android平台的移植问题苦恼了我好几天,最后虽然移植成功,但是博主并不是在Eclipse中打包的,而是用的coco自带的工具打包的,详情让我慢慢道来。第一步 配置android环境这一步非常重要也是最容易出错的地方,同样也是花费我时间最多的地方,尝试了好多版本的配置文件。SDK用的是adt-bundle-windows-x86_64-20131030这是一个Eclipse和SDK的集合的压缩文
# 如何实现 "libtorch android" ## 概述 在本文中,我将向你介绍如何在 Android 平台上使用 libtorch 进行深度学习模型的推理。libtorch 是一个用于 PyTorch 的 C++ 本机库,它提供了在移动设备上执行深度学习模型的功能。 在开始之前,你应该已经具备一些基本的 Android 开发知识,并且对 C++ 语言和深度学习模型有一定的了解。 ##
原创 2023-07-21 15:33:03
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上次实现的物体检测,借助了detectron2。现在要移植到c++上,detectron2里面的模型大概是不能用了。安装libtorch,浏览器下载很慢,换成wget就很快了,这里操作了一下给终端设置代理,但是实际用的时候好像没有代理也很快,不知道。libtorch = 1.5例子hello_libtorch,https://pytorch.org/cppdocs/installing.html
转载 2024-01-23 11:23:44
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本博客记录本人在使用Libtorch(C++版本的Pytorch)实现语义分割的训练以及推理时碰到的坑点。一、语义分割标签图resize问题1.背景一般对较大尺寸的图像时,会指定大小对原图进行resize,与之对应的标签图也要resize,比如将大小为(1024,1280)的原图指定到(512,640)。2.问题点描述但是要注意如果使用OpenCV自带的resize函数时对标签图会带来个问题: 每
转载 2024-02-28 11:14:04
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第4章第4章主要是介绍Android移植环境搭建,其内容包括构建Android移植环境、Bootloader介绍、Android内核与移植。构建Android移植交叉开发环境中有嵌入式交叉编译环境搭建、主机交叉编译开发环境配置。主机交叉开发环境配置包括配置控制台程序、配置TFTP服务。配置TFTP有Linux下TFTP服务配置和Windows下TFTP服务配置。NFS文件系统参数Rw :可读写的权
Libtorch是PyTorch的一个C++接口,使得用户能够在C++环境中使用PyTorch功能。在本博文中,我将分享在使用libtorch时遇到的问题的解决过程,其中涵盖环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和部署方案等六个方面。 ## 环境配置 在开始之前,我们需要设置合适的开发环境。以下是我配置环境的流程和依赖版本。 ```mermaid flowchart TD
原创 5月前
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# 实现"java libtorch"教程 ## 流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 下载libtorch库 | | 2 | 配置Java项目 | | 3 | 使用JNI连接Java和libtorch | | 4 | 实现Java调用libtorch功能 | ## 具体步骤: ### 步骤1:下载libtorch库 首先,你需要下载libtorc
原创 2024-05-05 03:31:19
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libtorch
转载 2021-01-19 21:22:00
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libtorchprim ops是什么for (const auto &node : graph->nodes()) { const auto& kind = node->kind(); bool isOutputNode = false; for (const auto output : node->outputs())
原创 2022-01-02 10:17:37
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1、Android移植分为两部分:应用移植和系统移植;2、应用移植:指将第四层的应用程序一直到某一特定硬件平台上。  (1)为保证应用程序能在新的平台上正常运行,需要对源代码就行一些修改,因为硬件平台之间以及Android SDk API之前都可能存在差异。如果无法获取应用程序的源代码,只能重新在新的硬件平台上实现;  (2)Android应用移植不涉及驱动和HAL程序库(注:HAL程序库是And
转载 2023-07-09 20:48:44
