实现 "ark_js_runtime" 的步骤及代码示例
### 1. 确定项目需求和目标
在开始实现 "ark_js_runtime" 之前,首先需要明确项目的需求和目标。了解清楚项目的背景和目的,以便能更好地指导后续的开发工作。
### 2. 设计架构和功能
在确定需求和目标之后,需要进行整体的架构设计和功能规划。这一步骤可以绘制一张序列图来清晰地展示组件之间的交互关系。
```me            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-12 17:14:31
                            
                                100阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            JSON是 JavaScript Object Notation的简称,是一种轻量的数据表示方法。json格式采用key:value的方式记录数据,非常直观,比XML简洁,因而大受欢迎 
 介绍json格式前,先让我们看看XML格式。显然,XML 得到了相当多的关注(正面和负面的评价都有),已经在 ajax 应用程序中广泛使用: 
<request>  
    <firstNa            
                
         
            
            
            
            java和javascript正则表达式的区别 1.[a-z]在java中匹配一个英文字母。在javascript中,被测试字符串中包含一个英文字幕都被被接受。 2。[a-z]*java匹配纯英文字幕。^[a-z]$在javascript中匹配纯英文字幕。 主要区别为,一个正则表达式,在java中要求被测试字符串完全匹配,在javascript中要求,只要字符串中有一部分匹配就可以。 上边的这个结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-02 22:23:03
                            
                                34阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            文章目录前言一、JavaScript字符串截取1、截取URL(1)JS获取URL中最后一个斜杠前面的内容(2)JS获取URL中最后一个斜杠后面的内容二、VUE | router动态传参1.传参一2.传参二3.传参三三、JavaScript判断类型1、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空2、判断指定的内容是否为空3、数字判断函数4、判断给定的字符串是否为指定长度的数字5、money判断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-15 12:57:24
                            
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            对别人的意见要表示尊重。千万别说:"你错了。"——卡耐基Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。由于 Lua 语言具备原子性,其在执行的过程中不会被其它程序打断,对于并发下数据的一致性是有帮助的。作者简介:五月君,Nodejs Developer,慕课网认证作者,热爱技术、喜欢分享的 90 后            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-01 05:44:34
                            
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            512x512 像素,每像素 10000 个采样,Intel C++ OpenMP 版本渲染时间为 18 分 36 秒。估计 Ruby 版本約需 351 天。本人陆续移植了 C++代码至 Java、JavaScript、Lua、Python 和 Ruby,赵姐夫亦尝试了 F#。本文提供测试源代码、测试结果、简单分析、以及个人体会。声明首先,为免误会,再次重申,本测试有其局限,只能测试某一应用、某一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-14 18:11:55
                            
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            1.简介 我们将在本文中比较Java语言和JavaScript语言。 JavaScript由Netscape开发。 它最初是用于客户端的脚本语言,后来又用作客户端和服务器脚本的语言。 Java由James Gosling由Sun Microsystems开发。 这些天来,JavaScript在服务器中以node.js的形式使用。 Java和JavaScript之间在程序编码,编译和运行方式方面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-03-20 12:42:28
                            
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                    编程模型的思考 
一年前,迷恋了NodeJS一段时间,因为换工作的原因一年多没有再关注。但是NodeJS这种单线程全异步的编程模型给了我很多启发,在大多数情况下可以极大的简化程序的编写并保持相对较高的性能。其实大多数的应用场景也都是遵循20-80原则的。即百分之20的流程花费了百分之80的时间,剩余百分之80的的流程只花费百分之20的时间。而花费时间比较多            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-04-26 08:28:04
                            
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            import regeneratorRuntime from "../../lib/runtime/runtime.js"; /** * Copyright (c) 2014-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-28 15:49:32
                            
