本节重点:使学生了解粘包原理让学生掌握粘包解决方案简单远程执行命令程序开发(30分钟)是时候用户socket干点正事呀,我们来写一个远程执行命令的程序,写一个socket client端在windows端发送指令,一个socket server在Linux端执行命令并返回结果给客户端执行命令的话,肯定是用我们学过的subprocess模块啦,但注意注意注意:res = subprocess.Pop
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2024-06-03 10:31:24
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# Java TCP粘包和拆包处理
在网络编程领域,TCP协议由于其可靠性和有序性被广泛应用。然而,这也导致了一个问题——粘包和拆包现象。为了更好地理解这些概念,我们将探讨其原因、影响以及如何在Java中进行处理。
## 粘包与拆包的定义
### 粘包
粘包是指多个数据包在传输过程中被合并成一个数据包。此时,接收方无法确定数据包的边界,导致数据解读错误。
### 拆包
拆包问题则是由于一个
原创
2024-10-27 05:05:26
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1.场景介绍较大的json包在tcp发送时会分成多个包,接收端比较难判断包的完整性,和是否存在包粘连的问题json包不完整包存在粘连{"id":"001","name":"jsonPick"}{"id":"001","name":"jsonPick"}{"id":"001","name":"jsonPick"}2.解决方案用正则表达式来验证json格式是否完整验证不完整时,等待并拼接下个包直到完整
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2023-06-03 22:57:22
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## java粘包问题
在网络传输中,粘包是指发送方按照一定的规则将多个数据包打包成一个数据包发送,接收方在接收数据时,可能会一次性接收到多个数据包。这种情况下,接收方需要进行特殊处理才能正确解析数据包。在Java中,由于TCP协议的特性,粘包问题经常会出现。本文将介绍什么是粘包问题,以及如何解决这个问题。
### 粘包问题的原因
粘包问题的根本原因是因为TCP协议是面向流的,它并不了解应用
原创
2023-08-06 21:31:54
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在传输数据消息时因为TCP协议使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包,这样,接收端就难于分辨出来了,所以会产生粘包效果。 在这种情况下我们需要制作一个报头来告诉接收端我们要发送的数据的长度,来方便接收端接收。 第一步:制作固定长度的报头header_dic = {
'filename': 'a.txt',
'total_
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2024-06-20 12:49:13
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“socket 接收大数据”,在win系统上能够运行,并且解决了大数据量的数据传输出现的问题,但是运行在linux系统上就会出现如下图所示的情况:就是服务端两次发送给客户端的数据(第一次发送是时准备发送数据的字节大小,第二次是数据内容)粘在一起了,这是socket中的粘包:查看服务端代码就能知道发生粘包的原因:import socket,os
server = socket.socket()
s
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2023-06-08 10:10:56
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概念TCP是一个“流”协议,所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据。TCP作为传输层协议并不不了解上层业务数据的具体含义,它会根据TCP缓冲区的实际情况进行数据包的划分,所以在业务上认为是一个完整的包,可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也有可能把多个小的包封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。当数据被TCP拆分成多个包进行发送,在另一端接收的时候,需要把多次获取的结果粘在一
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2024-05-21 23:11:13
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目录1. recv 工作原理2.升级版解决粘包问题3. 基于UDP协议的socket通信1. recv 工作原理1.能够接收来自socket缓冲区的字节数据;
2.当缓冲区没有数据可以读取时,recv会一直处于阻塞状态,知道缓冲区至少有一个字节数据可取,或者客户端关闭;
3.关闭远程端并读取所有数据后,再recv会返回字符串。2.升级版解决粘包问题应用层自定义协议FTP(文件传输协议).low版:
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2023-09-11 16:09:36
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解决方案
# 我们可以借助一个模块,这个模块可以把要发送的数据长度转换成固定长度的字节。这样客户端每次接
# 收消息之前只要先接受这个固定长度字节的内容看一看接下来要接收的信息大小,那么最终接受的数据
# 要达到这个值就停止,就能刚好不多不少的接收完整的数据了。
# import json,struct
# #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
# #为避免粘
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2023-11-03 13:28:08
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一、基本介绍1)、TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据库,然后进行封包。这样做虽然提高了效率,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,因为面向流的通信是无消息保护边界的。 2)、由于TCP无
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2023-12-12 12:29:55