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最近工作上开始转向android,虽然以前接触过,但并没有在一个全新的硬件平台上移植android。这次需要移植的平台是 imx35 cpu的一个硬件设备。主要设备有 lcd,touch panel,audio,battery,g sensor,light sensor,backlight,keypad,wifi,bluetooth,gps等等。目前已经做了除wifi和bt之外的其他部分,计划两个
转载 2024-05-14 20:39:16
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最近在调试Quectel(移远)的4G 模块 ,刚开始真是毫无头绪,毕竟第一次搞。使用的是  EG25-G 的模,我的系统是64 位的系统了解了这个是通过USB设备进行工作的,知道了这个,是个关键。那就在USB 的对应驱动里搞事情。首先看框架图从框架图可知,这需要添加 USB 的驱动,也需要添加网卡驱动。移远会提供一些资料,指导性文档以及 .c文件。 1、参考《Quectel_
转载 2023-07-03 14:22:59
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第一章 Android系统移植与驱动开发Android源代码定制完全属于自己的嵌入式系统,但是支持的设备不多,所以要移植,而在移植的过程中使用的不得不提的是驱动开发。Android系统构架主要包括四个层次:Linux内核,C/C++代码库,Android  SDK API,应用程序。在第一层Linux中主要包括驱动程序,内存管理,进程管理,电源管理等程序,但是不同版本的系统则驱动也不相同,切记不可
转载 2023-10-25 18:02:48
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是当前智能手机操作系统的老大,它之所以发展神速,在很大程度上取决于任何人都可以利用Android的源代码定制完全属于自己的嵌入式系统。这就需要我们队Android系统架构有更深层次的了解。Android系统架构分为4层:Linux内核,C/C++代码库,Android SDK API,应用程序。Android移植都是指Android操作系统的移植,其可分为两部分:应用移植和系统
从事多媒体软件开发的人几乎没有不知道FFmpeg的,很多视频播放器都是基于FFmpeg开发的。如今最火的智能手机操作系统Android上的很多第三方视频播放器也是基于FFmpeg实现全格式支持。由于Android通常跑在ARM处理器上,而且Android使用了自己的libc库(即bionic),因此要在Android上编译和使用FFmpeg需要做一些移植工作,好在FFmpeg本身用C写成,很好地支
一.下载libtorch到官网pytorch官网下载libtorch,选择适合自己版本pytorch官网.下方有相应的下载链接,一个debug版本,一个release版本目前我是使用的pytorch也是1.4版本,之前网上查阅资料时,有人说下载的libtorch版本要跟pytorch版本一致,不一致的情况我也没试.CUDA我选了None,因为公司业务原因,客户处是不会用到GPU的。 本人环境: 系
vs2015编译错误解决:/jit/pickler.h(34): error C2059: 语法错误:“常量” ;error C3805: “常量”: 意外标记,应输入“}”或者“,libtorch环境搭建、生成库文件、测试利用Pytorch的C++前端(libtorch)读取预训练权重并进行预测tensorFromBlob”: 不是“at::DeprecatedTypeProperties”的成
转载 2024-04-29 21:17:53
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问题描述:因为游戏刚开始设计时是在Android平台上运行的,所以使用的是当时Android主流的分辨率(800 * 480), 使用cocos2d-x在其他Android平台可以做到等比例缩放,所以Android平台上没有做改动。但是移植到IOS平台之后,发现了如下问题:1. 如果设置enableRetinaDisplay(false), 则在iphone4平台上运行的结果是游戏的图片分辨率水平
转载 2024-03-07 19:29:06
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编译Android源码关于android系统的编译,Android的官方网站上也给出了详细的说明。 Ø  初始化编译环境切换到Android源码目录:$ cd WORKING_DIRECTORY执行下面命令,加载编译过程中用到的命令、环境变量:$ source build/envsetup.shØ  选择编译选项执行下面的命令,从列表中选择一个编译项:$ lunch
转载 2024-05-13 15:50:09
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Android系统的移植工作的目的是为了在特定的硬件上运行Android系统。在移植的过程中,把握关键要点,减少工作量是一个重要的方面。从工作的角度,通常的方法为,首先要熟悉硬件抽象层的接口,其次要集成和复用已有的驱动程序,主要的工作量在硬件抽象层的实现中。为了更好地理解和调试系统,也应该适当地了解上层对硬件抽象层的调用情况。  移植方面主要的工作有两个部分:  Linux驱动  Android
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