命名规则的不同帕斯卡命名法主要是给类和方法命名,每个单词的首字母全部大写,其余小写驼峰命名法主要是给变量命名的,首个单词全部小写,其余单词首字母大写,剩下小写SciTE编辑器使用指南必须要保存为.lua后缀文件空白文件无法保存保存之后才可以运行(按F5)变量在lua里面不需要给变量指定数据类型,根据存储的值来决定LUA不需要分号结尾number,数值类型,存储整数和小数boolean 布尔类型,只
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2024-04-03 06:46:30
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LUA脚本组件系统 ----让LUA成为C++的子集 2.1 C++与面向对象杂谈 上一节,我大概罗列出一些静态语言的缺陷及动态语言的优点,但这些观点仅仅只是一些教条式的陈述,并没有给出一些具有逻辑的推理和证明.至少我认为还有三点没有讲清楚:首先是c++静态语言的缺陷及这些缺陷是怎样影响游戏开发的;
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2024-06-18 22:44:39
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Lua简介Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua的特性轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的
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2024-04-03 22:16:28
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简单认识Lua 百度了一下(偷哈懒就不自己写了) Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro
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2024-04-24 13:14:37
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Lua:轻量级脚本语言,不需要编译,直接运行,所有脚本语言都有这个特点执行lua方式:(交互式编程,脚本式编程)Lua文件是.lua后缀的Lua语句相对C#等编译语言比较随意,语句末不用写分号也可以写分号注释方法:单行注释:- / 多行注释:--[[ ......... ]]-- 或 -
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2024-03-16 03:50:59
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Lua 是一种轻量级的脚本语言,不需要编译,可以直接运行 与c# 有些不同 首先Lua 不需要分号结尾(写也没问题)
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2024-05-05 14:26:21
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后缀名即文件扩展名。
文件扩展名。可以被认为是一个类型的
元数据,是一个文件的后缀名,文件
扩展名是
操作系统用来标志
文件格式的一种机制。通常来说,一个
扩展名是跟在主文件名后面的,由一个
分隔符分隔。在一个像
“
读我.
txt
”的文件名中,
读
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2024-03-29 23:19:52
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一、介绍1、Vue.js 是什么2、初识Vue.js二、基本语法1、基本数据渲染和指令2、双向数据绑定3、事件4、修饰符5、条件渲染6、列表渲染7、计算属性一、介绍1、Vue.js 是什么Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支
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2024-03-18 16:47:10
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假设用的是Excel2010及以上,如何在右键单击新建Excel时,如何让她新建的文件是2003版的 即 .xlsx 后缀变 .xls后缀 解决思路:如果最初新建office文档时就是office97-2003格式,这样就不用后期转换格式了,兼容性问题也就迎刃而解。 1、基础知识 1)、下面要讲的代码,需要存到“.reg”文件中才能运
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2024-10-28 08:05:34
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/XLua配置/xLua的配置xLua所有的配置都支持三种方式:打标签;静态列表;动态列表。打标签xLua用白名单来指明生成哪些代码,而白名单通过attribute来配置,比如你想从lua调用c#的某个类,希望生成适配代码,你可以为这个类型打一个LuaCallCSharp标签:[LuaCallCSharp]public class A{}该方式方便,但在il2cpp下会增加不少的代码量
linux下var/log/sa/文件作用 /var/log/sa/目录下包含每日由sysstat软件包收集的sar文件这些文件可以用来分析网卡的流量走向,会保存7天内的流量走向,超过7天会自动删除我们可以使用 sar 查看历史负载//查看指定文件CPU使用记录
#sar -f /var/log/sa/sa03
//查看指定文件1/5/15分钟平均负载记录
#sar -q -f /var
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2024-04-25 14:02:15
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包是一种组织代码的方式。很多语言专门提供了某种机制组织全局变量的命名,比如Modula的modules,Java和Perl的packages,C++的namespaces。每一种机制对在package中声明的元素的可见性以及其他一些细节的使用都有不同的规则。但是他们都提供了一种避免不同库中命名冲突的问题的机制。每一个程序库创建自己的命名空间,在这个命名空间中定义的名字和其他命名空间中定义的名字互不
记录最近在学习Lua热更新的过程中遇到的一些坑笔者这里使用的是Slua,关于Lua文件的打包下载和读取,不论是什么Lua框架,应该都是通用的Unity3D加载.lua/.txt文件在Slua官方给出的Demo中,加载的lua文件是.txt后缀,而大多数编辑器只能打开.lua文件,所以需要让Unity3D能够加载.lua文件是必要的一步,否则开发过程中就需要频繁的修改后缀名,非常麻烦,Slua中其实
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2024-03-24 15:10:55
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在图像修复的研究中,发现许多的实现代码用的是Torch,自然也就是要用Lua了。实际上去看了看,发现Lua还是小众语言,连IDE都没个强力的。首先是ZeroBrane Studio,该项目在Github也有一千多个星。Linux上运行起来发现该IDE还是挺简陋的,毕竟也才十几M大小。高亮和双击选择都不够好,更要命的是输入字符都成问题(无法输入,使用Ubuntu 18.04 Intelligent
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2024-07-30 11:39:43
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Java入门06:HelloWorld详解HelloWorld随便新建一个文件夹,存放代码新建一个Java文件文件后缀名为.javaHello.java【注意点】系统可能没有显示文件后缀名,我们需要手动打开编写代码public class Hello{//public是公开的共有的,class是表示一个类,类后面跟了个Hello,是类名
public static void main(S
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2023-09-18 09:47:52
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后缀数组
后缀数组是一个很强的字符串算法,可以解决众多有关子串的问题。定义已知一个字符串 \(S\),那么定义 \(S_i\) 表示 \(i...n\)\(sa_i\) 表示把这些后缀按字典序排序后,排名第 \(i\)\(rk_i\) 表示把排序后 \(S_i\) 的排名,可以发现 \(rk_{sa_i}=i\)。\(\text{lcp}(S,T)\)
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2023-12-27 13:30:07
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依照DVD影片光盘(DVD-VIDEO)标准的规定,一个标准的Video_ts文件夹中应该包含三种类型的文件:VOB、IFO、BUP,下面我们再来分别看一下它们各自的作用。 VOB(Video OBjects视频目标文件):VOB文件用来保存DVD影片中的视频数据流、音频数据流、多语言字幕数据流以及供菜单和按钮使用的画面数据。由于一个V
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2024-05-11 18:58:37
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http://imlazy.ycool.com/post.2011818.html 后缀树和后缀数组简直就是 ACM
选手必备的知识啊,我已经在两次比赛中碰到过相关的问题了。我甚至还写过一篇应用的文章,可是我真是井底之蛙啊,
那时我还不知道这个叫后缀数组,还有更好的构造算法,还有很多的应用。最近终于好好在这方面扫了个盲,在此小小地总结一下。
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2010-06-29 00:16:21
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2016-09-17 22:10:00
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CE训练营1.【打开进程】2.【修改数值】生命值100,攻击会变少,根据数值找到直接修改3.【未初始化数值】有的没有确切的数值,首次扫描可以先选择未初始化数值,然后根据变动再筛选4.【浮点跟双精度浮点】有的生命或者子弹数是浮点类型或者双精度浮点类型的。5.【修改写入此地址的位置】当生命值被攻击,会有代码向他写入,找到生命值,右键查看什么访问了他然后nop掉他。6.【指针】 int num