在当今的高性能计算环境中,"Redis Lua"这个问题引起了我浓厚的兴趣。Redis与Lua的结合能够在数据存储和操作的速度方面提供显著的优势,尤其是在高并发场景中。因此,我决定整理一篇关于如何评估和优化Redis Lua性能的博文,借此帮助大家更好地理解这个技术组合的使用。 ## 环境准备 要开始这项工作,首先我设定了Redis和Lua的环境。以下是我为此准备的依赖安装指南。 ###
原创 6月前
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维护的工具和资料有限,因为nosql是属于新的技术,不能和关系型数据库10几年的技术同日而语。不提供对sql的支持,如果不支持sql这样的工业标准,将产生一定用户的学习和使用成本。不提供关系型数据库对事务的处理。非关系型数据库的优势:1)性能NOSQL是基于键值对的,可以想象成表中的主键和值的对应关系,而且不需要经过SQL层的解析,所以性能非常高。2)可扩展性同样也是因为基于键值对,数据之间没有耦
转载 2024-10-21 12:32:53
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要解决的问题在探索前端构建速度的时候,构建工具的诉求大致包含这样几个部分:构建配置、构建速度、产出文件大小(加载速度)以及产出文件的可读性。构建工具的痛点在于很难平衡这些特性,追求极致的构建速度,往往需要因业务场景进行复杂的配置,产出文件过大或者代码可读性很低,或者追求文件大小或者代码可读性,往往会增加更加构建的速度和文件产出。webpack没有做到面面俱到,需要探索别的构建工具的特
转载 2024-04-19 16:11:08
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# Lua与Java性能比较 在编程语言的世界中,性能是开发者常常考虑的一个关键因素。在这篇文章中,我们将探索Lua和Java这两种编程语言的性能表现,并通过代码示例进行比较。最后还将使用图示帮助理解其关系和状态。 ## Lua与Java的概述 Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于游戏开发和嵌入式系统。因为其内存占用小和灵活性高,Lua被许多大型游戏引擎(如Unity)嵌入使用。
原创 7月前
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lua ngx模块提供的指令和API:  指令名称 说明 lua_use_default_type 是否使用default_type指令定义的Content-Type默认值 lua_code_cache *_by_lua_file文件是否cache lua_regex_cache_max_entries lua_regex_m
1 CAPI简介 Lua与C可以有两种方式进行交互,一种是把LUA的功能作为库进行使用。另一种是在LUA中调用C库的功能,二者都可以通过CPAI的方式在LUA与C之间建立起桥梁。主要的数据结构是一个虚拟栈,大部分API均会操作栈上的值,进行数据交换。栈由Lua管理,垃圾收集器能对无用数据进行回收。 CAPI的能力包括读写LUA全局变量、调用LUA
转载 2024-10-28 14:39:02
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提升用户体验(UE) 到目前为止,这篇文章完全集中于使用JavaScript框架的好处,以及如何更容易的构建交互式应用程序。但是,另一方面,各个框架都有各自诱人的前景,包括用户界面(UI)组件和用户体验(UE)增强,这需要花大量的精力。这章将分别探讨下面框架的用户体验:Prototype、 jQuery、YUI、ExtJS和MooTools。 Prototype Prototype是少数几个不包括
转载 2024-07-11 19:57:12
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=。= 引子张队药学根号算法。。也不知怎样勾起了我的兴趣。。。 借鉴了 *Miracle* 的思想根号算法是一种很常见的算法 常见的根号思想有:双向搜索、根号分类讨论、根号重建、复杂度平衡,以及一些根号级别的数据结构如分块和莫队 这些算法一般是多种暴力算法的结合,一般具有较低的思维难度和编码难度 ——ImmortalCO猫根号分类讨论(下面两道题都是跟图
1、为什么使用Lua?这个问题很多大牛前辈都回答过它的用处,现实游戏开发情况也可以证明它的广泛使用。知乎上《Lua 为什么在游戏编程领域被广泛运用》,开源社区《为什么我选择 Lua ?》等等,都充分肯定了Lua的强大及其前景,免费小巧快速易移植,更重要的是其易扩展性使得Lua非常适合开发游戏,大话西游2、 魔兽世界Wow插件、剑侠情缘3等等都是用Lua语言。不过不用担心,强大的Lua却是
转载 2024-05-24 18:24:54
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# Lua为什么比Java 在各种编程语言中,Lua和Java都受到了广大开发者的欢迎。然而,有些应用场景中,Lua相较于Java表现出更加优越的性能。这篇文章将探讨Lua比Java的原因,并通过代码示例进行说明。 ## Lua与Java的差异 ### 1. 设计目标 Lua是一种轻量级的脚本语言,专注于嵌入式系统和游戏开发。它的设计目的是为了快速地实现高效数据描述和构建应用。反观Ja
