默技能——拒绝__index和__newindex效果虽然__index和__newindex是很好用的功能,但是,有时候我们又希望很纯粹地去调用table或者给table赋值。那,这时候怎么办?给table重新设置一个元表?不,这个做法很糟糕~于是,体贴的Lua又给我们提供了这样的调用方式,如下代码: 复制代码
java对象、继承、多态、内部类
面向对象面向对象:以类的方式组织代码,以对象组织数据特性:封装继承多态类:抽象概念对象:具体事物面向对象是java学习的重中之重,毕竟java就是一个面向对象的语言~类 = 属性+方法面向对象的概念适合复杂系统、多人协作从宏观上来说,java是面向对象的,但在微观上是面向过程的创建对象的创建使用new实例化一个对象,如S
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2024-04-13 11:01:49
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C#中的new关键字可用做运算符,修饰符或约束。1. new作运算符时有两种用法,创建对象和调用构造函数。例如:Class1 obj=new Class1();也可用于创建匿名类型的实例:var query = from cust in customer
select new {Name=cust.Name,Address=cust.PrimaryAddress}
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2024-04-04 19:57:47
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数组一般以1为起始索引,因为Lua库和长度操作符都遵循这个约定,如果数据不是从1开始,就无法试用这些功能元表假设a和b都是table,通过元表可以定义计算表达式 a + b,当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否有一个叫 __add的字段,一般是方法。如果Lua找到了该字段,就调用该字段对应的值,这个值就是所谓的“元方法”。local meta =
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2024-04-12 14:58:49
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01:new C#
在 C#这样 new 一个对象:
原创
2022-11-02 13:50:23
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在Linux操作系统中,网络数据包的传输是非常重要的。为了更好地管理和处理网络数据包,Linux系统提供了一种称为“Linux Packet”(或称为“红帽”)的机制。
Linux Packet是Linux系统的一种数据包捕获机制,它可以允许用户程序直接访问网络数据包。通过Linux Packet,用户可以捕获网络数据包、分析数据包内容,并根据需要采取相应的措施。这种机制为系统管理员和网络安全人
原创
2024-03-04 13:37:27
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# 实现Java包的步骤
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation: 定义包名
op2=>operation: 创建目录结构
op3=>operation: 编写Java类
op4=>operation: 编译Java类
op5=>operation: 打包成Jar文件
e=>end: 结束
st->op1->op2->op3->op4->op5
原创
2023-08-09 14:40:19
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1.以此为例,ipv4数据包的总长度字段为2字节,及16.这意味着IPV4的数据包的长度不能超过65535个字节。TLS向我们隐藏了数据包的数据,但我们仍然可以看见其标头。我们可以看到TLS有效载荷位于TCP端口443端口(标准端口TLS端口)。2.IPV4adress源地址和目标地址路由器根据数据包的目标地址来决定那个链路转发数据3..通过ipv4连接的每个设备都有一个IP地址,IP层将目的地为
原创
2020-11-12 15:10:30
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in packet sniffer
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2018-11-30 09:48:00
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