绑定了一个c++函数到lua,lua这边是这样调用的:
---测试 http请求网络图片 的代码
local function HttpRequestCompleted(statusCode,tagNum,image)
print("图片数据请求结果 statusCode:"..statusCode.." tag:"..tagNum)
---2
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2024-03-23 09:16:30
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LOOKUP TABLES(查找表)提供了对相机内图片进行调整的功能,通常情况下LUT发生在电脑实际图像处理之前。查找表的工作方式类似于灰度曲线,类似的,这项技术在Photoshop等软件的后期图像/视频处理中也有使用。一些机器视觉相机具有输出查找表的功能,此表可用于以不同方式重新映射相机的线性输出。LUT也可用于强化图像质量,例如,可以定义 CMOS相机LUT对比度增强,该方法压缩黑色区域而不是
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2024-04-18 17:41:50
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GC是分步执行的,先来思考几个问题: 1、什么时候触发执行? Lua是用新增使用内存量达到一定数字时触发GC执行 2、这个新增使用内存
文章目录一、WiFi模块的选用与介绍二、ESP8266的固件擦除与烧写1、ESP8266 Flash擦除工具的安装与使用。2、ESP8266固件烧写(1)在线获取固件文件(2)获取SDK init数据(3)ESP8266 Flash烧写工具的使用三、NodeMcu基于Lua脚本开发1、上传代码到ESP82662、init.lua 连上WiFi3、更多ESP8266 关于lua脚本开发四、通信协议
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2024-06-18 08:34:21
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如果游戏逻辑用Lua开发的话,那么配表读取就很方便了,可以写一个转换工具,把策划配好的Excel表转换为Lua文件,直接用table保存所有的配表数据,Lua直接读取就好了,不需要解析,效率也非常高。但我前几个游戏都是用C++开发,而且由于上一个项目配表比较多(估计有上百个),让我不得不关注配表读取的效率问题。一开始的解决方案是写了一个工具,把Excel转换成xml文件,然后用TinyXml读取,
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2024-04-01 20:28:34
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一 需求1 提取需求在正式的游戏开发团队中,策划很大一部分工作内容的产出,都是以 Excel 表格的形式。给到程序员后,通常都不会直接读取 Excel 表格的内容,而是先将 Excel 表格内容转换成程序语言能够识别的文本格式,比如:比较通用的 JSON格式,或者是 Lua 中的 Table,python 中的 Dictionary 等。那么,需求就出来了:实现一个工具,读取 Excel 表格内容
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2024-04-05 12:33:28
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--I/O库为文件操作提供2个里一个输入库和一个输出库io.read()
--io.write() 该函数将所有参数按照顺序写到当前输出文件中
FILE_NAME = 'd:/2013-08-08.txt'
FILE_NAME2 = 'd:/lua1.txt'
function write()
io.write('hello ', 'world')
end
--write()
--i
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2024-02-29 15:02:43
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require:只加载一次,后面不会执行dofile:每一次文件都会执行loadfile:载入后不执行,等你需要的时候执行时local HaosModel = {}
local function getname()
return "Hao&n
原创
2016-06-23 17:46:47
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1. 多语言 1)检查: opkg list | grep luci-i18n- 2)安装语言包: opkg install luci-i18n-hungarian 2.uhttpd 这个是LuCI所在的Web Server。docroot在/www下边,index-html指向了/cgi-bin/luci,注意这是相对于docroot而言的路径。 openwrt中利用它作为w
一、前提最近在开发一个项目,涉及到缩略图的功能,常见的生成缩略图的方案有以下几个:人工创建由美工 PS 出缩略图,然后上传到服务器上进行访问。
缺点:操作繁琐工具包创建上传原图到后台时,后台借用工具(如:Thumbnailator)创建缩略图
缺点:无法灵活获取更多尺寸的缩略图第三方平台如七牛云平台,在原图链接地址后加缩略图尺寸(如:http://images.xxx/abc.jpg_400x
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2024-03-12 18:12:25
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在使用lua代码开发的过程中,一个非常重要的部分是对C#代码的调用,接下来就结合源码分析理解它的实现: 在lua中,使用诸如以下代码便可以调用C#的代码:CS.UnityEngine.Debug.Log('he
