# Java 简单计算 计算是数值分析中的一种重要技术,它的目的是通过已知的数据点来估算其他点的数值。在科学研究、工程应用及数据分析中,方法得到了广泛应用。本文将重点介绍简单计算方法及其在Java中的实现。 ## 什么是(Interpolation)是一种通过已知数据点推导未知数据点的数学方法。最常用的方法包括线性、拉格朗日和牛顿等。在这里,我们
原创 10月前
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我们首先给出的定义:指利用某一个函数来计算出2个或更多的之间的,最简单的比如算术平均数(x+y)/2就是x,y的线性。在图形图像中例如旋转,放大,缩小等操作中,往往变化后图像中的点对应源图片中的点是不存在的,例如(2.1,3)这个点,那么在计算目标图像的在该点象素的时候,就 需要进行运算来计算出该点的象素。先简单介绍一下最邻近,最邻近还有二次线性。下面
样条的思想做回归一、生成数据多项式 再加上服从正态分布的噪声 import numpy import matplotlib.pyplot as pltnumpy.random.seed(1) def cal_poly(x): return 0.2 * x ** 3 + 0.5 * x**2 - 0.8 * x + 3 #生成100个数据 x_data = numpy.linspace
有两个向量,我们想从起始向量平滑的过度到终止向量,那么中间的向量就可以通过的方式得到。这在图形学中图形旋转或者机器人中物体姿态旋转都可以用到。有三种方法:Lerp,NLerp和SLerp。Lerp为线性,公式如下:NLerp为线性后归一化,公式如下:SLerp为球面,公式如下:公式中的v0和v1就在起始与结束向量,换成四元数同理。t为的中间,球面中theta为两个向量间的
转载 2023-06-15 23:24:10
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# 学习 Java 的基础教程 是编程中常用的一种方法,尤其在需要处理数值时。本文将带你学习如何在 Java 中实现。我们将分步骤进行,最终实现一个简单方法。 ## 流程概述 以下是实现 Java 的步骤: | 步骤 | 描述 | |-------|-------| | 1 | 理解的概念 | | 2 | 准备数据 | | 3 | 实现
原创 2024-09-17 05:31:16
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# Java中的{} ## 介绍 在Java程序开发中,我们经常需要将变量的插入到字符串中。在过去,我们会使用字符串拼接的方式来实现,但这种方式往往会让代码变得冗长且难以维护。幸运的是,Java 8引入了一个新的特性,即使用{}作为占位符,在字符串中插入变量值。这种方式简洁、方便,并且提高了代码的可读性。 本文将介绍Java中的{}的使用方法,并通过示例代码来说明其优势和实际应
原创 2023-09-11 03:36:11
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目录一. 绑定语法: 学名: 语法 Interpolation二. 指令(directive)1. v-bind2. v-show3. v-if和v-else4. v-else-if5. v-for? 扩展:this判断—8种指向⬛ 总结:知识点提炼一. 绑定语法: 学名: 语法 Interpolation1. 什么是: 在界面中标记哪里可能发生变化的特殊的语法2. 何时: 今后,只要一个
转载 2024-01-03 22:10:41
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图像就是利用已知邻近像素点的灰度(或RGB图像中的三色)来产生未知像素点的灰度,以便由原始图像再生出具有更高分辨率的图像。 图像常常用在图像的放缩,旋转等变换中。常用的运算有三种:最邻近、双线性和立方卷积(cubic运算)。 假设变换(放缩,旋转等等)前的图像为S,变换后的图像为T。1. 最邻近【基本思想】 变换后图像T中像素p(x,y) 映射在原图像S中的
数据数据可以根据有限个点的取值状况,合理估算出附近其他点的取值,从而节约大量的实验和测试资源,节省大量的人力、物力和财力。引例-零件加工问题>> x=[0 3 5 7 9 11 12 13 14 15]; >> y=[0 1.2 1.7 2.0 2.1 2.0 1.8 1.2 1.0 1.6]; >> x1=0:0.1:15; >> y1=i
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假设变换后的图像(x,y)处投影大原图像的坐标点(u,v)图像主要用三种方法求得变换后的像素:1、最邻近元法  这是最简单的一种方法,不需要计算,在待求象素的四邻象素中,将距离待求象素最近的邻象素灰度赋给待求象素。设i+u, j+v(i, j为正整数, u, v为大于零小于1的小数,下同)为待求象素坐标,则待求象素灰度的 f(i+u, j+v) 如下图所示:  如果(
