利用Linux实现基于TCP模式网络聊天程序,主要完成两大组成部分为:服务器和客户端。1.实验项目名称:基于LinuxTCP网络聊天室2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能。3.实验过程:         通过socket建立用户连接并传送用户输入信息,分别来写客户端和服务器端,利用多线程来实现多用户模式,服务器端随时准备接收客户端发送消息,并判断该消息类型(私聊或群聊)来进行
转载 2021-05-29 23:21:00
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使用Socket套接字进行编程,完成基于TCP可靠服务实现服务器与客户端双通信。package com.han; import java.awt.Container; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.*; import java.net.*; import javax.swing.JDialog; imp
转载 2011-12-30 00:48:00
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  1 客户端写出和读入分别开启两个线程,分开运行,来模拟实现现实生活人聊天时   集合使用  ...
原创 2023-04-20 18:41:46
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本文用简单例子介绍了用golang实现聊天室全过程
原创 2018-04-20 11:05:15
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在当今互联网高速发展时代,网络聊天室已经成为人们日常生活中不可或缺一部分。而基于Linux系统网络聊天室设计则成为越来越受欢迎选择。Linux系统以其稳定性、安全性和开放源代码特点,为网络聊天室设计提供了极为优越环境。 首先,基于Linux系统网络聊天室设计可以有效提高系统稳定性。Linux系统自身就具有出色稳定性,不易受到病毒和恶意攻击侵扰。在其基础上开发网络聊天室,可
一、Socket定义 表示 : 一个Socket就是IP地址和端口号(范围是0~65535)组成,简单理解为ip地址加端口号。   (1)套接字(Socket)开发网络应用程序被广泛采用,以至于成为事实上标准。   (2)  Socket是一个抽象概念,一个应用程序通过一个Socket建立一个远程连接,它内部通过TCP/I
接上篇博文,本文是server端实现,主要实现功能,就是现实client连接。转发client发送消息。以及client掉线提示等功能,同一时候能够在这这上面扩展和TCP以及线程相关功能木块。 tcpreceive.h 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
转载 2021-08-06 12:54:04
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# Java TCP聊天室实现指南 ## 1. 引言 在本篇文章中,我将向你介绍如何使用Java编程语言实现一个TCP聊天室。作为一名经验丰富开发者,我将从整体流程开始,一步步教会你如何构建这个聊天室。我会提供每一步所需代码,并对其中关键部分进行注释和解释。 ## 2. 整体流程 在开始之前,我们先来了解一下整体流程。下表展示了实现TCP聊天室所需主要步骤。 | 步骤 |
原创 10月前
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服务器 package com.sundear.demo.chat4; import com.sundear.demo.chat3.SxtUtils; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import ja ...
转载 2021-07-15 17:45:00
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写在前面:       网络程序设计是指编写与其他计算机进行通信程序,java已经将网络程序所需要东西封装成不同类。只要创建这些类对象,进行实例化,使用相应方法,即可实现功能。本实例使用类(swing部分不进行列举):Socketpublic Socket(InetAddress address,int port)
推聊概述 PushTalk Overview 极光推送Android手机聊天系统。支持群聊与点对点聊天。当前包括Android客户端与Java服务器端。3分钟就可以整套系统跑起来。 项目官方网站 http://github.com/good-life/pushtalk 功能与特点功能列表 频道里群聊 与其他用户点对点聊天 聊天支持文字、表情、URL等 创建频道、加入频道 注册用户(不需要密码
设计要求:在课本第15章Java网络通信例15.3、15.4基础上,编写完成以下功能小型Java聊天室系统。多客户端模式下,实现客户与客户单独通信,要求信息通过服务器中转。端到端通信,实现并行模式实现端到端文件传输。多客户单独通信改进思路:在课本例15.3、15.5基础上,实现多客户情况下实现客户与客户之间通信,关键在于服务器端与客户端连接时,获取与客户端一一对应socket套
redissub/pub发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式,主要目的是解耦消息发布者和消息订阅者之间耦合,这点和设计模式中观察者模式比较相似。pub/sub 不仅仅解决发布者和订阅者直接代码级别耦合也解决两者在物理部署上耦合。redis 作为一个 pub/sub server,在订阅者和发布者之间起到了消息路由功能。订阅者可以通过 subscribe 和 psubscri
目录开门见山一、数据结构Map二、保证线程安全三、群聊核心方法四、聊天室具体设计0、用户登录服务器1、查看当前上线用户2、群聊3、私信4、退出当前聊天状态5、离线6、查看帮助五、聊天室服务完整代码六、效果演示:基于TCP网络实时聊天室结语开门见山!!!本项目上传微信公众号,可获取啦:关注我博客下方微信公众号,发送“实时聊天室”获取。最近一个月记录了学习Socket网络编程知识和实战案例,相对
服务器方面#include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <mysql/mysql.h&gt
原创 精选 5月前
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linux基于udp网络聊天室实现。
原创 精选 3月前
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序项目简介:采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux多客户聊天室!OS:Ubuntu 15.04IDE:vim gcc makeDB:Sqlite 3Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21项目功能架构:采用client/server结构;给出客户操作主界面(注册、登录、帮助和退出)、登录后主界面(查看在线列表、私聊、群
转载 2023-07-30 20:30:24
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Linux系统中,使用红帽(Red Hat)发行版用户们常常会遇到一个问题:如何进入Linux聊天室,与其他用户进行交流和讨论。Linux聊天室是一个在线平台,用户可以在上面进行即时交流,分享经验,寻求帮助,解决问题等。 在Linux系统中,有许多不同类型聊天室,可以根据自己需求和兴趣选择合适聊天室参与。例如,有些聊天室是专门讨论Linux操作系统使用和优化技巧,有些聊天室是关于特定
原创 5月前
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epoll相对于poll和select这两个多路复用I/O模型更加高效。epoll函数很简单,麻烦地方在于水平触发和边沿触发。用张图来说明下ET(边沿)只是在状态反转时触发,比如从不可读到可读。而LT(水平)就是如果可读,就会一直触发。所以在使用ET时候要做一些额外处理,比如可读,一直... Read More
转载 2015-11-17 22:45:00
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WebSocket聊天室(需求,实现流程,消息格式,功能实现)
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