目录声名变量 number类型和运算符 string类型        字符串和数字互相转化 函数table数组数字下标table的接口 字符串下标的table全局table——_Glua里的真和假分支语句 循环语句for循环 while循环 补充:声名变量    &n
转载 2024-05-29 14:57:13
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最近在用合宙的Air302开发物联网项目,因为合宙用的自家的luatOS操作系统,二次开发全都要用lua写,据说lua写起代码比C更方便,但是不会就是不会啊喂!!学不会就是不方便啊,例如这个self理解起来就有点困难。lua中的数据类型lua中一共有8种基本的数据类型,而且变量不需要类型定义,也就是不需要类型的声明。只需要为变量赋值。值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。数据类型描述nil表
转载 2024-08-15 14:46:55
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和C++类似,Lua也有迭代器,如泛型for。泛型for需要三个值:迭代函数、状态常量、控制变量一个典型的泛型for如下:for k, v in pairs(t) do print(k, v) end 泛型for的执行过程: 首先,初始化,计算 in 后面表达式的值,表达式应该返回泛型for需要的三个值:迭代函数、状态常量、控制变量。(并不保证一定会返回三个值,有时只会传递迭代函数,其他值
转载 2024-05-15 15:19:14
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一)条件 - 控制结构 if-elseif-else 是我们熟知的一种控制结构。Lua 跟其他语言一样,提供了 if-else 的控制结构。1)单个 if 分支 型if 条件 then --body end 条件为真 ,执行if中的body ----------------------- x = 10 if x > 0 then print("分支一") end ---- x
转载 2024-03-29 11:37:39
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if 语句可以拆成三个部分: 逻辑判断部分,if 左边的部分,if右边部分,例如:if b == 1 then local c = 100 print(c) else print(2) endb==1为逻辑判断部分 local c=100 print(c)为if左边部分,print(2)为右边部分 如果if 没有else 则右边部分为空。对于if a then A e
转载 2024-03-26 21:34:40
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1,  locals()和globals()local是获取当前作用域的所有内容在函数体内使用locals()是局部空间作用域,获取到调用之前的所有变量,返回字典在函数体外使用locals()是全局空间作用域,获取到打印之前的所有变量,返回字典a = 1 def func1(): b=1 res = locals() print(res) func1()
转载 2024-09-24 14:21:00
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local Record={} function Untien(v) if Record[v]==nil then Record[v]=true return true else return false end end b="111" p={1,4,5,6,9,"kkk"} function dump(s) if type(s)=="table" then print ("this is
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lua中写个试验性质的小程序可能只要一个脚本文件就搞定了,不过一旦程序上了一定规模,为了方便阅读和维护,分开多个文件就很有必要了。那么如何才能在一个lua脚本文件中调用另一个文件呢?这个就是今天的研究课题。 首先出场的就是dofile。我们知道一个lua文件是作为一个代码块(chunk)存在的,其实质就是一个函数,那么最简单的,我在一个外部lua文件中写一段代码,然后在主lua文件中用d
L1[if]01. 简单的if判断结构没什么说得 if得基本结构如下 xxx=100 if (xxx>0 and xxx<=100) then testlib.traceprint("1-100") elseif (xxx>100 and xxx<=200) then testlib.traceprint("101-200") elseif (xxx
List集合中出现的并发异常List集合中出现的并发异常问题的根源及解决方法引入代码描述题目分析代码问题导出问题分析解决方法总结 List集合中出现的并发异常问题的根源及解决方法提醒:本篇文章的代码是通过eclipse进行操作的,如有使用Intellij IDEA编译器,操作可能会有所不同;另外,如果不想了解异常发生原因,只是单纯地寻找问题的解决办法,那么可以直接跳到最后的"解决办法"那部分内容
转载 2024-04-05 22:32:00
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准备工作 时间复杂度从小到大: 冒泡(O(n2))–>选择(O(n2))–>插入(O(n2))–>快速(O(nlogn))–>希尔(分段,O(n1.5))–>堆排序(O(n))打印表数-- 打印表数据 local function printTable(arg) if arg == nil then print("输入表为空")
lua实现 仿照C++中list 实现 write by 九天雁翎(JTianLing) -vector我就没有用lua实现了,实现个list就很别扭了。事实上太仿照C++标准库的list了,所以可能没有很好的发挥lua的特点,有点要说的就是,lua中table的赋值都是引用赋值的浅拷贝,这点在实现list的时候发挥了关键作用,不然没有指针的lua要实现一个列表都成为不可能了:)程序最后还附加了一
四:数据结构       Lua语言中的表不是一种数据结构,是其他数据结构的基础。通过使用表,来实现数组、列表、集合、包和图等数据结构。(1)数组:简单地使用整数来索引表即可实现数组。如:local a=0 for i=1,200 do a[i]=0 end(2)矩阵及多维数组:使用如下代码来创建一个全0元素的N*M维矩阵:&nbs
1.使用局部变量local 这是最基础也是最有用的策略,虽然使用全局变量并不能完全避免,但还是应该尽量避免,取而代之使用局部变量即local。这里的局部变量也包括函数function,因为在Lua里函数也是一个变量。局部变量的存取会更快,而且在生命周期之外就会释放掉。使用全局变量 CCX = display.contentCenterX --global variable for i = 1,
转载 2024-05-21 15:46:07
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工作中,栽了一个“坑”,特此备录。【1】遍历table1,每次结果可能都不同 -- 获取value local table_1 = {id="101", name="wang", sage="18", addr="xian"} for k, v in pairs(table_1) do print(k, v) end 每次结果可能都不同【2】遍历table2,每次结果相同 1 loc
转载 2024-02-15 12:13:43
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解释都在注释里,你可以新建lua文件,拷贝下面的代码直接在命令行下面就可以运行,本人是用sublime运行的 -- 第4章 语句 -- 赋值, 局部变量与块, 控制结构 break与return -- 4.1 赋值: 修改一个变量或者一个table中字段的值 a = 0; a = 1; -- 赋值也,变换值也 -- 多重赋值(多重返回稍后讲解) a, b = 2, 3; print(a,
转载 2024-06-09 19:21:40
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1:注释 单行注释 -- 相当于 // 多行注释 --[[ ]] 相当于 /* */ 2:基础知识 2.1 语句之间可以使用 ";" 或者空白隔开(多个语句如果写在同一行的话用分号隔开) 2.2 string 的连接使用 .. 相当于 + ; string的声明使用 双引号或者单引号括起来 2.3 流程控制 条件控制:if 条件 then … elseif 条件 then
转载 2024-04-15 21:24:38
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lua中的数据结构真的很无敌。 用tables实现了数组,矩阵,稀疏矩阵,链表,栈,队列,双向队列,集合。 其中在操作队列的时候,lua手册中提供了一种处理大数据的方式,比标准库提供的标准函数要快。再重述一下tables的功能: tables就是一个对象,它里面什么都可以放(由于在lua中,函数也是一种数据类型,所以连函数都能放进去,感觉上像是一个类,但是操作型比类要强)。 它的下标可以是
转载 2024-03-20 11:00:53
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目录1. 注释2. 基本数据类型2.1. string2.1.1. 字符串函数2.2. table2.3. function2.3.1. 索引2.4. thread2.5. userdata(自定义类型)3. 变量4. 循环4.1. while4.2. 数值for循环4.3. 泛型for循环4.4. repeat...until 循环5. if6. function6.1. 可变参数7. Lua
转载 2024-02-15 21:53:39
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调用select时,必须传入一个固定实参selector(选择)
原创 2023-08-28 15:35:41
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