lua_call族函数解释, lua和c通信的基础: 栈, TValue 这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com] 打算记录一些lua_api, 可能会觉得lua文档中已经说的很清
转载 2023-07-16 11:51:43
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1. 基础库我们在整个教程中使用了各种主题下的基本库。 下表提供了相关页面的链接,并列出了本Lua教程各部分所涵盖的功能。编号库/方法作用1错误处理包括错误处理函数,如断言, 错误,如Lua错误处理中所述。2内存管理包括与垃圾收集相关的自动内存管理功能, 如Lua垃圾收集中所述。3dofile ([filename])它打开文件并以块的形式执行文件的内容。4_G因此是保存全局环境的全局变量(即_G
转载 2024-05-22 10:35:00
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3.1 - 堆栈 3.2 - 堆栈尺寸 3.3 - 伪索引 3.4 - C Closure 3.5 - 注册表 3.6 - C 中的错误处理
转载 2024-05-27 15:15:18
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Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。在Lua中,一切都是变量.在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计及魔兽争霸中的Lua函数调用。 AD: 在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计及魔兽争霸中的Lua函数调用。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。
当程序逻辑交给脚本跑了以后,C/C++ 层就只需要把必要的输入信息传入虚拟机就够了。当然,我们也需要一个高效的传递方法。  以向 lua 虚拟机传递鼠标坐标信息为例,我们容易想到的方法是,定义一个 C 函数 get_mouse_pos 。当 lua 脚本中需要取得鼠标坐标的时候,就可以调用这个函数。  但这并不是一个好方法,因为每次获取鼠标坐标,都需要在虚拟机和 native code 间做一次切
转载 2024-04-17 09:42:50
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今天又尝试新的语言,传说中的lua语言,以下是来自一个网友的博客!!!写的非常好!他写的是VS2015,但是我用的是VS2008不过同样适用哦!这段时间在使用cocos2d-x引擎的C++语言做手游,一直在群里听大牛讲lua脚本语言,以及如何使用lua脚本来替代c++写一些核心算法,简化开发周期等。作为一名合格的新手程序员,大牛的话就是圣旨,否则我们就不算是圈里的人。所以本人开始爬坑cocos2d
转载 2024-07-22 11:05:35
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Lua可以与C很好地互通。主要是通过栈来通信。引入Lua提供的C APIlauxlib.h   lua.h   lua.hpp   luaconf.h   lualib.h   以下实现一个Lua的简单的解释器#include <stdio.h> #include <string.h> extern "C" { #
转载 2024-07-24 19:06:20
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说明:openresty可以理解为一个服务器它将nginx的核心包含了过来,并结合lua脚本语言实现一些对性能要求高的功能,该篇文章介绍了使用openresty1.purview.lua --调用json公共组件 cjson = require("cjson") fun = require("ttq.fun") -- 引用公用方法文件 conf = require("ttq.ini") --引用
转载 2024-04-06 08:00:17
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在现代移动应用开发中,将 LuaAndroid 平台结合在一起越来越受到关注。本篇博文将详细记录如何实现“lua调用android”的过程,涵盖环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南及生态扩展多个方面。 ### 环境准备 在开始之前,首先需要确保开发环境的技术栈兼容性。以下是推荐的技术栈及其版本: | 组件 | 推荐版本 | 说明
原创 5月前
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目录格式化模型数据测试模型下载源-53.8 MB在本系列的上一篇文章中,我们创建了一个项目,该项目将用于驾驶员的实时危害检测,并准备了一个用于TensorFlow Lite的检测模型。在这里,我们将继续加载模型并为图像处理做准备。要将模型添加到项目中,请在src/main中创建一个名为asset的新文件夹。将TensorFlow Lite模型和包含标签的文本文件复制到src/main/assets
一、lua c api 是什么  C API是一组能使C/C++代码与Lua交互的函数。其中包括读写Lua全局变量、调用Lua函数、运行一段Lua代码,以及注册C函数以供Lua代码调用等。二、常用api  在Lua和C语言之间进行数据交换时,由于两种语言之间有着较大的差异,比如Lua是动态类型,C语言是静态类型,Lua是自动内存管理,而C语言则是手动内存管理。为了解决这些问题,Lua的设计者使用了
转载 2024-02-25 07:47:49
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文章目录1.c通过虚拟机和虚拟栈调用luatest-vm.ctest-vm.lua打印效果2.lua通过虚拟机和虚拟栈调用clua-tbl.ctest-tbl.lua3.lua的协程test-co.lua展示效果4.常用的lua api解释(C语言函数)1)lua_State *luaL_newstate (void);2)lua_State* L=luaL_newstate();3)lua_S
转载 2024-02-19 21:34:33
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通过FileReader 对象我们可以读取本地存储的文件,使用File 对象来指定所要读取的文件或数据;其中File 对象可以是来自用户在一个元素上,选择文件后返回 FileList 对象,也可以来自由拖放操作生成的DataTransfer;Files 对象由于HTML5中我们可以通过为表单元素添加 multiple 属性;因此我们通过<input>上传文件后得到的是一个Files对象
转载 2024-06-28 13:57:08
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把这几天瞎搞的东西总结一下.环境配置什么的也比较烦. ndk.java.在cocos2dx的环境中都有配置.参1很基础很基础很基础的环境配置.1.android与C 之间的调用android通过JNI 来调用C(不带C++玩.extern "C"),1.1android调用C如果要在Eclipse中用C/C++编译要在工程上选android tools 的add native support,来编
千呼万唤使出来...终于开始更新lua版本的内容了,之前一直有这方面的计划,由于公司业务比较多,一直比较忙~见谅..费话不多说,直接上内容..整体来讲,先是先建议看一下之前关于cocos2dx上的使用,基本都是相通的。一、修改lua的库,要想能在lua调用talkingdata的内容,必须要把talkingdata的方法全部注册到lua中。二、修改main方法,添加java对象的调用。三、在初始
Android Studio Lua环境配置开发环境1. Android Studio 3.52. java sdk: 1.8.03.android sdk:28配置环境添加lua支持语法支持插件,打开android studio -> File -> Settings三方库选择Luaj 纯Java实现的Lua解析器,无需使用native首先切换到Project目录,在gradle构建
转载 2023-06-27 20:56:35
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# Android Lua 调用Java 在Android开发中,有时候我们希望用Lua来编写一些逻辑,然后再通过Java来调用这些Lua函数。这种混合编程方式可以让我们更灵活地利用Lua的脚本能力,同时结合Android的强大功能。 ## LuaAndroid中的应用 Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,通常用于嵌入到其他应用中,提供灵活的脚本支持。在Android中,我们可以使用Lua
原创 2024-06-17 04:31:34
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lua调用windows api或dll库
原创 2020-12-28 09:51:09
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  (接上篇)--------------------------------------5 API--------------------------------------这节主要描述 LuaAPI, 也就是宿主程序和库交互的一组 C 函数。API 函数可以分为以下几类:1. 执行 Lua 代码;2. 在 Lua 和 C 之间进行值的转化;3. 操作(读写)Lua 对象;4.
# Android API调用流程 ## 1. 概述 在Android开发中,API(Application Programming Interface)调用是非常重要的一部分。通过调用API,开发者可以访问和使用Android系统提供的各种功能和服务,实现自己的应用程序。 本文将介绍Android API调用的整体流程,并详细说明每一步需要做什么,以及需要使用的代码和代码注释。希望对刚入行
原创 2023-12-01 15:20:06
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