java对象、继承、多态、内部类
面向对象面向对象:以类的方式组织代码,以对象组织数据特性:封装继承多态类:抽象概念对象:具体事物面向对象是java学习的重中之重,毕竟java就是一个面向对象的语言~类 = 属性+方法面向对象的概念适合复杂系统、多人协作从宏观上来说,java是面向对象的,但在微观上是面向过程的创建对象的创建使用new实例化一个对象,如S
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2024-04-13 11:01:49
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我们在敲代码的时候很容易遇到new和delete的应用,最近频繁运用new一个类,便查阅相关资料作为总结和学习。对象的操作有无new的 区别A a; // a存在栈上
A* a = new a(); // a存在堆中以上两种方式皆可实现类的实例化,有无new的区别在于: 1 前者在栈中分配内存,后者在堆中分配内存 2 动态内存分配会使对象的可控性增强 3 大程序用new,小程序不加new,直接
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2024-04-13 12:21:06
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--保存类类型的虚表local _class = {}local lua_obj_count = 0function BaseClass(super) -- 生成一个类类型 local class_type = {
原创
2022-11-01 10:45:28
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01:new C#
在 C#这样 new 一个对象:
原创
2022-11-02 13:50:23
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Lua中的函数是带有词法定界(lexical scoping)的第一类值(first-class values)。第一类值指:在Lua中函数和其他值(数值、字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也可以存放在表中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。词法定界指:嵌套的函数可以访问他外部函数中的变量。这一特性给Lua提供了强大的编程能力。 Lua中关于函数稍微难以理解的是函数也可以没有名
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2024-07-31 15:52:04
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学习目标1. 构造函数的概念2. 构造函数的特性2.1 用户自定义默认构造函数2.2 编译器生成的默认构造函数3. 总结 1. 构造函数的概念有以下代码class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int
使用new关键字调用函数(new ClassA(…))的具体步骤:1. 创建空对象; var obj = {};2. 设置新对象的constructor属性为构造函数的名称,设置新对象的__proto__属性指向构造函数的prototype对象; obj.__proto__ = ClassA.prototype;3. 使用新对象调用函数,函数中的this被指向新实例对象: ClassA.ca
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2023-07-01 10:06:58
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上一篇文章我们已经将SQL发送到了数据库,并返回了ResultSet,接下来就是将结果集 ResultSet 自动映射成实体类对象。这样使用者就无需再手动操作结果集,并将数据填充到实体类对象中。这可大大降低开发的工作量,提高工作效率。映射结果入口我们来看看上次看源码的位置public <E> List<E> query(Statement statement, Result
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2024-03-29 11:40:43
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JS创建对象常见的方式有很多种,接下来我们对这几种创建方式以及它们的优缺点进行一 一对比。第一种,使用new关键字。var person = new Object();
person.username = "张三"; //先创建对象,而后为对象添加属性username
person.age = 25; //先创建对象,而后为对象添加属性age
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2023-09-30 20:47:30
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由new关键字调用构造方法,返回类实例,达到创建对象目的。先实例化对象,再把对象初始化。 例如 : Person person = new Person(); 这句话到底做了什么事情呢?其实就是讲对象的初始化过程。1、new 用到了Person.class,所以会先找到Person.class文件,并加载到内存中(用到类中的内容类就会被加载)。 2、执行该对象的static代码块(静态初始块)。(
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2023-08-16 08:43:08
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Java new一个对象的过程中发生了什么java在new一个对象的时候
会先查看对象所属的类有没有被加载到内存,如果没有的话,就会先通过类的全限定名来加载。加载并初始化类完成后,再进行对象的创建工作。我们先假设是第一次使用该类,这样的话new一个对象就可以分为两个过程:加载并初始化类和创建对象。也有一种说法:一、类加载过程(第一次使用该类)java是使用双亲委派模型来进行类的加载的,所以在描述类
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2023-10-04 15:34:57
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5.Avoid creating unnecessary object
大意为 避免创建非必要的对象 通常来说我们每次重复使用一个对象是比重新创建一个功能上相等的对象更为合适的,复用可以更快并且更加优雅,当一个对象是不变的(Immutable)时候可以被经常重用 举一个极端的例子,考虑下列代码 String s = new String("stringette"); // DON
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2024-03-12 10:43:26
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每日一句拥有梦想只是一种智力,实现梦想才是真正的能力前提概要我们都知道类的装载过程中,分为 加载、链接(校验、准备、解析)、初始化(类的初始化),此处初始化主要是代表着类的初始化操作,之后会进入装载阶段之外的操作【类的实例化】类初始化类的创建的触发操作在Java代码中,有很多行为可以引起对象的创建,最为直观的一种就是使用new关键字来调用一个类的构造函数显式地创建对象,这种方式在Java规范中被称
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2023-07-19 15:42:23
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一直用lua写逻辑都是面向过程 ,最近要面向对象,在大神的帮助下实现了 ,原理很简单用lua的table,lua的table功能很强大。 功能需求是这样,比如我要多个相同的对象共用同一个脚本根据不同参数,这些对象实现共同的逻辑,但是参数不同,当然出来的效果就不同了,有点绕,但是这就是简单面向对象——
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2016-04-13 14:47:00
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2评论
1. 脚本参数可以通过arg得到、它会建立arg表
2. -i进入交互模式、-e直接执行 -l加载动态库
3. 习惯命名 1)驼峰 2)属性+类型+名称
4. lua的数据类型
简单类型: 1)空值 2)布尔 3)数字 直接存放值
引用类型:4)字符串 5)函数 6)自定义类型 7)线程 会存放变量和值地址
5. lua使用double类型来表示number类型的值、所以不会存在四舍五
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2024-04-15 21:39:46
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前言最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家.数据类型lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型:str := "hello"
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2024-03-24 20:16:49
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前段时间开始学习cocos2d-x,后面会陆续写一些cocos2d-x方面的东西。由于cocos2d-x支持lua脚本绑定,所以我们的项目是C++与lua混用,要求运行时效率高及内存占用少的部分使用C++,而那些需要动态更新的部分使用lua来写。 lua虽说是脚本语言,但也可以实现类(class)和继承的概念。具体到cocos2d-x,是用{cocos2d-x根目录}/samples/Lua/T
1. new/delete c++中的new(和对应的delete)是对堆内存进行申请和释放,且两个都不能被重载。2. operator new/operator delete c++中如果想要实现不同的内存分配行为,需要重载operator new,operator delete。operator new
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2024-02-29 13:31:06
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lua中可以用table来模拟对象,但table是可以任意增加键值的。在对象模拟中,暂且也叫它为字段(field)吧。如果在面向对象中,你定义了一个对象,可以在对象以外的地方随意改动这个对象的字段,访问不存在的字段,你想象一下这有多恐怖?比如你定义了一个Vector3{float x = 0; float y = 0; float z = 0;} 我在外面某处
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2024-03-21 11:37:58
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前言我们可以发现它使用的框架是Lua + LuaJIT + LuaInterface,其中Lua就是我们的主角,LuaJIT是采用C语言写的Lua的解释器,LuaInterface则用于实现Lua和CLR的混合编程。也就是说LuaJIT和LuaInterface提供对Lua脚本语言的支持。在今天我们要用到的功能来讲,我们先要来说说LuaInterface吧!LuaInterface简介
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2024-03-05 22:44:52
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