## 实现数码问题曼哈顿距离 ### 引言 数码问题是一种经典的状态空间搜索问题。在这个问题中,你需要通过滑动一个空格来将一个 3x3 的棋盘从一个初始状态转变为目标状态。为此,曼哈顿距离是一种常用的启发式函数,可以帮助我们评估当前状态到目标状态的距离。 ### 实现流程 下面是解决数码问题的简要流程: | 步骤 | 描述 | |
        对于数码问题,我们首先要判断当前的状态能不能到达目的状态,这里需要用到奇排列和偶排列的概念。数码虽然是个二维数组,但也可以展开看成是一个一维序列。奇排列只能转换成奇排列,偶排列只能转换成偶排列。判断奇偶排列的方法就是:对于每个数,求出排在它之前的比它大的数的个数,然后将这些个数加起来,得到的数是奇数就是奇排列,是偶数就是偶排列,若起始状态
一、欧氏距离(Euclidean Distance)       1、定义:两点间的直线距离       2、公式:          (1)、二维平面a(x1,y1),b(x2,y2)的欧式距离            
数码问题也称为九宫问题。在3×3的棋盘,摆有个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同。棋盘上还有一个空格, 与空格相邻的棋子可以移到空格中。要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤。 所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法。棋子移动后,状态就会发生改变。解数码问题实际上就是找出从初始状态到达目标状
转载 2023-07-19 20:47:57
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利用 A *算法解决数码问题摘要利用 A 算法解决数码问题,比较不同启发函数(h1,h2)的搜索效率,并验证关于 A 算法的命题。导言本实验主要使用 A*算法解决数码问题数码问题主要是由 8 个 1-8 的数字以及一个空格组成一个九宫格,通过移动空格若干次使得九宫格中数字到达以下目标状态:12384765对于每个状态,可以往不同方向移动空格使得该状态产生多个不同的新状态作为后继节点,于是
3 A*算法实现8数码问题3.1算法介绍3.2实验代码3.3实验结果3.4实验总结3.1算法介绍Astar算法是一种求解最短路径最有效的直接搜索方法,也是许多其他问题的常用启发式算法。它的启发函数为f(n)=g(n)+h(n),其中,f(n) 是从初始状态经由状态n到目标状态的代价估计,g(n) 是在状态空间中从初始状态到状态n的实际代价,h(n) 是从状态n到目标状态的最佳路径的估计代价。h(n
转载 2023-10-20 23:14:21
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在这一篇博文中,我们将深入探讨如何使用Python来实现数码问题”,并介绍相关的人工智能算法。数码问题是一种经典的计算机科学问题,用于研究状态空间的搜索和路径优化。这一问题的解决方法不仅可以帮助我们理解搜索算法的基本原理,还能提升我们在实际编程中的技巧。 ### 背景描述 数码问题由一个3×3的网格构成,每个网格中放置一个数字(1-8)和一个空格(代表数字0)。目标是通过移动相邻的数字,
原创 5月前
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# Python 实现数码问题 数码问题是一个经典的人工智能问题,它的目标是将一个 3x3 的方格中的 8 个数字(以及一个空白格)从某个初始状态移到一个目标状态。这个问题可以通过使用广度优先搜索(BFS)或其他搜索算法来解决。在本文中,我们将通过几个步骤来实现这个问题,并用 Python 代码来辅助说明。 ## 流程概述 以下是解决数码问题的整体流程: | 步骤 | 说明
# Python 实现数码问题 ## 引言 数码问题是一个经典的人工智能问题,通常用于演示图形搜索算法。问题定义为在一个3x3的网格中,数字1到8和一个空格的位置排列。在此网格中,目标是将这些数字从任意起始状态移动到目标状态,通常是数字按顺序排列,空格在右下角。数码问题除了是计算机科学领域的一个重要问题外,还常用于算法竞赛及面试中的考题。 ## 问题描述 在数码问题中,我们定义以下
# 实现数码问题的 Python 指导 数码问题是一个经典的人工智能问题,由 8 个数字和一个空白方格组成,通过滑动相邻的方格来达到预定的目标状态。本文将逐步引导你完成这个问题实现,我们将分解任务并提供相应的 Python 代码示例。 ## 整体流程 为了实现数码问题,我们可以按照以下流程进行: | 步骤 | 描述 | |------
原创 8月前