原创 2024-10-12 05:10:03
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什么是快慢指针?快慢指针中的快慢指的是移动的步长,即每次向前移动速度的快慢。例如可以让快指针每次沿链表向前移动2次,慢指针每次向前移动1次。快慢指针的常见应用1.判断单链表是否为循环链表       对于初学循环链表者,可能开始想到的方法就是使用双重循环。当外层循环步进一个节点时,内层循环就遍历外层循环那节点之后的所有节点,然后比较内外循
作者 | 简锋“每个人的时间都是有限的,在有限的时间里选择一项值得投入的技术会变得尤为重要。”笔者从 2008 年开始工作到现在也有 12 个年头了,一路走来都在和数据打交道,做过很多大数据底层框架内核的开发(Hadoop,Pig,Hive,Tez,Spark),也做过多年上层数据计算框架(Livy,  Zeppelin)以及数据应用开发,包括数据处理,数据分析以及机器学习。现在是 Ap
思考几个问题:为什么搜索是 近实时 的?为什么文档的 CRUD (创建-读取-更新-删除) 操作是 实时 的?复习一遍从上到下的整体结构这里有篇文章讲解的很形象:image 这是集群cluster。image 这是节点Node:就是个机器。image 由一个或者多个节点,多个绿色小方块组合在一起形成一个ElasticSearch
转载 2024-03-20 22:24:44
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新年快乐~~~ 上一篇文章讲到使用多级缓存来减少数据库的访问来加快网页的速度,只是,仍旧没有“嗖”一下就加载出来的感觉,想再优化一下,优化代码什么的已经到了极限。上周无意中看到了openresty,能够直接在nginx层直接对请求处理,而不需要每次都访问tomcat,特别是对于自己的首页http://www.wenzhihuai.com来说,由于首页内容广泛,需要涉及的方法太多,每次打开首页都得耗
转载 2024-07-10 14:27:59
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背景:阿东做了一个根据设置的规则进行匹配的功能,最终考虑使用 Groovy 脚本实现动态规则匹配。由于系统并发较高(日峰值 QPS 读 + 写 5W 左右)上线前需要进行一波压力测试,测试环境实例数 1 个,容器配置较低(4核4G)。一. 压测使用 jmeter 进行一
# MySQL SUM函数的实现流程 ## 概述 在MySQL中,SUM函数用于计算指定列的总和。实现"mysql sum"的关键是使用合适的索引和优化查询语句。本文将详细介绍实现该功能的步骤,并提供相应的代码示例和注释。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[连接MySQL数据库] B --> C[编写查询语句] C
原创 2024-01-11 08:21:22
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文章目录1. 背景介绍2. ES存储–概述3. 配置项速查4. 配置项详解_all_sourceindexdoc_valuesenabledstore 1. 背景介绍最近在使用ES搭建时序数据和日志的存储,阅读了一下ES的官方文档和博客,ES mapping里有很多设置选项,初看令人眼花缭乱,理不清楚之间的关系。这些选项设置不当,有的可能浪费存储空间,有的可能导致无法使用Aggregation,
转载 2024-10-11 10:21:28
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mysql5.5 semi-sync安装维护mysql5.5 semi-sync replication 安装维护mysql的replication协议是异步的,虽然异步效率、性能很好,但是却无法保证主从数据一致性(如果master crash,已经commit的事务不会被传送到任何的slave上),从mysql5.5之后,mysql为了保证主从库数据一致性,引进了semi-sync功能,semi
1.简介 操作execl最常用的就是easyExcel和POI 场景: (1)数据导出写到excel (2)读excel文件内容到数据库 普及知识点:读写速度:cpu>内存>磁盘2.POI使用 官网:https://poi.apache.org/components/index.html (1).可操作文件类型: (2)导入依赖:<!--xls(03)--> <dep
转载 2024-09-23 14:16:38
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个人笔记之Hive1.Hive的基本概念Hive是为了让开发人员更简单地操作MapReduce而开发出来的。关于Hive的难点不多,可以把它理解为一个翻译器,将SQL语句自动翻译成MapReduce的相应代码然后用来处理大量的数据。优点是节省了写MapReduce代码的时间和功夫,换句话说以前必须要对MapReduce有足够了解而且对业务和数据等的分析能力足够强才能熟练使用MapReduce,但是
转载 2023-12-15 21:55:23
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