                                894阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Sails.js 是 node 下的一个优秀的 MVC 框架,但是使用 Sails 后,在流量增长时, node 进程有时突然内存暴涨、保持高占用。经过翻阅源码后,发现这个问题与 session / GC 都有关系。PS: 如果是内存泄露引起的,则需要细心检查代码,确定变量能正常回收。举个栗子新建一个 sails app :# new sails app memory
> sails new            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-29 22:16:47
                            
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            Cocos2d-x-Lua示例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目运行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua。本篇博客会详细在代码中解析Cocos2d-x 3.1.1创建的Lua项目中实例,一些API的使用。 注:本示例项目在Mac系统下创建 首先我们来创建一个Cocos2d-x Lua项目,在命令敲入类似以下命令            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            为了提供新鲜、别致的用户体验,很多网站都会使用 JavaScript 来改善设计、验证表单、检查浏览器,以及Ajax请求,cookie操作等等,实现无刷新动态效果 。但是,要将大量内容在浏览器呈现,如果处理不好,网站性能将会急剧下降。所以我们有必要了解下,如何提高JavaScript的执行效率。JavaScript 函数在JavaScript 中,函数在使用前会预编译。尽管有些时候下可以使用字符串            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Calling Lua Functions 
 这一篇接着第一个篇"Hello, World!",介绍如何在Lua中定义函数然后在C/C++中调用他,这将涉及到参数传递,返回值,全局变量等。 
 Lua中定义函数非常简单,以关键字function开头,后面跟上函数名,参数列表,函数体,函数定义以end结尾。Lua中函数可以传递多个参数也可有多个返回值。 
 下面有个简单的Lua函数,两个数字            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文件上传主要是配合一些漏洞的利用,普遍意义上的文件上传是指将信息从个人计算机传送至中央计算机,也就是我们所说的远程计算机,对站点来说,就是传到运行网站的服务器上。一般网站都有自己的逻辑,比如在网站的注册页面,你想要上传个头像,网站只需要你上传头像,而不是传其他类型的文件。CTF上传文件的目的是为了get shell,我们最终目的是拿到题目的flag,如果说存在一个上传的地方,很有可能它的目的就是通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            虽然工作已经基本上没有什么变动了,但是想起来面试的时候,总是屡试不爽的这么个问题。乘着这会儿空闲还是写下来,留作备用。也希望可以帮助到刚出来找Lua方面的工作的童鞋。  其实都是一些基础的东西,只是自己记性不好,还是写下来比较妥当。这样,忘记的时候,还可以回头看看。  1.lua闭包--[[@
    lua闭包:
        从形式上来讲:子函数可以使用父函数中的局部变量,这种行为就叫做闭包            
                
         
            
            
            
            再次感谢廖大基本语法JS不区分整数和浮点数,统一用Number表示。JS有两种比较运算符: 1)==比较:会自动转换数据类型再比较,很多时候得不到想要的结果。不推荐 2)===比较:不会自动转换数据类型,如果数据类型不一致,返回false。推荐使用.NaN是一个特殊的Number与所有其他值都不相等,包括它自己。NaN===NaN;//false只能使用isNaN()函数来判断NaN。浮点数在运算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             抽象层次来说C/C++抽象低,所以C/C++更加适合底层逻辑的支持,而Lua脚本抽象层次高,更加适合游戏逻辑的实现。脚本语言运行在虚拟机之上,而虚拟机又运行在游戏逻辑之上,Lua作为一种解释型语言,我们可以随时修改并把它体现在游戏之中,以便于快速完成开发。很可惜C/C++做不到,如果说有一个大型的游戏工程,每次修改都需要重新编译,这样下来的成本会很高。所以说如果一个游戏之中所有的功能都            
                
         
            
            
            
            Lua 性能剖析 在这篇文章中:引言Lua的基本类型Table的实现Table查找性能Table空间占用对比虚拟机的主要构造Lua函数调用的性能Lua中的全局变量存取协程切换的性能垃圾回收总结参考资料 引言Lua语言在游戏行业大受欢迎,因运行效率高(相比于其他脚本语言),热更方便等原因被广泛应用。在IEG,情况略有不同,C++大行其道。有的小伙伴(包括本文作者)想在现有c++系统中引入lua,被挑            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一次我们是通过使用php的minify开源项目,来达到目标css和js文件的压缩以及合并。这一次我们将会通过在服务器端配置,达到同样的效果。  前提:首先我们需要先配置一下服务器的软件,nginx服务器将这种应用处理交给lua脚本操作,因此这一次在服务端的配置会比较复杂。  安装准备:lua脚本解析器安装 (官网下载) 要求5.1版本httpLuaModule nginx模块下载 (参考网站)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             首先,如果从AST(抽象语法树)的角度来看,这边我使用了uglify-js(https://github.com/mishoo/UglifyJS)来进行AST的生成,这个库应该在生成javascript的AST中算是比较流行的了,其结果如下:代码:(function() {}());结果:[  "toplevel",  [    [      "stat",      [            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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