Lua中的函数是带有词法定界(lexical scoping)的第一类值(first-class values)。第一类值指:在Lua中函数和其他值(数值、字符串)一样,函数可以被存放在变量中,也可以存放在表中,可以作为函数的参数,还可以作为函数的返回值。词法定界指:嵌套的函数可以访问他外部函数中的变量。这一特性给Lua提供了强大的编程能力。  Lua中关于函数稍微难以理解的是函数也可以没有名
转载 2024-07-31 15:52:04
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学习目标1. 构造函数的概念2. 构造函数的特性2.1 用户自定义默认构造函数2.2 编译器生成的默认构造函数3. 总结 1. 构造函数的概念有以下代码class Date { public: void Init(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: int
Crey会trigge...
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原创 2021-07-13 15:24:46
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Created by Wang, Jerry on Aug 21, 2015CRM_PRIDOC_INIT_ECCRM_PRICING_I_CURR_CHANGE_EC 点new时候就要开始call RFC Opportunity Fiori creation似乎没call CRM_ORDER_INITIALIZE? 但是在AG3上如下测试: 修改currency会trigger: lock成功后
CRM
原创 2022-04-21 15:06:43
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1. new/delete    c++中的new(和对应的delete)是对堆内存进行申请和释放,且两个都不能被重载。2. operator new/operator delete    c++中如果想要实现不同的内存分配行为,需要重载operator new,operator delete。operator new
转载 2024-02-29 13:31:06
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1. 脚本参数可以通过arg得到、它会建立arg表 2. -i进入交互模式、-e直接执行 -l加载动态库 3. 习惯命名 1)驼峰 2)属性+类型+名称 4. lua的数据类型 简单类型: 1)空值 2)布尔 3)数字 直接存放值 引用类型:4)字符串 5)函数 6)自定义类型 7)线程 会存放变量和值地址 5. lua使用double类型来表示number类型的值、所以不会存在四舍五
前言最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家.数据类型lua中的数据类型与golang中的数据类型对应关系作者已经在文档中说明,值得注意的是类型是以L开头的,类型的名称是以LT开头的.golang中的数据转换为lua中的数据就必须转换为L开头的类型:str := "hello"
转载 2024-03-24 20:16:49
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前段时间开始学习cocos2d-x,后面会陆续写一些cocos2d-x方面的东西。由于cocos2d-x支持lua脚本绑定,所以我们的项目是C++与lua混用,要求运行时效率高及内存占用少的部分使用C++,而那些需要动态更新的部分使用lua来写。 lua虽说是脚本语言,但也可以实现类(class)和继承的概念。具体到cocos2d-x,是用{cocos2d-x根目录}/samples/Lua/T
--保存类类型的虚表local _class = {}local lua_obj_count = 0function BaseClass(super) -- 生成一个类类型 local class_type = {
原创 2022-11-01 10:45:28
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http://blog.codingnow.com/2006/06/oo_lua.html 在 Lua 中实现面向对象 在 pil 中,lua 的作者推荐了一种方案来实现 OO,比较简洁,但是我依然觉得有些繁琐。这里给出一种更漂亮一点的解决方案:为了贴代码和修改方便,我把它贴在了 wiki 上。Lua 中实现面向对象在这个方案中,只定义了一个函数 class(super) ,用这个函数,我们就可以
使用new 来分配内存之前是使用以下模式来分配指针的地址:int fellow; int* pt = &fellow;变量fellow 是在编译时分配的有名称的内存,而指针只是为了可以通过名称直接访问的内存提供了一个别名。 而指针的真正的用武之地在于,在运行阶段分配内存名的内存以存储值。这种情况只能使用指针来访问内存。 例如: int* pt = new int;在这里,new 会在这
转载 2024-03-15 11:48:34
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我们在敲代码的时候很容易遇到new和delete的应用,最近频繁运用new一个类,便查阅相关资料作为总结和学习。对象的操作有无new的 区别A a; // a存在栈上 A* a = new a(); // a存在堆中以上两种方式皆可实现类的实例化,有无new的区别在于: 1 前者在栈中分配内存,后者在堆中分配内存 2 动态内存分配会使对象的可控性增强 3 大程序用new,小程序不加new,直接
因为不想在一篇文章里挤太多知识点,所以,有些小知识点就集合到这样的文章里吧~1.沉默技能——拒绝__index和__newindex效果虽然__index和__newindex是很好用的功能,但是,有时候我们又希望很纯粹地去调用table或者给table赋值。那,这时候怎么办?给table重新设置一个元表?不,这个做法很糟糕~于是,体贴的Lua又给我们提供了这样的调用方式,如下代码: 复制代码
java对象、继承、多态、内部类 面向对象面向对象:以类的方式组织代码,以对象组织数据特性:封装继承多态类:抽象概念对象:具体事物面向对象是java学习的重中之重,毕竟java就是一个面向对象的语言~类 = 属性+方法面向对象的概念适合复杂系统、多人协作从宏观上来说,java是面向对象的,但在微观上是面向过程的创建对象的创建使用new实例化一个对象,如S
转载 2024-04-13 11:01:49
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C#中的new关键字可用做运算符,修饰符或约束。1. new作运算符时有两种用法,创建对象和调用构造函数。例如:Class1 obj=new Class1();也可用于创建匿名类型的实例:var query = from cust in customer select new {Name=cust.Name,Address=cust.PrimaryAddress}
转载 2024-04-04 19:57:47
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数组一般以1为起始索引,因为Lua库和长度操作符都遵循这个约定,如果数据不是从1开始,就无法试用这些功能元表假设a和b都是table,通过元表可以定义计算表达式 a + b,当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否有一个叫 __add的字段,一般是方法。如果Lua找到了该字段,就调用该字段对应的值,这个值就是所谓的“元方法”。local meta =
01:new C# 在 C#这样 new 一个对象:
原创 2022-11-02 13:50:23
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首先,new和delete是成对使用的,new用于从堆内存申请一块空间,一般动态用于动态申请内存空间,即根据程序需要,申请一定长度的空间,而delete则是将new申请的空间释放。new开辟的空间在堆上,而一般声明的变量存放在栈上。一.new申请内存空间的三种基本格式new 数据类型new 数据类型(初始值)new 数据类型[常量表达式]如int * p1=new int; int *p
转载 2024-03-20 14:32:52
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安装完sharepoint foundation2013后,直接通过url訪问管理中心,想进application management去新建的话会发现新建button是灰色的,即使你用的是系统管理员账号而且是安装sharepoint的账号也是无济于事的 要解决问题。仅仅要打开開始程序,找到shar
转载 2017-04-22 15:58:00
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一直用lua写逻辑都是面向过程 ,最近要面向对象,在大神的帮助下实现了 ,原理很简单用lua的table,lua的table功能很强大。 功能需求是这样,比如我要多个相同的对象共用同一个脚本根据不同参数,这些对象实现共同的逻辑,但是参数不同,当然出来的效果就不同了,有点绕,但是这就是简单面向对象——
转载 2016-04-13 14:47:00
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