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2024-04-21 08:55:49
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tengine+lua实现时时在线图片缩放,剪切。Posted on 18 , 九月 2012 in 未分类 author: Syangtenginx+lua+shell(conver)+其实也是nginx+lua,因为项目的需求变化,包括界面改版的变化,以至于每一版本的图片尺寸不定,所以不可能保存不同尺寸的版本。所以只能在线根据需求,由服务器来自动处
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2024-06-06 07:30:56
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学生朋友们在对四旋翼姿态解算比较陌生的情况下,想要自己写四旋翼飞控,往往需要借助内置MCU解算姿态的成品惯导模块,JY901就是这样的一款模块。图为:JY901 图为:JY901模块的参数 一、串口读取模块数据我在这里附上我于厂家提供的例程基础上修改而来的串口数据读取函数(虽然很简单但是可以节省看到帖子的老哥的时间)。首先TM4串口1初始化:#define UART1Bau
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2024-07-29 12:00:03
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quick-x-05.客户端框架之excel表转换解析解析约定Excel导出的Txt的文本,约定第一行为字段类型,第二行为字段名称,第三行以后’#’开头为字段注释,非’#’开头则为字段内容最终excel导出Txt文本如下图:excel一键导出编码为ANSI的Txt(下面需要利用python将txt文本解析成客户端用lua文件,所以要注意编码) 点击这里
定制客户端所需的配置表文件、配表对应的实体文
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2024-03-27 20:50:44
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本文适用于需要在nginx里获取http请求头信息或者传递的参数进行一些计算和处理的情况,笔者也是个新手,如有不当之处还望留言指教目录1.安装openresty安装服务命令2.配置nginx.conf3.写脚本1.安装openresty 这里我选择把nginx.conf文件备份一个,然后把nginx卸载了
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2023-08-15 08:36:29
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1. oss -- open storage service 阿里云存储服务..2. swagger2 -- 2.6.0 --与springboot集成 偶尔会有问题,改成高版本.3. http --- 403 一般是请求的方式不对 (get请求,用成了post请求)4. ios -- 文件后缀ipa,android -- 文件后缀apk5. 修改jenkins端口: &n
大数据量的excel文件读取——excel2007(含代码及示例) excel2007文件格式与之前版本不同,之前版本采用的是微软自己的存储格式。07版内容的存储采用XML格式,所以,理所当然的,对大数据量的 xlsx文件的读取采用的也是XML的处理方式SAX。 同之前的版本一样,大数据量文件的读取采用的是事件模型eventusermodel。use
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2024-09-29 21:37:08
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Lua中解析生成Json、Xml、Html等文本格式 Win32exts for Lua 内置了极为丰富的API,可以非常方便地解析或者生成Json、Xml、Html、ini等文本格式,并轻易地实现它们之间地相互转换。 项目地址:https://github.com/tankaishuai/win32exts_
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2024-02-28 19:01:49
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在为Rainmeter写lua脚本的时候,如果需要文件读写(io)操作,需要注意的是不管lua脚本是哪个skin或者哪个组件调用的,它的工作目录都不是组件的根目录(即.ini文件所在的位置),而是在Rainmeter的安装目录(即类似于D:\Program Files\Rainmeter)底下,因此如果需要访问当前组件根目录下的文件,不能使用
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2023-07-07 08:37:33
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最近在做可视化窗口数据配置 使用的lua 语言,免不了IO操作 通过查阅资料,做了如下总结,易于理解lua里的文件读写模型来自C语言,分为完整模型(和C一样)、简单模型。1.简单模型io.input([file]) 设置默认的输入文件,file为文件名(此时会以文本读入)或文件
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2024-06-17 22:20:51
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