文章目录0.友情链接1.引言2.创建一个元表2.1.__tostring方法2.2.__add和__mul方法2.3.__index方法2.4.__call方法3.完整代码 1.引言Lua语言是用C写的,Lua的元表类似于Python的类,但书写难度远比Python的Class大,加上Lua没有免费的Debugger,这个问题就让人很头疼。在此写一个可以使用多个“方法”的元表(Metatable
sudo git clone https://github.com/diegonehab/luasocketcd luasocketvim src/luasocket.h#include "/root/lua-5.3.5/src/lua.h"#include "/root/lua-5.3.5/src/lauxlib.h"cd ..make make install LUAV=5.3/usr/loc
原创
2022-03-04 16:15:43
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luaL_loadstring(L, "return coroutine.create(function() end)");
nCallResult = lua_pcall(L, 0, 1, 0);
创建一个协程和lua_newthread创建一个线程一样,不过这个创建会在线程的堆栈上压入一个上面的function() end;
lua_newthread只是创建一个线程,堆
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2024-05-21 06:33:09
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先简单介绍一下被迫使用Lua的IO的情境:游戏支持玩家自定义上传头像,在排行榜中会显示玩家列表(包括本服、跨服),原有的做法是先检测CCUserDefault中是否存在指定图片的key以及它的状态。然后在下载头像、下载完成后设置对应的状态。这样导致的一个问题就是CCUserDefault的读写完全失效了。整个游戏下载的补丁包判断和其它判断就完全失效了,不得卸载游戏后重装。个人目前的推测是由于多线程
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2024-07-20 06:25:55
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openresty 中主要的几种异步执行方式openresty宣传是同步非阻塞(100% non-blocking)的,基于事件通知的 Nginx 给我们带来了足够强悍的高并发支持。可以让我们可以使用同步的编程方式实现异步处理,但在我们难免在应用中会使用非openresty api的调用,比如高 CPU 的调用(压缩、解压缩、加解密等)高磁盘的调用(所有文件操作)非 OpenResty 提供的网络
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2024-04-09 14:53:41
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Farmework With PG.ToLua And PMServerIntroduction在游戏开发中,Lua由于其简洁规范的语法的特点得以广泛使用,在引进Luajit后,脚本语言的性能问题也得以解决,而ToLua的插件则给出了Lua与C#交互的解决方案。C#实现与Unity3D交互的内核框架,Lua脚本编写业务逻辑,ToLua插件进行两者的交互,这套客户端开发体系逐渐成熟。对于服务器端,则
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2024-07-24 15:15:31
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动态链接(DLL)DLL,即动态链接库(Dynamic Link Library),在实际应用开发过程中,为了以后对已经开发好的软件程序进行更好的维护和管理,程序的模块化是一个很好的管理方法,程序员大都喜欢把某一模块的功能做成dll文件,然后导入到工程目录中,再进行加载即可调用dll里面的函数,大大的减少了代码的阅读量,节省大量的宝贵时间,如果需要对dll里面的具体方法进行修改,直接打开生成dll
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2024-09-24 10:38:14
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lua与C交互中的堆栈详解
1. 堆栈
当在Lua和C之间交换数据时我们面临着两个问题:动态与静态类型系统的不匹配和自动与手动内存管理的不一致。
在Lua中,我们写下a[k]=v时,k和v可以有几种不同的类型(由于metatables的存在,a也可能有不同的类型)。如果我
我们使用虚拟机安装linux操作系统 linux操作系统我们安装常用的Centos和Ubuntu.Ubuntu18.04.3虚拟机安装步骤 >>> 点击
安装Ubuntu18.04.3步骤1: 步骤2 :步骤3: 步骤4: 步骤5:步骤6:步骤7:步骤8:步骤9:步骤10:步骤11:步骤12
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2024-08-06 19:15:34
