Reflections 反射 Reflection Source 反射源By default, objects in a scene are rendered using Unity’s ‘Standard Shader’. The Standard Shader is a 'physically based shader' (PBS). This at
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2024-08-20 22:16:32
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各向异性光照往往用于处理一些具有各向异性表面的物体,如:光盘的盘面.为避免在程序 实时进行各向异性计算的高消耗,现可将表面的各向异性离线编制成一个纹理,这样就只 需要在着色器中对它进行查询就可以了. 具体的实现方法是:根据表面法向量N,光向量L和视向量V分别计算顶点纹理坐标,并在片元着色 器将差值后的结果进行纹理查找. gl_TexCoord[0].s = max(dot(L, N), 0.0)
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2014-06-24 18:04:00
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SRBF的全称是Spherical Radial Basis Function,笔者擅自翻译为球面放射基底函数。由于SRBF并不怎么出名,相对来说,SH(Spherical Harmonic)球谐函数更为出名(出现的也更早)。并且网上关于SRBF的资料也非常少。这里写关于SRBF的文章,主要是针...
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2015-09-08 17:43:00
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1 int main()2 {3 string str("Hello World!\n");4 cout 02 #include 03 04 int main()05 {06 size_t indexs = -1;07 size_t ps = 100;08 i...
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2014-10-23 10:26:00
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type定义:oracle中自定义数据类型oracle中有基本的数据类型,如number,varchar2,date,numeric,float....但有时候我们需要特殊的格式,如将name定义为(firstname,lastname)的形式,我们想把这个作为一个表的一列看待,这时候就要我们自己定义一个数据类型格式 :create or replace type type_name as obj
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2014-09-02 16:19:00
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Easy Lighting Cashback
Easy Lighting are a UK based lighting retailer with one of the largest ranges of lighting products online. Easy Lighting have been a well established business for many years of
原创
2012-01-13 12:37:54
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文章目录一、环境二、下载项目三、准备数据集3.1 数据结构3.2 darkent的txt文件转为voc的xml文件代码3.3 自动生成test.txt、train.txt、trainval.txt、val.txt代码四、ssd.pytorch项目操作4.1 创建数据集4.2 修改配置文件五、训练过程error、warning解决六、训练完成后的验证6.1 配置eval.py6.3 配置test.
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2024-03-06 17:23:45
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# PyTorch Lightning优势
PyTorch Lightning是一个用于构建深度学习模型的轻量级框架,它在PyTorch的基础上提供了更高层次的抽象和良好的工程实践。PyTorch Lightning的出现使得开发者能够更加专注于模型的设计和训练,而不必花费过多精力在繁琐的工程任务上。本文将介绍PyTorch Lightning的优势,并通过示例代码演示其用法。
## PyTo
原创
2024-03-14 04:48:59
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# PyTorch Lightning 简介
PyTorch Lightning 是一个基于 PyTorch 的轻量级深度学习框架,旨在简化训练循环的编写和管理过程。它提供了一种模块化的方式来组织代码,使得用户能够更专注于模型的设计和调试,而不用过多地关注底层细节。PyTorch Lightning 提供了许多内置的功能,如分布式训练、自动混合精度、自动学习率调整等,帮助用户更高效地训练深度学习
原创
2024-03-26 08:20:26
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1. Class is reference type while Struct is value type.2. Referece type data will be allocated on the heap always, while value type data will be either on the stack as local variable for example or on ...
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2010-02-22 11:14:00
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关于type-c接口自己所了解到的type-ctype-c的来历别小瞧了type-ctype-c母座6pin座16pin母座,自己项目用到的座公座A1,A2...这些是什么?为什么不分方向? 有幸接触到这一个知识点,虽说是一查就知,但事非亲历,总觉印象不深。自己所了解到的type-c自己的手机确实是type-c的,感觉是挺方便,不分什么方向,只要插上就可以和电脑连起来;传数据或充电用。说明肯定是
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2023-09-30 22:31:05
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我们开发使用的是usb主机模式,即:安卓平板作为主机,usb外设作为从机进行数据通信。整个开发流程可以总结为以下几点:1.发现设备UsbManager usbManager = (UsbManager) context.getSystemService(Context.USB_SERVICE);
Map<String, UsbDevice> usbList = usbManager.g
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2024-01-16 20:33:42
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System.Type 类对于反射起着核心的作用。但它是一个抽象的基类,Type有与每种数据类型对应的派生类,我们使用这个派生类的对象的方法、字段、属性来查找有关该类型的所有信息。获得给定类型的TYPE引用有3个方式: ①使用 C# typeof 运算符: Type t = typeof(
原创
2016-10-06 17:34:57
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# JavaType 转 Type 实现步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学习如何实现"java JavaType 转 Type"。以下是整个过程的步骤和每个步骤需要做的事情。
## 步骤概览
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 步骤1 | 创建一个 TypeReference 子类 |
| 步骤2 | 通过 TypeReference 子类获取 JavaTy
原创
2024-01-05 07:25:22
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# Java String 转 Type
## 引言
在Java编程中,我们经常需要进行字符串和其他数据类型之间的转换。Java中提供了丰富的方法来实现这种转换,本文将介绍一些常见的方式来将字符串转换为各种数据类型。
## 字符串转换为整数类型(int)
字符串转换为整数类型是一个常见的需求,Java提供了多种方式来实现这种转换。下面是几种常见的方法:
### 1. 使用Integer类的p
原创
2024-01-06 09:56:02
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# PyTorch Lightning简介及实现步骤
PyTorch Lightning是一个高层次的PyTorch封装,旨在简化深度学习模型的训练过程。通过提供一个有组织的结构,PyTorch Lightning帮助开发者更容易地进行模型训练、验证和测试。
## 流程概述
下面的表格展示了使用PyTorch Lightning的基本流程:
| 步骤 | 描述
作者:Takanashi 写在前面Pytorch-Lightning这个库我“发现”过两次。第一次发现时,感觉它很重很难学,而且似乎自己也用不上。但是后面随着做的项目开始出现了一些稍微高阶的要求,我发现我总是不断地在相似工程代码上花费大量时间,Debug也是这些代码花的时间最多,而且渐渐产生了一个矛盾之处:如果想要更多更好的功能,如TensorBoard支持,Early Stop,LR Sched
You are given the task to design a lighting system for a huge conference hall. After doing a lot ofcalculation and sketching, you have figured out the requ
原创
2022-08-10 10:38:55
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Unity5的 Statistics上的统计信息和Unity4 有一些区别, Statistics窗口,全称叫做 Rendering Statistics Window,即渲染统计窗口(或渲染数据统计窗口),窗口中罗列出关于渲染、声音、网络状况等多种统计信息 ,下面详细的解释一下这些项的意义。 FPS FPS(Time per f
先说说什么是Linf of Sight。在很多RTS游戏中,单位与单位之间的视野关系经常会受到障碍物遮挡。Line of Sight指的就是两个物体之间是否没有障碍物遮挡。比如在dota中,玩家的视野会被树挡住。此时树后面的区域对该玩家是不可见的。如何确定两个单位是否有Line of sight是一个非常大的话题。在这方面有非常多的论文研究。但是事实上LOS的检测和绘制的关系并不是很大。我们今天主