这是上学期JAVA选修课课下的一道简单的线上家庭作业题,题目描述如下: 总的来说就是要按照它的描述写一个聊天室界面。由于是选修课要求不高,老师只要求我们写出大致界面即可不用实现具体功能,不过闲来无事我还是给它加了一个简单的监听器用以传递消息。话不多说上代码:一、界面类:1、框架与设置布局就不说了//框架
		JFrame jFrame = new JFrame("Chat Display Clie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-28 19:28:31
                            
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            聊天室1.单线程聊天室1.1单线程服务器1.2.单线程客户端2.多线程聊天室2.1项目简介2.2项目流程2.3遇到的问题及解决方案2.4知识体系2.5项目不足之处 1.单线程聊天室聊天室是客户端与服务器组成,下图可以清楚理解的它们之间的关系:1.1单线程服务器1.11.创建服务器(建立ServerSocket) 1.12.等待客户端连接 1.13.接收数据与发送数据 1.14.服务器接受客户端发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            聊天工具在如今这个信息爆炸时代,是不可或缺的必备社交工具之一。对于初学Java套接字Socket编程者,用Java套接字Socket编程实现简单的聊天小工具,就是一个很好的练习项目。既简单,有能基本理解Java套接字的运行原理、所涉及到的类及其属性和类之间的关系。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            聊天室界面如下:聊天室源代码链接一、服务端:窗体:package sonyi.server;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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  <script type="text/javascript"> 
  </script><script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"> </script> 图文并茂版请至:Javatwo.net/JavaP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1,好友聊天模式1.1,简介思想:服务器开启ServerSocket等待客户端连接,获取双方的输入输出流,之后进入while循环,不断的接收来自客户端的消息(消息由客户端发送到内存,服务器从内存中获取信息,每次获取完,服务器处于等待状态,类似于消费者等待生产者,处于while中。)客户端同样等待服务器发送的消息,通过Button按钮发送到内存消息。流程图:效果图:1.2,界面代码服务器端代码imp            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录实现中文显示准备工作1、打开Window——TextMeshPro——FontAssetCreator2、把字体文件放入SourceFont中3、把CharacterSet改为Characters from File4、把字体库文件放入Characters File5、设置好参数点击Generate Font Atlas等待完成后保存6、把生成后保存的字体文件退拽到Font Asset即可效果            
                
         
            
            
            
            今天为大家分享一个java语言编写的聊天系统程序,目前系统功能已经很全面,后续会进一步完善。整个系统界面漂亮,有完整得源码,希望大家可以喜欢。喜欢的帮忙点赞和关注。一起编程、一起进步开发环境开发语言为Java,开发环境Eclipse或者IDEA都可以,数据为MySQL。运行主程序,或者执行打开JAR文件即可以运行本程序。系统框架利用JDK自带的SWING框架开发。纯窗体模式,直接运行Main文件即            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-15 17:28:31
                            