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一、何为TCP粘包/拆包?TCP会根据缓冲区的实际大小情况进行包的拆分和合并,所谓粘包,就是将多个小的包封装成一个大的包进行发送。拆包,即是将一个超过缓冲区可用大小的包拆分成多个包进行发送。二、粘包/拆包产生的原因1、写入的字节大小大于套接字的发送缓存区大小。2、进行MSS大小的TCP分段3、以太网帧的payload大于MTU进行IP分段三、解决方法1、消息定长,不够空格补2、在包尾添加回车换行符
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2024-07-03 03:02:53
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之前讲解了socket应用最基础的用法以及给出了一个代码框架,本篇进一步提升一下长链接、短连接概念:(此概念是对客户端而言的)1、长链接就是基础篇贴出来的代码一般,即建立连接后就不断开,一直循环收发工作;2、短链接是发送一次报文后主动断开链接,然后再建立链接再发送......(即只有在数据传输时才建立链接)粘包概念:因为tcp协议是流协议,数据与数据之间是没有边界的,在接收这些如流水一般的数据时不
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2023-10-14 20:52:44
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1、出现粘包拆包的原因 假设一个这样的场景,客户端要利用send()函数发送字符“asd”到服务端,连续发送3次,但是服务端休眠10秒之后再去缓冲池中接收。那么请问10秒之后服务端从缓冲区接收到的信息是“asd”还是“asdasdasd”呢?如果大家有去做实验的话,可以知道服务端收到的是“asdasdasd”,为什么会这样呢?按正常的话,服务端收到的应该是“asd”,剩下的两个asd要不就是收
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2023-09-21 07:05:11
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一、传统NIO架构step1. 我们传统的nio架构已经解决了多路复用,零拷贝等问题,已经十分优秀了,那为什么我们现在Netty如此火热呢?1) 首先他使用简单,基本上都是模板化,我们可以更专注业务。具体使用可参考Netty介绍及实战2)社区活跃,成熟稳定。3)提供编解码功能,和处理粘包、拆包的功能。4)替我们修复了NIO的大量bug , 不需要考虑复杂的网络协议。step2.什么是粘包、拆包?1
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2024-05-30 13:31:19
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一.粘包分包现象(来自Unity 3D网络实战一书)粘包: 由于TCP协议本身的机制,客户端与服务器会维持一个连接发送数据,如果发送的网络数据包太小,TCP会等待,然后合并较小的数据包在发送,接收端便无法区分哪些数据是发送端自己分开的,因此便会产生粘包现象,或者接收端把数据放到tcp接受缓冲区中,如果数据没有及时从缓冲区取走,下次取数据时可能出现一次取出多个数据包的情况,如例,客户端发送两次数据,
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2023-08-19 12:54:15
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TCP是字节流协议,原始数据之间是没有边界的。发送端为了将多个发往接收端的包,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法),将多次间隔较小、数据量较小的数据,合并成一个数据量大的数据块,然后进行封包。所谓粘包问题本质还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。粘包问题解决方案:0、发送和接收都定义固定大小。1、发送方接收方都协商定义数据结构,每次发送
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2023-12-18 18:29:41
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先看代码 session=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) 在定义socket对象的时候 有两个参数 一个是 socket地址家族,另一个是处理类型socket.SOCK_STREAM,注意是 ‘stream’:流那既然是流处理类型,理解上就是 水流式 处理数据。 这个时候数据是没有
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2023-09-11 08:21:14
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粘包只可能出现在流传输中UDP是不会出现粘包,因为他是基于报文的,也就是说UDP发送端调用几次write,接收端必须调用相同次数的read读完,他每次最多只能读取一个报文,报文与报文是不会合并的,如果缓冲区小于报文长度,则多出来的部分会被丢掉。TCP不同了,TCP是基于流传输的,他会合并消息,并且以不确定方式合并,这样就需要我们去粘包处理了。TCP造成粘包主要原因: 1、
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2023-07-15 13:22:43
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# 学习Java中的拆包与粘包实现
在网络编程中,拆包与粘包是常见的问题,主要是由于TCP协议的特性导致的。对于刚入行的小白程序员来说,理解并实现拆包与粘包的功能是入门网络编程的重要一步。本文将逐步指导您如何在Java中实现拆包和粘包的处理。
## 1. 整体流程概述
为了更好地理解整个过程,我们将其分为几个步骤,如下表所示:
| 步骤 | 描述
原创
2024-08-06 13:01:27
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TCP 粘包和拆包TCP 粘包和拆包基本介绍TCP 粘包和拆包解决方案案例要求代码总结 TCP 粘包和拆包基本介绍TCP 是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的 socket, 因此,发送端为了将多个发给接收端的包,更有效的发给对方,使用了优化方法(Nagle 算法),将多次间隔 较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样做虽然
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2024-06-07 18:04:22
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