# 如何实现 Lua 插件获取 iOS 节点 在游戏开发或者应用开发中,使用 Lua 插件iOS 节点之间的信息交互是非常常见的需求。本文将逐步教会你如何实现这个功能。我们将通过以下几个步骤来完成此任务。 ## 流程步骤 | 步骤编号 | 步骤描述 | 细节
原创 2024-10-16 03:21:04
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开发初期需要对网关插件的原理有一些了解:1、OpenResty:OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。2、Lua:是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开
转载 2024-06-15 07:43:29
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XXLua是一款基于vscode制作的针对lua5.1-5.4及luaJit的编辑和调试插件。主要功能如下Lua代码调试支持远程调试支持条件断点支持日志断点支持监视功能支持调试中修改变量值支持调试中重载代码function class:name() 类名补全可自定义代码片断补全快捷创建Lua模板文件安装地址调试器环境配置打开新项目时会提示添加调试文件,点击导入并选择项目的lua根目录或在lua根目
转载 2024-02-29 22:57:16
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wrk 是一个高效的压测工具,最近需要对做的服务进行压测,记录下使用过程安装:1、绝大多说的UNIX系统都支持wrk, 需要操作系统支持 lua 和 openSSL, (基本上linux系统都支持)2、直接 git clone https://github.com/wg/wrk make 3、完成之后会在项目目录下生成可执行文件wrk, 后续就可以进行http压测了简单使用1、执
LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧。看我能不能忽悠到你。LUA是语言,那么一定有编写的工具。第一次学,那么就用LFW(lua for windows)。我相信你的电脑系统是Windows。它包括:1. Lua Interpreter(Lua解释器) 2. Lua Reference Ma
转载 2023-08-07 16:43:37
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作为每个搞机人跨入 iOS 越狱玩机的第一步,Cydia 越狱商店的图标很多时间就等同于越狱,有人拿它当工具,有人把它当作图腾和信仰。 在直到现在的很长一段时间内,Cydia 越狱商场一直被等价于越狱,即便是专业的越狱漏洞开发者在展示越狱成果时也只需要让 Cydia 在其设备上运行即可说明一切问题。虽然在 Cydia 后也有 Sileo 之类的非常优秀的插件包管理商店,但是深得人心的似乎只有
   一,热更新:    当游戏出现某个功能的bug或者修复了某些功能,增加了某些功能时,我们不希望让玩家去重新下载安装包,一方面太不方便,在这不太人性化,所以要使用热更新,让玩家不需要下载安装包就可以更新。 好处:   不浪费流量,不需要商店审核,不用重新安装就可以体验更新的内容。平时可以用c#开发,运行也是c#,性
转载 2024-04-08 07:06:33
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需求近有一个需求是在pun2联网项目中结合纯lua实现项目热更新(这里使用的是xlua),起初在NetworkMgr框架搭建,房间搭建等非游戏操作逻辑中使用纯lua开发一切正常,没有发现什么问题。但是进入游戏角色逻辑开发时,就遇到了难题,众所周知,pun2中有一个很好用的attribute,叫做[PunRpc]。 具体可看官方文档:PunRpc标签官方描述 但是lua中貌似并不支持给lua方法添加
转载 2024-04-08 07:08:46
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导语:Lua因其语法简单、使用灵活,在游戏开发中十分流行。但因其是一门小众语言,相关工具并不完善。在Lua项目开发过程中,发现目前市面流行的各类Lua工具,仍存在一些不足。在代码编辑方面,随着项目工程文件的日益增多,插件使用会存在卡顿情况,“代码补全”效率下降;“全文引用查找“等部分基础功能,仍未支持。在代码静态检查方面,仅能提供“单文件"程度的检查;“语义检查“种类较少,检测的错误有限。这些不足
转载 2024-05-24 18:56:14
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1. Wireshark对Lua的支持本节相关内容可参考Wireshark开发指南第10章”Lua Support in Wireshark”。Wireshark集成了Lua解释器,以支持Lua脚本(自己编译的话根据编译配置决定是否支持Lua)。启动wireshark,依次点击“Help”,”About Wireshark“菜单,在打开的对话框中的”Wireshark”标签页上观察版本信息,如果如
转载 2024-04-18 14:09:13
