这天Alice和Bob在玩一个经典的棋盘游戏——将军棋。 由于将军棋的规则比较复杂,他们决定玩简化版的将军棋,简化后的规则如下:游戏开始在一个N*M的地图上,每个格子的位置由(x,y),x∈[1,N],y∈[1,M]表示。每个格子可以驻扎一些小兵。开始前Alice和Bob各占据一个格子,称为各自的城堡。城堡开始时有若干个小兵。初始时地图上除了各自的城堡所在的格子,都为空(即没有任何一方的小兵)。游
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2023-11-30 13:15:50
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亚马逊棋程序设计思路总结1、比赛模式(1)开启服务器等待GUI发送棋盘(2)初始化游戏和神经网路(3)将新棋盘(board)使用蒙特卡洛树搜索得到下一步策略pi ‘此处的策略分为,选皇后点(start)、选落点(end)、选放箭点(arrow)三个概率’(4)采用随机策略选择以上三点,判断走法是否合理直到第一个合理的走法,随即更新棋盘和判断输赢,接着将棋盘输赢结果发给GUI2、训练模式3、函数文档
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2024-02-02 07:21:57
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#include
#include
#define CHESIZE 40 // 棋盘尺寸,不能随意调整
#define RESETX 170
#define RESETY 350 // 重置原点
typedef enum // 要用到的棋子ID
{
si, jun, shi, lv, tuan,
ying, lian, pai, ban, gong,
fei, chao, zha, qi, l
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2023-12-28 13:09:32
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# 如何实现python强手棋
## 简介
在这篇文章中,我将向你介绍如何实现一个名为“python强手棋”的游戏。这是一个非常有趣和有挑战性的游戏,对于刚入行的开发者来说是一个很好的练习项目。在这个游戏中,玩家需要与计算机进行对战,尝试击败计算机并获得胜利。
## 整体流程
下表展示了实现“python强手棋”的主要步骤及其对应的代码:
| 步骤 | 描述 | 代码 |
| --- | -
原创
2023-10-19 15:23:31
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题目描述农夫约翰知道,聪明的奶牛可以产更多的牛奶。他为奶牛设计了一种智力游戏,名叫翻转棋。翻转棋可以分成 M × N 个格子,每个格子有两种颜色,一面是黑的,一面是白的。一旦翻转某个格子,这个格子的颜色就会颠倒。如果把所有的格子都翻成白的,就算奶牛赢了。然而,奶牛的蹄子很大,一旦它们打算翻转某个格子,这个格子附近(即和这个格子有公共边)的格子也会被翻转。一直翻来翻去也很无聊,奶牛们想最小化必须翻动
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2023-07-10 17:29:39
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点格棋题目链接:LOJ 3378
题目大意有一个 (n+1)*(m+1) 的格点组成的网格,然后两个人轮流操作,选两个相邻(距离为 1)且没有连边的点对连一个竖直或者水平的线段。 然后如果一个人连线之后一个新的位置的四个边界都有线段了,那这个人就获得一分,并要继续操作。 然后无法操作时结束,然后给你当前的局势,问你从现在开始算分,先手的分减去后手的分的最大值。 保证当前局势满足每个格子的四个边界都
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2024-02-27 16:01:07
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周五晚上上了python的选修课,本来以为老师是从python的基础语法开始的,没想到是从turtle画图开始,正好补上了我以前一些不懂的地方,有人讲一下还是比啃书好一点。之前从图书馆借了一本python游戏编程,看了前面几章后就没怎么看了,晚上突然想看看,然后跟着教程写个游戏的。最后就有了这个井字棋的诞生,其实代码并不是很长,主要是思路,需要考虑的周全一点。代码写完后就和电脑下了好久的井字棋,一
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2023-11-06 21:38:43
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一、片外: Python是一种面向对象,解释型的计算机程序设计语言 某些条件下执行效率不如C/C++语言,因此在进行例如幂次运算时可以用C/C++讲算法实现然后做成可供python调用的封装模块 当双方合作时需要你提供接口或者模块供第三方调用,但是你又担心第三方将你的模块破解,这时候,你可以使用C/C++实现
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2023-12-21 15:55:20
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通过游戏编程学Python通过游戏编程学Python(7)— 井字棋(上)通过游戏编程学Python(番外篇)— 单词小测验通过游戏编程学Python(6)— 英汉词典、背单词 文章目录通过游戏编程学Python前言第6个游戏:井字棋(下)1. 玩法简介2. 游戏流程3. 修改框架4. 电脑的策略第一步第二步之后的策略5. 完整代码总结与思考 前言今天继续完成上篇文章没有讲完的井字棋人机对战的部分
