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原创
2023-05-05 11:40:33
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flask基于websocket的简单聊天室
原创
2019-06-04 18:53:00
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1. 前言Socket通信与多线程问题对于初学者来说是比较混乱的东西,尤其两者又时常一起出现,因此经常把初学者搞得晕头转向。本文将对通过实现一个简单的聊天项目帮助初学者更好的理解Socket通信与多线程,重点在于实现功能的技术,因此图形化设计的过程省略了,将整个界面以及输入输出都放在控制台显示。2. 成果演示聊天室程序演示3. 消息如何传送?学过Socket通信的小伙伴都知道,如果两台主机之间要进
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2023-09-09 23:53:46
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学习写一个 B/S 架构的聊天室,后端采用 Golang,前端轻度使用 React.js。 0x00 WebSocket WebSocket 是 HTML5 中新增的协议,基于传统的 HTTP。 由于传统 HTTP 是“请求-响应”协议,无客户端请求则无服务端响应,服务器无法向浏览器主动发送数据。当 ...
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2021-10-27 15:30:00
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序项目简介:采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室!OS:Ubuntu 15.04IDE:vim gcc makeDB:Sqlite 3Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21项目功能架构:采用client/server结构;给出客户操作主界面(注册、登录、帮助和退出)、登录后主界面(查看在线列表、私聊、群
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2023-07-30 20:30:24
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利用Linux实现基于TCP模式的网络聊天程序,主要完成的两大组成部分为:服务器和客户端。1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能。3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用多线程来实现多用户模式,服务器端随时准备接收客户端发送的消息,并判断该消息类型(私聊或群聊)来进行
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2021-05-29 23:21:00
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在当今互联网高速发展的时代,网络聊天室已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。而基于Linux系统的网络聊天室的设计则成为越来越受欢迎的选择。Linux系统以其稳定性、安全性和开放源代码的特点,为网络聊天室的设计提供了极为优越的环境。
首先,基于Linux系统的网络聊天室设计可以有效提高系统的稳定性。Linux系统自身就具有出色的稳定性,不易受到病毒和恶意攻击的侵扰。在其基础上开发网络聊天室,可
在Linux系统中,使用红帽(Red Hat)发行版的用户们常常会遇到一个问题:如何进入Linux聊天室,与其他用户进行交流和讨论。Linux聊天室是一个在线平台,用户可以在上面进行即时交流,分享经验,寻求帮助,解决问题等。
在Linux系统中,有许多不同类型的聊天室,可以根据自己的需求和兴趣选择合适的聊天室参与。例如,有些聊天室是专门讨论Linux操作系统的使用和优化技巧,有些聊天室是关于特定
题目要求基本功能(必须实现和遵循的要求) 1.要求项目服务器端能稳定持续接收进入聊天室的人员,并能够在聊天室实时更新在线人数。 2.客户端可以持续不断的给服务器发送消息,中间不能丢失任何一条信息。 3.客户端的聊天记录框也可以实时更新大家发送的最新消息。 4.客户端可以随时离开聊天室,当某个客户端离开聊天室,所有客户端都能看到该人员的离开, 服务器同时应该减少一个在线人数。扩展功能:1.完成基本功
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2023-05-23 15:34:16
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聊天室一、发送消息的代码
package Lesson04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
pub
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2023-06-24 23:46:52
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目录开门见山一、数据结构Map二、保证线程安全三、群聊核心方法四、聊天室具体设计0、用户登录服务器1、查看当前上线用户2、群聊3、私信4、退出当前聊天状态5、离线6、查看帮助五、聊天室服务完整代码六、效果演示:基于TCP的网络实时聊天室结语开门见山!!!本项目上传微信公众号,可获取啦:关注我的博客下方微信公众号,发送“实时聊天室”获取。最近一个月记录了学习Socket网络编程的知识和实战案例,相对
redis的sub/pub发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式,主要的目的是解耦消息发布者和消息订阅者之间的耦合,这点和设计模式中的观察者模式比较相似。pub/sub 不仅仅解决发布者和订阅者直接代码级别耦合也解决两者在物理部署上的耦合。redis 作为一个 pub/sub 的 server,在订阅者和发布者之间起到了消息路由的功能。订阅者可以通过 subscribe 和 psubscri
Java聊天室已经实现功能:群聊私聊匿名发送消息还没有实现的功能:只能实现匿名给别人发送消息,收到消息的人不能再给发回去使用的技术:Java多线程以及Java Socket编程整体思路:首先,要实现两个客户端之间的聊天,并不是一个客户端直接发送给另一个客户端,而是需要有一个服务器 比如现在是客户端A和客户端B聊天,首先A会将信息发送给服务器,其中信息并不只是聊天的信息,还应该包括要发送给谁等关键信
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2023-09-08 22:03:29
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设计要求:在课本第15章Java网络通信例15.3、15.4的基础上,编写完成以下功能的小型Java聊天室系统。多客户端模式下,实现客户与客户的单独通信,要求信息通过服务器中转。端到端的通信,实现并行模式实现端到端的文件传输。多客户的单独通信改进思路:在课本例15.3、15.5的基础上,实现多客户的情况下实现客户与客户之间的通信,关键在于服务器端与客户端连接时,获取与客户端一一对应的socket套
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2023-08-09 12:04:09
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一、项目简介功能描述:网络聊天室应用。实现了用户登录、注册、群聊、私聊等功能。个人负责任务:聊天室客户端与服务器设计,多线程设计。二、功能架构图三、个人任务简述1. 完成的任务与功能: 简单描述将自己完成的有特色的地方、重难点地方。 序号完成功能与任务描述1客户端之间的群聊与私聊使用Client与服务端建立连接,完成客户端登录,实现消息的群聊,私聊。2在线人数的实时处理实时显
# Java 最简单的聊天室实现指南
## 一、项目流程
在实现一个简单的 Java 聊天室之前,我们需要了解整个项目的流程,如下表所示:
| 步骤 | 描述 |
|------|-----------------------------------|
| 1 | 创建服务器类 |
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php环境 版本7左右就行 记得上学时候就在这种网页聊天, <?php define('PATH',dirname($_SERVER['SCRIPT_NAME'])); //聊天室目录 define('CHAT_NAME','PHP聊天室'); //聊天室名称 define("MESS", "mes ...
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2021-10-07 04:27:00
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目标:实现一个简单的聊天室。本文实现的聊天室仅出于演示ICE的多播功能,即由一个Client发送的消息,广播至注册的其他Client上。以后的系列文章,将逐步完善这个例子,使其成为一个现实意义上可用的聊天室软件。Slice定义:module ChatSpaceDef{ //回调函数接口,就是客户端传递给服务器,服务器接收到的一个方法代理签名 inter
原创
2021-07-31 11:19:18
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聊天室,是 Web 站上打发无聊人士的秘密武器。同时,站长或其它人员也可以在这儿杀时间。甚至发生一段轰轰烈烈的网络恋情呢,就算没有,起码可以增加打字的速度。
聊天室,其实就是多人共同使用的 CGI 程序。程序将每个人输入的字符串,依系统接收完成的时间整理过后,再送给各个用户。而 Web 聊天室和
BBS 的聊天室不同的地方是 BBS 聊天室可以每收到一句话,就马上分送给每位在聊天室的网络用户;
原创
2010-05-10 16:24:37
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