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缘起lua脚本语言虽好,代码写得飞快,可是写错了调试起来却很困难,lua使用者经常容易犯得一个错误是--写错变量名了,if end 嵌套太多没匹配~,多打了一个逗号, --假设定义了一个变量 local studentAge = true -- 手滑写错了... if studntAge then   ... end 这个小小的错误,解释器不知道是错误,只当是nil,
Premiere Pro 提供了专业质量的颜色分级和颜色校正工具,它们集中在Lumetri颜色面板中,包括基本校正、创意、曲线、色轮和匹配、HSL辅助、晕影等功能模块,每个部分侧重于颜色工作流程的特定任务。而另一个辅助工具——Lumetri 范围面板,可根据调整将亮度和色度的不同分析显示为波形,从而使得在分级剪辑时进行评估。常规的颜色校正工作流程1、选择颜色工作区。2、将播放指示器置于序列中所需的
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谁都可以掌握!使用 Master Suite 母带制作变得像 1-2-3 一样简单。只需使用 3 频段均衡器和立体声图像控件调整响度并完成音轨。向客户、唱片公司、在线商店和流媒体服务发送歌曲和乐器要求他们具有行业标准的响度,以便拥有最先进的声音。LUFS 显示屏通过变绿来指示行业标准响度,并在您开始变得太大声时发出警告。智能算法应用适量的限制和压缩,可以通过软化和混合进行控制。高清界面看起来干
转载 2024-05-11 22:32:01
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提供三个色彩搭配类网站:http://www.colorschemer.com/schemes///说明:提供了诸多漂亮的颜色,除此之外,还可以下载软件ColourSchemer Studio,也可以轻松调试出漂亮的网页颜色。但是这个好像需要购买。大家可以搜索一下,破解版的,看有没有。有遇到的,麻烦通知一下我。http://www.colourlovers.com//此站除了为站长提供页面色彩搭配
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系列文章目录 VSCode插件开发(一) —— 第一个插件VSCode插件开发(二) —— 常用贡献点 文章目录系列文章目录关于VSCode第一个扩展关于package.json 关于VSCodeVSCode(即Visual Studio Code):一个运行于 Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代 Web 和云应用的跨平台源代码编辑器。VSCode插件市场:
EgretAutoCodeEui根据当前编辑器中的exml 文件生成对应的代码,减少重复劳动 github 地址 使用说明:1.在编辑器中打开当前需要导出的exml文件。2.按下快捷键F12 导出代码文件。(或者使用快捷键 ctr+shift+p 打开输入框中输入Egret AutoCode Exml生成代码 按下回车即可 )或者可以 通过 ctr
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1. Colorful CommentsColorful Comments是一款能够让你轻松创建更加易于阅读、对用户更加友好注释的一款VS Code插件。注释在代码中占据着重要的地位,实现的函数是什么功能?入参和返回值分别是什么?良好的注释,能够提升其他团队开发者的阅读效率,也能够减少自己后期维护的成本。但是,以往的注释都过于枯燥乏味,颜色单一,没有区分度。Colorful Comments
本文包含下载与安装jetbrains软件的过程,不提供PO解教程与资源JetBrains是一家捷克的软件开发公司,知名产品有IntelliJ IDEA、Pycharm等1.下载通过JetBrains官网下载安装包(网络原因,访问可能失败或者下载速度很慢,请多次尝试或另外自寻办法),选择你需要的IDE,进入下载页面,选择linux版,tar.gz格式压缩包,选择免费的社区版或收费的专业版进行下载或者
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插件的排序算法演示器 请尊重本人的工作成果,转载请留言。并说明转载地址,谢谢。地址例如以下: 本节将通过一个实例来说明GDI+在MFC中的应用。这个算法演示器事实上是本人算法系列的一个开端,因为csdn没有树状的文件夹结构,咱也仅仅好使用链表了不是?好了。废话不多说,開始今天的文章。(一)功能说明我们初步制定功能例如以下:(1). 可以通过柱状图。自己主动展示排序算法的交换比較过程(2).
背景自从发现红警出了 ddraw 补丁可以在最新的系统里玩后,就开始怀旧了。但是由于手残,遇到别人抢地盘基本上直接崩了。偶然有一次发现像 08 这样的高手点 30 个坦克使用工具的。那么,我开局用工具造兵营、碉堡,是不是显得不那么可耻了呢?说干就干,我有支持 lua 脚本的溪流 WayKey,理论上都能做到。实现一次性点 30 个坦克这个场景没有手速要求,只是为了不麻烦,所以我们实现地简单些:要求
转载 2024-07-04 07:21:00
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