Spring核心问题回顾2:Spring中用到的设计模式Spring中用到的设计模式:1、工厂模式(Factory Pattern)2、单例模式(Singleton Pattern)3、模板模式(Template Pattern)4、策略模式(Strategy Pattern)5、装饰器模式(Decorator Pattern)6、观察者模式(Observer Pattern)7、代理模式(Pr
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2024-02-22 10:33:15
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状态模式:允许对象在内部改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。将状态封装成为对立的类,并将动作委托给当前状态的对象。对象在运行过程中,会完全改变他的行为,好像另一个对象一样。案例情景:ATM机在我们的生活中随处可见,我们只需插入银行卡,输入密码,输入取款金额,取走现金。就ok了,方便了我们的生活。我们现在就来模拟这个过程,最后“拿钱走我” 1、State.java1. publ
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2023-12-18 11:47:28
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大家好,我是阿星,好久不见,欢迎来到Java并发编程系列番外篇线程状态转换,内容通俗易懂,请放心食用。线程状态先来个开场四连问Java线程状态有几个?Java线程状态是如何转换?Java线程状态转换什么情况会进入锁的等待队列?Java线程状态转换什么情况会进入锁的同步队列?一提到Java线程状态,不少读者立马想到线程状态转换图,但细想,印象又不深刻,只记得有那么几个状态。再要你说出Java线程状态
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2024-10-16 10:32:20
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设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
文章部分摘自网络引言:工厂设计模式分为三种:简单工厂工厂方法抽象工厂 联想四种情况(1)、还没有工厂时代:假如还没有工业革命,如果一个客户要一件产品,一般的做法是客户去创建一件产品,然后拿来用。(2)、简单工厂模式:后来出现工业革命。用户不用去创建产品。因为客户有一个工厂来帮他创建产品.想要什么产品,这个工厂就可以创建这种产品。比如想要一台洗衣机。工厂就创建这台洗衣机。即工厂可以创建产品。 (3
其实在工作中时已经无意中正在使用工厂模式来设计代码了,可能自己并没有察觉。工厂模式可以细分为三种工厂:1. 简单工厂模式2.工厂模式3.抽象工厂模式1. 简单工厂模式这种模式或许是使用最多的情况了,毕竟有时候业务并不是那么复杂,封装的那么多反而可读性大大降低了。简单来说,这种模式就是用一个具体的类去创建其他的类,一般来说这些其他的类是基于基类或者是同一接口的。角色组成:1. 工厂类角色:Simpl
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2024-10-13 22:23:24
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设计模式:·java中23中设计模式·总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类
设计模式概念软件设计模式,又称为设计模式,是一套被反复使用,多人知晓,金国分类编目的,代码设计经验的总结;他是解决特定问题的一系列套路,是前辈们的代码设计经验和总结,具有一定的普遍性,可复用性。其目的是为了提高代码的可重用性,代码可读性和代码的可靠性。学习设计模式的意义:设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,实对类的封装性、继承性和多态性以及类的关联关系和组合的充分理解;正确使用设计模式的有
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求的发送者和接收者解耦,并将多个接收者对象连接成一条链,使得每个接收者对象都有机会处理请求。这种方式可以使请求沿着链传递,直到有一个接收者对象处理它为止。
在实际应用中,责任链模式可以用于处理请求的派发、过滤器链、日志记录等场景。本文将以Java语言为例,介绍责任链模式在实际应用中的使用。
原创
2023-09-10 06:50:36
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一、概述 状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它自己的类二、解决问题 它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。三、结构类图四、应用实例 现在很多APP都有抽奖活动,我们在这里就用这个大家熟悉的例子来讲解状态模式。假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10%,奖品数量固定,抽完就
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2023-11-24 20:36:08
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详解状态模式以及Spring状态机前言讲设计模式之前我们先来了解下设计模式的SOLID原则:S(Single Responsibility Principle):单一职责原则,接口职责应该单一,不要承担过多的职责。O(Open Closed Principle):开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。简单来说就是代码的设计要达到:当别人要修改扩展功能的时候,最好能不要修改我们原有代码,而是新增代码来
