Lua所遇到的任何未预期条件都会引发一个错误。因此在发生错误时不能简单的崩溃或着退出,而是结束当前程序块并返回应用程序。当错误引发时进行恰当的处理是最合适的,然而这个阶段伴随着错误的捕获、错误的处理、错误追溯等处理。Lua中有函数pcall、error、assert函数来操作错误。其中pcall用于捕获错误、error抛出一个错误、assert是error
转载 2024-02-22 14:46:11
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Lua错误处理errorassertpcallxpcall errorerror (message [, level])中止上一次保护函数调用,将错误对象 message 返回。 函数 error 永远不会返回。 当 message 是一个字符串时,通常 error 会把一些有关出错位置的信息附加在消息的前头。 level 参数指明了怎样获得出错位置。 对于 level 1 (默认值),出错位置
转载 2024-04-28 11:58:17
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因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。3.3 - 堆栈操作Lua提供了如下的基础堆栈操作API:        void lua_settop
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1.红色警报——error我们应该能经常看到类似以下的错误信息:[LUA-print] LUA ERROR: [string “src/main.lua”]:108: [string “src/main.lua”]:89: attempt to index global ‘a’ (a nil value)这是在发生错误时给我们的提示,通常,这代表我们的代码不能继续正常执行下去了。&nb
转载 2024-05-24 13:12:22
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error and exception程序健壮性的一个体现就是对异常和错误的处理。     由于Lua是一种扩展语言,通常嵌入在应用程序中,因此在发生错误时它不能简单地奔溃或退出。相反,只要发生了一个错误,Lua就应该结束当前程序块并返回应用程序。1. error 函数      Lua程序遇到不合法操作时都会引发一个错误,也可以显示地引
转载 2024-05-21 08:47:01
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前面我们介绍的都是去抓取静态的网站页面,也就是说我们打开某个链接,它的内容全部呈现出来。但是如今的互联网大部分的web页面都是动态的,经常逛的网站例如京东、淘宝等,商品列表都是js,并有Ajax渲染,下载某个链接得到的页面里面含有异步加载的内容,这样再使用之前的方式我们根本获取不到异步加载的这些网页内容。使用Javascript渲染和处理网页是种非常常见的做法,如何处理一个大量使用Javascri
转载 2024-09-27 20:12:00
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目录一、用计算传递进来的参数个数二、输出第n个索引后的所有参数 关于lua的select函数,是可以用于计算参数个数的或者获取指定索引之后的参数;当select函数用于计算传递进来的参数个数时需要在第一个参数位置使用 #符号;否则就需要使用数字 n来进行获取某个指定索引后的参数;我看这部分教程时发现很多都是把 select(n,...)这个函数说是返回指定索引的参数,但是实际操作中返回的是 第
转载 2024-04-15 17:32:08
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2017/1/1 18:14:40[string "scenes/game/home/MapView.lua"]:0: table index is nil stack traceback: [string "scenes/game/home/MapView.lua"]: in function 'onEnter' [string "framework/cocos2dx/NodeEx.lua"
转载 2024-05-01 12:15:23
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stm32应用:lua在Keil上的移植和使用Lua的简介Lua的移植关于Lua的应用举例 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。本文主要说明一下关于lua移植到STM32上的过程以及简单的举两个例子来说明lua的应用。 Lua的简介关于Lua的官方介绍,此处不在说明。有需要了解的看官可以
转载 2024-04-01 11:48:10
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最近一直在搞STM32F4的一些小东西,因一些比较郁闷的原因,经常需要修改底层程序逻辑,某天忽然间想到为什么总是翻来覆去地这些底层的东西,难道没有一种比较方便的方法来做吗?于是想到了是否可以用脚本处理业务逻辑,通过驱动与应用分离的方式来处理程序,让上位机去折腾吧,想到就试。 因为有一些linux的基础,也有一些编译器的基础,网上搜索了一下,觉得用LUA做脚本比较合理。 LUA特点不介绍了。 记录一
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今天来说说 MicroPython 的架构情况,如果有必要我会做一些源码分析的文章供大家参考。先来认识一下 MicroPython 整体情况,可以从软件的角度上去看待,首先我们拿到 MicroPython 的主仓库。直接 git clone https://github.com/micropython/micropython ,在 Windows 下进行操作了解一下。之后需要交叉编译代码的时候,必
一、Win32错误 也就是Win32子系统产生的错误。当我们在自己的代码里调用Windows系统的API函数,系统执行API内部代码,当API内部代码出现错误,会将预先定义好的错误代码写到调用这个API的线程局部存储区域(这个区域是每个线程独有的其他线程无法更改。它存储着一些线程独有的东西),然后API返回,返回值告诉我们该API执行失败了。如果我们的代码加了检测,发现了API失败,这时我们调用G
一、概述 本文主要阐述的是如何在串口屏中实现掉电保存的功能,即用户在对文本输入之后,设置了保存的操作之后,能够实现屏幕在掉电重新上电的情况下实现数据保存的功能,即重新上电还是显示上次输入的文本内容。本例子主要是通过lua脚本的读写flash的函数来实现的,实现该功能有两个方法:一是通过数组方式实现,二是通过字符串的方式实现,下面会一一介绍这两种方法。 二、适用范围 本文适用于广州大彩F系列、物联型
Lua函数 与 调整 (2013-06-06 16:32:46) 1. 在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数. 无可争辩, 我们可以查阅Lua网站, 但是一些少了的函数被Blizzard进行了调整. 下面列出了所有Lua函数. 2. 3. WoW API中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的Lua函数, 很显然, 操作系统以及文件I/O库是不支持的
转载 2024-08-07 12:41:22
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[ilink32 Error] Error: Unresolved external 'SendARP' referenced from E:\APPOBJ\KSRGETMAC.OBJ   #pragma link "iphlpapi.lib"  
转载 2016-06-10 11:49:00
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重启sshd就好了
转载 2019-11-07 14:13:00
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摘要目前主流 openersty的开发都采用了 lor 这个框架,本文根据本拐的一些经验,总结了一些实践经验Lua 的错误处理机制errorLua的标准库中,有一个函数,用于程序向外界抛出异常,即 error ,其官方文档如下:error (message [, level])Terminates the last protected function called and returns m
目录一、STM32CubeMX配置(本文使用的STM32CubeMX版本为5.6.0)1.MCU选型2.使能时钟3.时钟配置4.设置GPIO口(本例使用的为串口1,板载自带USB转串口芯片)5.串口配置①模式配置②串口参数配置③开启串口中断④串口引脚配置6.配置STM32CubeMX生成工程文件7.点击GENERATE CODE生成工程文件二、KEIL程序1.串口相关函数说明:2.程序编写一、ST
目录1、.s启动文件2、map文件3、分散加载.sct文件4、程序在RAM中运行1、.s启动文件  ST提供的3个启动文件,分别适用于不同容量的STM32芯片。     这三个文件为:          startup_stm32f10x_ld.s         st
一:准备材料: mavlink源码 stm32串口程序   1.mavlink源码:       a.进入mavlink官网(http://qgroundcontrol.org/mavlink/start)                 
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