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2023-08-10 23:50:01
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一、引题井字棋井字棋,英文名叫Tic-Tac-Toe,是一种在3*3格子上进行的连珠游戏,和五子棋类似,由于棋盘一般不画边框,格线排成井字故得名。游戏需要的工具仅为纸和笔,然后由分别代表O和X的两个游戏者轮流在格子里留下标记(一般来说先手者为X),任意三个标记形成一条直线,则为获胜。二、井字棋开发计划第一阶段程序维护井字棋棋盘,并要求两位人类玩家参与游戏。程序需在以下三种情况提升用户: (1)输入
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2023-12-31 13:54:34
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace 飞行棋
{
class Program
{
//下标为0对应地图第一格,下标为2对应第2格……
//在数组中1:幸运轮盘◎;2:地雷☆;3:暂停▲;4:时空隧
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2023-10-03 08:39:58
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井字棋是一个经典的小游戏,在九宫格上玩家轮流画OXO,当每列或每行或是两个对角成一线时便是获胜。今天就用Python编写一个井字棋小游戏,与电脑对战。程序执行画面如下图所示:程序提供了两种人工智能选择,一个是强人工智能另一个是弱人工智能,选择强人工智能,如果计算机先下,玩家可以说是没有赢的可能,因此特地弄出一个弱人工智能选项,一来增加游戏的趣味,一来可以比较这两者在程序设计上的差异。选择弱人工智能
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2023-11-08 22:44:28
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用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意。另外,90%+的代码也是本人逐字逐句敲的。minimax算法还没完全理解,所以参考了这里的代码,并作了修改。
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2023-05-22 21:17:00
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案例介绍本案例采用 python 实现了一个简单的井字棋游戏。该游戏在控制台界面中进行,有游戏提示。游戏棋盘为 3 X 3 的九宫格样式,每个棋格与数字键盘上的 1 - 9 数字键一一对应,可通过输入数字来选择落棋位置和落子。游戏的规则是两个玩家轮流下棋,首先实现横线、竖线、斜线连续三个格棋子一样的获胜。学习目标本案例主要是对 python 基础知识的运用,包括语法、列表型数据结构、元组、类、函数
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2023-12-01 09:40:22
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import osdef print_board(board): print(board['TL'] + '|' + board['TM'] + '|' + b
原创
2021-12-30 16:16:11
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# 使用Python实现飞行棋游戏教程
飞行棋是一种经典的桌游,适合多个玩家参与。本文将带你逐步实现一个简单的飞行棋游戏,利用Python语言进行编程。我们将从初步的游戏概念阐述,到最终实现游戏的全过程进行讲解。
### 整体流程概览
在开始实现飞行棋之前,我们需要理解整个开发过程。以下是一个大致的步骤表,帮助我们理清思路:
| 步骤 | 内容描述
在这篇博文中,我们将讨论如何实现“python 飞行棋”的过程,通过详细的技术背景、抓包方法、报文结构、交互过程、工具链集成以及多协议对比来展示整个流程。这个主题不仅涉及编程,还涉及通信协议和数据交互,接下来我们将一一展开。
### 协议背景
飞行棋游戏是一种经典的桌面游戏,通常由多位玩家围坐在棋盘周围,通过掷骰子来移动棋子。而在实现飞行棋的过程中,我们需要建立一个稳定的通信协议来确保玩家间的交
基础当前执行者想赢。这个是必要的,有时候题目中判别胜负的条件会与平时练习的恰好相反,此时你就应该按照题目要求思考,即在经典模型中思考当前执行者想输的策略。定义P-position和N-position,其中P代表Previous,N代表Next。直观的说,上一次move的人有必胜策略的局面是P-position,也就是“后手可保证必胜”或者“先手必败”,现在轮到move的人有必胜策略的局面是N-p
习题4-3 黑白棋(Othello, ACM/ICPC World Finals 1992, UVa220) 你的任务是模拟黑白棋游戏的进程。黑白棋的规则为:黑白双方轮流放棋子,每次必须 让新放的棋子“夹住”至少一枚对方棋子,然后把所有被新放棋子“夹住”的对方棋子替换成己 方棋子。一段连续(横、竖或者斜向)的同色棋子被“夹住”的条件是两端都是对方棋子(不 能是空位)。如图4-6(a)所示,
using System;
namespace 飞行棋项目
{
class Program
{
///1、画游戏头
///2、初始化地图
///把整数数组中数字编程控制台中显示的特殊字符显示的过程,就是初始化地图
///3、画地图
///4、玩游戏
//我们用静态数组用来模拟全局变量,