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Linux Luasocket是一款用于Lua程序设计的网络编程库,它提供了一系列的接口,使得Lua程序可以在网络上进行数据传输和通信。这个库为Lua提供了强大的网络编程能力,使得Lua程序员可以更方便地处理网络相关的任务。
对于那些熟悉Linux操作系统和Lua编程语言的开发者来说,Linux Luasocket是一个非常有用的工具。它可以帮助他们快速地开发出网络应用程序,无论是简单的客户端程
原创
2024-05-08 10:21:05
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着色器 着色器程序看起来确实和C语言非常类似,它们从入口点main函数开始,并且使用同样的字符集和注释约定,以及很多相同的处理指令。着色器是运行在GPU上的小程序。这些小程序为图形渲染管线的一个特定部分而运行。从基本意义上来说,着色器不是别的,只是一种把输入转化为输出的程序。着色器也是一种相当独立的程序,它们不能相互通信;只能通过输入和输出的方式来进行沟通。着色器的开头总是要声明版本,接着是输入
本篇主要介绍在Lua服务里调用skynet网络层底层接口的流程,Lua层的api主要在lualib/skynet/socket.lua,可参考官方wiki https://github.com/cloudwu/skynet/wiki/Socket。通过一个简单的例子说明Lua服务是如何最终调用到网络层底层接口的:1 local socket = require “socket”
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2024-10-29 21:46:36
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Fl2440 uboot移植步骤一.配置参数的设置1. 建立配置参数方法1:添加boads.cfgroot@ubuntu:/home/hfl/hflsamb/uboot/u-boot-2010.09#vi boards.cfg
238 sbc2410x arm arm920t - - s3c
首先说一下5.3貌似没有这个问题, 可是眼下最新版的luasocket 3.0 rc1仅仅能支持5.2, 5.3调用的话程序会崩溃(不知道是不是我没配置好) 出现这个问题的解决办法, 想必网上有非常多资料了, 就是C model的静态和动态链接的问题, lua5.2不支持 >= 2的静态链接, 而假
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2018-02-27 17:01:00
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Linux系统下的Luasocket是一个非常强大且方便的网络库,它为Lua语言提供了对网络编程的支持。Luasocket提供了一系列的API,可以用来创建网络连接、发送和接收数据等操作。在Linux系统上安装Luasocket并开始使用它并不复杂,下面将介绍如何在Linux系统上安装Luasocket。
首先,我们需要确保系统上已经安装了Lua。如果系统中没有安装Lua,可以通过包管理工具来安
原创
2024-05-20 10:48:20
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动态链接库(DLLs)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中,同时用户也可以用LIB程序创建自己的函数库。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这 种方法同只把函数储存在已编译的.OBJ文件中相比更有利于代码的重用。&nb
凤凰网是一个信息量非常巨大的商业媒体,我们经常需要对凤凰网的内容进行一些收集,作为一名程序员,我们完全可以写一个专门采集凤凰网的爬虫程序,来为我们工作。下面我就为大家展示一个使用LuaSocket和Lua的网页爬虫程序,用于爬取凤凰网,一起来学习吧。```lua
-- 引入所有必要的库
local ltn12 = require("ltn12")
local http = require("soc
原创
2023-10-24 17:11:17
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# 1 准备工作
### 1.1 添加以太网址
添加以太网地址,使得gio017可以访问到需要安装的节点。
修改gio017上的/etc/hosts,将需要批量操作的节点名以如下方式添加。
```
[gio017:/etc/hosts]
......
20.0.2.15 gio015
20.0.2.16 gio016
......
```
### 1.2 配置c3
配置c3使得可以在gio017上
光流跟踪源代码// OpticalFlow1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "opencv2/opencv.hpp"
#include <sstream>
#include <iomanip>
using namespace std;
using namespace cv;
class Fr
目录一、 docker安装二、 教程学习三、 实践操作四、结果 一、 docker安装windows安装教程:https://www.runoob.com/docker/windows-docker-install.html安装docker遇到问题:问题1: 解决方案:1、 打开控制面板-程序-启用或关闭Windows功能,确保Hyp