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2023-08-11 22:39:42
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学好设计模式有助于提高代码的质量,使代码更易于维护和扩展。以下是一些常见设计模式的简单应用场景和使用方法,如有错误之处,望指正!工厂模式应用场景: 在需要根据不同条件创建具有相同行为或者接口的对象时,可以使用工厂模式。比如,一个电商网站可能会销售多种类型的商品(例如服装、数码产品等),每个商品都需要实现一些基本操作(例如上架、下架、查询库存等),因此可以使用工厂模式来创建商品对象。使用方法: 定义
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2023-10-26 17:02:40
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# Java组合模式实际应用场景
组合模式是一种结构型设计模式,它允许将对象组合成树形结构以表示部分和整体的层次关系。组合模式使客户端以相同的方式对待单个对象和组合对象。接下来,我们将逐步实现一个简单的组合模式实例,并在实际应用中分析它的场景。
## 实现流程
以下是实现组合模式的步骤:
| 步骤 | 描述
设计模式提供了一种共享经验的方式,可以使团体受益和避免不断的重复发明。设计模式通常捕捉问题的描述、问题的语境、推荐的问题解决方案以及使用解决 方案后可以预见到的结果。为了具有最广泛的适用性(从而对更多的读者有用),设计模式通常从取决于环境的精确细节中抽象而来。这种抽象性产生了一些把设计 模式应用到现有的案例中所必需的译码。这是一个重要细节:尽管设计模式是共享专业知识的好方法,但通常它对正确应用专业知识是非常重要的。
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精选
2008-05-07 11:33:21
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通常,概念和这些概念在现实世界中的应用是有区别的,设计模式也不例外。 设计模式无处不在。在阅读技术方面的出版物或者浏览技术方面的网站时,很容易发现对设计模式的引用。到目前为止,您很可能已经阅读过(至少翻阅过)一些设计模式方面的书籍,如《Core J2EE Design Patterns》或者Gang of Four编写的《Design Patterns》。此时,您可能会对设计模式有一些疑问。设
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2010-03-15 14:20:27
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今天来说一下Java中的一些常用设计模式:模板设计模式,单例多例模式,工厂设计模式和代理模式。 首先要知道,Java中的设计模式要遵循一个重要的原则:开闭原则(OCP)开闭原则(OCP): 一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。一,模板设计模式模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或者多个步骤提供具体实现。 举个简单的例子:比如我是个卖包子的,要做不同馅的包子,做土豆馅的
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2023-08-31 11:38:01
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文章目录状态机的基本概念状态机写法 状态机的基本概念硬件设计很讲究并行设计思想,虽然用verilog描述的电路实现大都是并行的,但是对于实际的工程应用中,我们往往需要让硬件来实现一些具有一定顺序的工作,这就要用到状态机的思想。什么是状态机呢?简单的说,就是通过不同的状态迁移来完成一些特定的顺序逻辑。硬件的并行性决定了用verilog描述的硬件实现(譬如不同的always语句)都是并行执行的,那么如
简介:在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。使对象看起来好像修改了它的类内部实现。使用场景: 1、行为随状态改变而改变的场景。 2、代码中包含大
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2024-01-02 12:30:53
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装饰者模式当我们需要把所需的功能按正确的顺序串联起来进行控制,可以使用装饰者模式,它动态地给一个对象添加一些额外的职能,就添加功能来说,它比生成子类(例如之前利用继承实现计算器的例子)更加灵活public abstract class Component
public abstract void operation();
}
public class ConcreteComponent exten
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2024-06-10 15:06:00
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状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列当中,可以把复杂的判断逻辑简化。当然,如果这个状态判断很简单,那就没必要使用“状态模式”了。 举例: 在公司工作工作一天,每个阶段的工作状态都不同,比如上午会比较精神,中午困了需要休息,下
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2023-08-10 13:25:17
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