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数码实验报告一、编程语言及环境语言C++环境:Visual Studio 2019二、实验原理算法说明2.1 问题说明:数码问题是指这样一种游戏:将分别标有数字 1,2,3,…,8 的块正方形数码牌任意地放在一块 3 * 3 的数码盘上。放牌时要求不能重叠。于是,在 3*3 的数码盘上出现了一个空格。现在要求按照每次只能将与空格相邻的数码牌与空格交换的原则,将任意摆放的数码盘逐步摆成某种特殊
我的人工智能结业设计报告及源码。因本人水平有限,文中不可避免的存在错误及不妥的地方,欢迎各路高手批评指正。 1问题描述8数码问题又称9宫问题,源于一个古老的智力游戏。说白了就是我们小时候玩的“华容道”。意在给定的9格棋盘的8个格子内分别放一个符号,符号之间互不相同,剩下一格做为“出口”。我们把8个符号在棋盘上的排列顺序称作8数码的状态,游戏要求给定一个初始的状态与一个终止状态,符号要经过若干次移动
一、实验目的理解并熟悉掌握深度优先搜索和广度优先搜索地方法。二、实验内容九宫格中有8个数码,其中只有一个空,规则是只能把一个数码移动到空的格子中,要求从一个初始状态移动到一个目标状态所要花费的最少步数【算法分析】解决此类问题的办法是宽度搜索,深度搜索耗时太大无法接受。当需要移动的步数很多时,普通的宽度搜索仍旧无法满足需要,需要对其进行优化。 这个问题也可以推广到流行的拼图游戏。【具体步骤】1、确定
转载 2023-05-31 19:24:40
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# 数码问题与解决算法 ## 引言 数码问题是一种经典的数学谜题,也是计算机科学中最著名的搜索问题之一。它的目标是将一个3x3的九宫格拼图按照特定的规则移动,使得最终的状态与目标状态完全相同。本文将介绍数码问题的基本概念、解决算法以及如何用Java实现。 ## 数码问题的定义 数码问题是一个抽象的问题,其中涉及到九个数字的排列。九宫格的每一个格子上都有一个数字,其中一个格子为空。通过
原创 2023-08-08 15:15:38
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数码曼哈顿距离和不在位函数Java的描述 在计算机科学领域,数码问题(8-Puzzle Problem)是一种经典的求解问题,其主要目的是通过最小的移动次数,将一个打乱的 3x3 数字方阵恢复成有序状态。在此过程中,曼哈顿距离作为一种评估状态与目标状态之间接近程度的度量方式,被广泛应用。而不在位函数则用于检测某些特定条件的满足程度。 ## 协议背景 在计算机网络中,信息的传输需要遵循特定
# 学习如何实现8数码问题曼哈顿距离 ## 什么是8数码问题? 8数码问题是一个经典的人工智能问题,涉及到一个3x3的方格,里面有8个数字(1-8)和一个空白块(通常用0表示)。目标是将这些数字从一个初始状态排列成一个目标状态。 ## 曼哈顿距离 曼哈顿距离是指在一个网格上,从一个点到另一个点的最短路径长度。对于8数码而言,这意味着计算每个数字从其当前位置到其目标位置的距离,并将这些距离
数码问题:编号为1~8的8个正方形滑块被摆成3行3列(有一个格子留空),每次可以把与空格相邻的滑块(又公共边才算相邻)移动到空格中,而他原来的位置就成了新的空格,给定初始局面和目标局面(0表示空格),你的任务时计算出最少移动的步数,无法达到输出-1.样例输入:2 6 4 1 3 7 0 5 88 1 5 7 3 6 4 0 2样例输出:31分析:把
原创 2022-08-05 16:42:25
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单向和双向bfs 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<queue> 4 #include<algorithm> 5 #include<cmath> 6 #include<ctime> 7 #include<set> 8 #includ
转载 2019-03-11 22:04:00
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本次实验的代码由python编写完成,代码在附录中,需要请自取1. 实验目的(1)熟悉启发式搜索算法、A搜索算法的理论、实现方法; (2)掌握A 搜索算法的核心算法实现过程; (3)理解A* 搜索算法如何解决现实工程问题,学会分析现实问题蕴含的搜索求解思想; (4)编写代码实现A* 搜索算法求解数码问题;2. 实验内容2.1 详细说明实验内容编写代码实现A* 搜索算法求解数码问题,具体实验要求
这是本人第一次写博客,也是本人的第一份用Java语言实现的一个相对来说不是很难得一个问题,本来这个问题是人工智能的作业,只是想实现了就好,但是为了让自己进步的快点,还是发到博客上来请大牛们看看有什么还能提高的地方和注意的地方,也希望能对那些初学Java的同学有个帮助,谢谢大家!!数码问题:在3×3的方格棋盘上,摆放着1到8这数码,有1个方格是空的,其初始状态如图1所示,要求对空格执行空格左移
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