转载 2023-12-25 12:20:58
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图像目前,终端显示器都由点阵的像素点构成,在表现非水平或者竖直的直线时,必然会出现直线的歪曲,即锯齿效应。位图经过缩放、旋转等变换,都会使锯齿效应增强。尤其当显示分辨率过低时,在表现非水平或竖直的直线以及明显边缘时,离散的像素点间灰度缺少过渡,会有很明显的锯齿。对于这种情况,我们需要对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近现实。同样的,依空间坐标变换方法,计算得到的对应点坐标通
目录语法mvvm演示语法文本指令属性指令事件指令class和style条件渲染列表渲染语法mvvm演示<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script
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:数据处理的手段  将缺失数据补全处理  线性内插 拉格朗日法 牛顿拟合:预测,寻找规律的手段 是的外延算法:使用在现有的数据极少,不足以支撑分析的进行,这时就需要使用一些数学方法来“模拟产生”一些新的但又比较靠谱的来满足需求。适用在“已知函数在某区间(域)内若干点处的,求函数在该区间(域)内其他点处的”一维问题:法概念:一般定义:1.若P(x
线性函数其实就是一次多项式的方式,其几何意义就是用来拟合两点之间的一些点的数值;具体意义可以查阅百度https://baike.baidu.com/item/%E7%BA%BF%E6%80%A7%E6%8F%92%E5%80%BC/19113392?fr=aladdin现在首先要理解线性的具体计算过程,对于单线性,求解其线性函数单线性函数如上图所示,就是最简单的一种线性
算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的,令人信服的。一般的,缩小0.5倍以上或放大3.0倍以下,对任何图像都是可以接受的。最邻近(近邻取样法):   最临近的的思想很简单。对于通过反向变换得到的的一个浮点坐标,对其进行简单的取整,得到一个整数型坐标,这个整数型坐标对应的像素就是目的像素的像素,也就是说,取浮点坐标最邻近的左上角点(对于DIB是右上角,因为它的扫描行是逆序存储的)
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# 三样条函数及其在Python中的应用 三样条是一种广泛应用于数据拟合和曲线建模的技术,它通过构造一条平滑曲线来通过一组离散的数据点。这种方法在计算机图形、数据分析、科学计算等领域具有重要的应用价值。本篇文章将介绍三样条的基本原理,并通过Python示例进行实践。 ## 一、三样条函数概述 三样条是由多个三次多项式组成的函数。这些多项式在每个数据点处连续,
原创 8月前
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1、线性查找算法介绍:线性查找算法就是在待查数据中进行顺序性轮询查找,当存在待查的数据时返回当前数据索引位置,如果不存在则返回不存在表示-1平均查找长度:1/2(n+i) 计算方式:当前元素找到的概率乘上所匹配的次数时间复杂度:O(N)例: 有一个数列: {1, 9, 11, -1, 34, 89} ,判断数列中是否包含11 要求: 如果找到了,就提示找到,并给出下标值。public class
查找算法介绍在 java 中,我们常用的查找有四种:1) 顺序(线性)查找 2) 二分查找/折半查找 3) 查找 4) 斐波那契查找1、线性查找算法有一个数列: {1,8, 10, 89, 1000, 1234} ,判断数列中是否包含此名称【顺序查找】 要求: 如果找到了,就提 示找到,并给出下标值/*** 这里我们实现的线性查找是找到一个满足条件的,就返回*/ public sta
数值分析 法的基本概念对于一条未知曲线,通过已知过曲线的一些点来近似求出这个曲线的函数表达式线性通过泰勒展开式,已知任何一种曲线都可以多项式线性表出,已知点以及对应点的函数值(此条件以下默认),求过这些点的多项式已知如果已知n个节点和对应的函数值,就有n个已知条件、可以求出n个位置数、可以确定n-1次方程拉格朗日法拉格朗日多项式的基本表达式: 其中是拉个朗日基函数n个
第五章 与拟合与拟合是两个截然不同的概念。的目的是为了估计出已知数据节点之间的函数值,因为实际问题往往是通过实验观测到的数据,受限于实验仪器的测量精度影响,有时候无法获得更加精确的数据,此时就需要来填补和替代已知点之间的。拟合的目的是为了根据已知有限个数据点,求对应的近似函数,函数不要求过已知点,只要求在某种意义下它在这些点的总偏差最小。 虽然都是从已知数据着手,通过一组数据构造
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