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            需求:         实现一个服务器,可多用户登录,用户可知道其他在线用户并与之一对一聊天,也可结束当前聊天和别的用户聊天。实现:         1:使用ServerSocketChannel多路复用来做服务器,客户端连接注册时,用<用户ID,socketChannel>的键值对集合保存客户端的连接so            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            《基于Java网页版聊天室的设计与实现毕业论文含开题报告及文献综述.doc》由会员分享,可免费在线阅读全文,更多与《基于Java网页版聊天室的设计与实现毕业论文含开题报告及文献综述》相关文档资源请在帮帮文库(www.woc88.com)数亿文档库存里搜索。1、leanflag=true;标记是否登录的变量判断用户是否登录if(vector!=nullamamvectorsize()gt){for(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、Socket通信的基本原理首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式。socket是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,他将TCP/IP协议里面复杂的通信逻辑进行分装,对用户来说,只要通过一组简单的API就可以实现网络的连接。借用网络上一组socket通信图给大家进行详细讲解:首先,服务端初始化ServerSocket,然后对指定的端口进行绑定,接着对端口及进行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文实例为大家分享了java聊天工具的具体制作代码,供大家参考,具体内容如下首先建立一个工程,导入数据库驱动工程图解释一下 entity包是 bin目录 Message包下 和 User包下 是对象相关的操作Message
package com.FakeQQ.entity;
import java.util.Date;
public class Message {
//需要序列化发送,所以要继承            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在开发聊天系统Java相关项目时,涉及多个方面的技术评估和实施步骤。本文将详细记录我如何解决在该项目中遇到的各类问题,包括环境预检、部署架构、安装过程、依赖管理、配置调优与最佳实践等。通过这些内容,我希望为同类项目提供一套相对完整的技术参考。
## 环境预检
在构建聊天系统Java项目之前,我们进行了环境预检,以确保所有系统组件能够无缝地协同工作。以下是预检结果的详细信息:
### 兼容性分            
                
         
            
            
            
            基于java的在线聊天系统设计 在进入20世纪90年代以后,信息量就以几何倍的数量进行增长,而互联网的出现则促进了信息的传播,21世纪更是一个信息大爆炸的时代,计算机及互联网已被广泛运用到各个领域及地区。随着互联网的高速发展,人们通过网络可以更方便快捷地进行信息交流和学习,聊天系统正是可以为大家提供这样的一个交流平台,人们可以通过文字与符号进行实时的交流。聊天室是一个向整个因特网开放的地方,是提供            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              我以前经常写的是基于TCP的网络编程,由于TCP建立连接鼻血要经过三次握手连接,服务器端需要阻塞式等待客户端的连接。而UDP则是可以直接向目的地址的目的端口上发送数据包,由于它只负责发送出去就好,不管对方是否正确接受到与否,所以当网络性能不好时它容易出现丢包的问题。(注意:UDP是基于数据报为单位进行传输的,而TCP是一种基于流进行传输的)  但是UDP很好的模拟了我们呢平时聊天的方式,可以很            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            (2009届)本科生毕业设计(论文)基于Java的网络通信系统设计与实现学 院、系:计算机与通信学院专 业:通信工程学 生 姓 名:班 级:学号指导教师姓名:职称最终评定成绩2009年6 月摘 要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。随着网络聊天一类的聊天系统的发展日新月异,因此产生了制作一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java聊天系统实现步骤及代码解析
## 概述
本文将指导一位刚入行的开发者实现一个基本的Java聊天系统。聊天系统是一个常见的实际应用场景,通过这个示例项目,我们可以学习到在Java中如何使用Socket进行网络通信,以及如何设计一个简单的客户端-服务器架构。
## 步骤概览
在开始编写代码之前,我们需要先了解整个实现过程的步骤,以便更好地组织代码和明确目标。下面是整个实现过程的步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要:本文基于传输层(TCP协议)和网络层(IP协议)利用Java Socket(套接字)来实现双机通信,它采用客户/服务器通信机制,使客户端和服务器端通过Socket接口在网络上实现连接和数据交换。通过本文对Socket通信的实现简单的分析和讲解,让大家对Socket的原理有一个较清晰的认识。关键词:JAVA通信、套接字、SocketServer类、客户机/服务器模式2程序功能的实现2.1程序的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            简单的JAVA聊天室:一般是使用Socket基于 C/S 架构,其设计的过程如下:
 
1)服务器通过某个端口监听是否有客户端发送Socket链接请求。
 
2)客户端向服务器端发送一个Socket链接请求。
 
3)服务器端调用accept()方法接收客户端Scoket 并建立链接。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java群聊天代码(Group chat)Server.java(服务器)ServerThread.java(服务器线程)Client.java(客户端)ClientThread.java(客户端线程)**文件Server.java全代码:**
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Serve            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-05-25 15:05:01
                            
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