Lua所遇到的任何未预期条件都会引发一个错误。因此在发生错误时不能简单的崩溃或着退出,而是结束当前程序块并返回应用程序。当错误引发时进行恰当的处理是最合适的,然而这个阶段伴随着错误的捕获、错误的处理、错误追溯等处理。Lua中有函数pcall、error、assert函数来操作错误。其中pcall用于捕获错误、error抛出一个错误、assert是error的
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2024-02-22 14:46:11
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Lua错误处理errorassertpcallxpcall errorerror (message [, level])中止上一次保护函数调用,将错误对象 message 返回。 函数 error 永远不会返回。 当 message 是一个字符串时,通常 error 会把一些有关出错位置的信息附加在消息的前头。 level 参数指明了怎样获得出错位置。 对于 level 1 (默认值),出错位置
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2024-04-28 11:58:17
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因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。3.3 - 堆栈操作Lua提供了如下的基础堆栈操作API: void lua_settop
1.红色警报——error我们应该能经常看到类似以下的错误信息:[LUA-print] LUA ERROR: [string “src/main.lua”]:108: [string “src/main.lua”]:89: attempt to index global ‘a’ (a nil value)这是在发生错误时给我们的提示,通常,这代表我们的代码不能继续正常执行下去了。&nb
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2024-05-24 13:12:22
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error and exception程序健壮性的一个体现就是对异常和错误的处理。 由于Lua是一种扩展语言,通常嵌入在应用程序中,因此在发生错误时它不能简单地奔溃或退出。相反,只要发生了一个错误,Lua就应该结束当前程序块并返回应用程序。1. error 函数 Lua程序遇到不合法操作时都会引发一个错误,也可以显示地引
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2024-05-21 08:47:01
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前面我们介绍的都是去抓取静态的网站页面,也就是说我们打开某个链接,它的内容全部呈现出来。但是如今的互联网大部分的web页面都是动态的,经常逛的网站例如京东、淘宝等,商品列表都是js,并有Ajax渲染,下载某个链接得到的页面里面含有异步加载的内容,这样再使用之前的方式我们根本获取不到异步加载的这些网页内容。使用Javascript渲染和处理网页是种非常常见的做法,如何处理一个大量使用Javascri
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2024-09-27 20:12:00
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目录一、用计算传递进来的参数个数二、输出第n个索引后的所有参数 关于lua的select函数,是可以用于计算参数个数的或者获取指定索引之后的参数;当select函数用于计算传递进来的参数个数时需要在第一个参数位置使用 #符号;否则就需要使用数字 n来进行获取某个指定索引后的参数;我看这部分教程时发现很多都是把 select(n,...)这个函数说是返回指定索引的参数,但是实际操作中返回的是 第
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2024-04-15 17:32:08
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2017/1/1 18:14:40[string "scenes/game/home/MapView.lua"]:0: table index is nil
stack traceback:
[string "scenes/game/home/MapView.lua"]: in function 'onEnter'
[string "framework/cocos2dx/NodeEx.lua"
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2024-05-01 12:15:23
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Lua函数 与 调整 (2013-06-06 16:32:46)
1. 在大多数Lua语法分析中可以获得这些标准Lua函数. 无可争辩, 我们可以查阅Lua网站, 但是一些少了的函数被Blizzard进行了调整. 下面列出了所有Lua函数.
2.
3. WoW API中的Lua注意在WoWAPI没有提供所有标准的Lua函数, 很显然, 操作系统以及文件I/O库是不支持的
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2024-08-07 12:41:22
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摘要目前主流 openersty的开发都采用了 lor 这个框架,本文根据本拐的一些经验,总结了一些实践经验Lua 的错误处理机制error在 Lua的标准库中,有一个函数,用于程序向外界抛出异常,即 error ,其官方文档如下:error (message [, level])Terminates the last protected function called and returns m
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2024-04-06 23:06:39
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把Lua4.0里面的函数总结出来,目的是为了和5.1中的函数进行区分,由于工作中经常使用到4.0中的函数,所以列出来也便于查询和学习标准库_ALERT_ERRORMESSAGEcallcollectgarbage功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作垃圾收集器copytagmethodsdofile (filename)功能:打开并且执行一个lua块,当忽略参数filename时,将执
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2024-05-27 08:37:22
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内存溢出有3种,我们最熟悉的就是堆内存溢出异常,比如我们new一个对象或者数组,如果超出了JVM的heap内存最大限制就会爆出异常
比如:
从这句话我们可以知道,栈内存溢出有2种异常一种是:StackOverflowError、另一种是OutOfMemoryError
StackOverflowError是
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2024-02-17 10:14:35
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具体错误:make[4]: 进入目录“/home/quantum6/freeswitch/freeswitch-1.10.3/src/mod/languages/mod_lua” CXX mod_lua_la-mod_lua.lomod_lua.cpp:37:10: fatal error: lua.h: 没有那个文件或目录 #include "lua.h" 解决办法:安装#
原创
2022-02-07 17:27:51
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在Lua中,对于大多数程序都不用作任何错误处理,应用程序本身会负责这类问题。所有的Lua活动都是由应用程序的一次调用开始的,这类调用要求Lua执行一个程序块。执行过程中发生了错误,此调用会返回一个错误代码(nil ),这样应用程序就能采取适当的行动来处理。如果需要在Lua中处理错误,则必须使用函数pcall来包装需要执行的代码。假设在执行一段Lua代码时,捕获所有执行中引发的错误,那么第一步就是
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2024-04-19 10:45:17
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具体错误:make[4]: 进入目录“/home/quantum6/freeswitch/freeswitch-1.10.3/src/mod/languages/mod_lua” CXX mod_lua_la-mod_lua.lomod_lua.cpp:37:10: fatal error: lua.h: 没有那个文件或目录 #include "lua.h"sudo apt install liblua5.3-dev。...
原创
2021-08-07 13:03:24
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文章目录如题解决aop 切面日志自定义 如题其实知道后也很简单,原理是因为 aop切面,环绕通知是最强大的,当你设置了对某个方法的环绕通知后,它内部会捕获这个方法所抛出的所有异常,然后你的全局自定义异常处理器当然就捉不到异常了(这个老六。。。)解决也很简单,既然我偷拿了异常,那我再扔地上不就行了?反正你也会去捡。。。aop 切面日志自定义背景:设备与系统交互,需求:捕获每次交互记录,传参/返回值
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2024-02-19 10:19:44
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东芝B-462-TS22条码打印机打印完一个条码,不会自动换到一张新的条码标签上进行打印,而是接着打,就出现了一个条码标签跨过两张标签纸打印出来的情况,如下图所示: 请问这是什么原因,怎么解决啊?纸张是80mm*40mm的,而且有个问题就是开机之后,一按feed键,ERROR指示灯就亮了,也不能打印,只能重新启动条码打印机。方案:文中提到“一按feed键,ERROR指示灯
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2024-02-29 14:28:45
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很开心我们今天学习了SQL编程的全局变量,那么什么是全局变量呢?全局变量的作用是什么呢?全局变量都有哪些呢?语法又是什么呢?下面让我们简单的来了解一下SQL编程的全局变量。。在SQL-Server中的所有全局变量都使用两个@符号作为前缀,较为重要的变量为如下五个- - -程序员不会自己定义全局变量,一般使用系统现有的全局变量。 @@ERROR 含义:(非常重要的!!原
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2024-05-21 22:12:00
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面添加QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++11ORCONFIG += c++11
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2022-11-02 15:32:49
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行