[Java教程]javascript中的动画的实现以及运动框架的编写(1)0 2013-11-14 18:00:26大家知道js可以做出好多很漂亮的动画,看上去很神奇,其实原理很简单,今天就讨论一下js动画的实现以及如何编写可以反复重用的运动框架。首先做一个简单的例子,我这里有一个长50px 宽20px的长条形div 现在我想让鼠标停在上面的时候这个长条变为长1000px宽20px的超级长条,然后
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2023-12-05 15:53:29
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在移动应用开发中,流畅
原创
2022-09-07 10:12:31
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##动态的增加与删除 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>列表动画</title> <script src="../js/vue-2.4.0.js"></script> <style type="text/css"> ...
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2021-07-25 23:19:00
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# 在 Android 中为 RecyclerView 增加动画
RecyclerView 是 Android 开发中一个强大的视图组件,用于显示大量数据。为了提升用户体验,给 RecyclerView 增加动画效果是非常有效的一种方式。在这篇文章中,我们将一起探讨如何实现 RecyclerView 的动画效果,甚至为小白如何实现这项功能提供详细说明与代码示例。
## 整体流程
我们将这个过
原创
2024-09-17 03:21:36
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# Android SurfaceView 增加动画
在Android开发中,SurfaceView是一种特殊的View,它可以在独立的绘图线程中绘制图像,实现高效的动画效果。本文将介绍如何在SurfaceView中增加动画,并提供相应的代码示例。
## SurfaceView简介
SurfaceView是Android中用于绘制复杂、高效动画的一种View。相比于普通的View,Surfa
原创
2024-01-08 12:30:39
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Unity中使用Mixamo为3D模型添加动画(保姆级教程)最近在做为Unity的3D人物添加动画,浅浅记录一下操作方法。步骤一:在Unity Hub中新建一个项目。打开Unity Hub,点击New Project,然后按照下图步骤操作:步骤二:创建一个面板,用于放置人物打开项目——>GameObject——>3D Object——>Plane,这一步非必要,如果已有3D场景,
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2024-08-28 11:31:35
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是时候对安卓动画这块做一个详细的总结了,学会了动画就可以做一些很炫的效果出来,这样的应用很得用户的喜欢。安卓中的动画目前总共可以分为3类:补间动画、帧动画、属性动画。其中第三种是3.0后才出现的,与其他两种不同的是,这种动画改变的属性是View本身的属性。动画可以用代码来写,也可以用XML文件的形式来写,下面就按照3大类2中方式的形式分别做一个演示。提供一个获取view中心点的方法:// 获取vi
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2024-07-30 22:13:30
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// 设置最终值,开始动画
mNumberAnimTextView.setNumberString("98765432.75");
// 设置前缀
mNumberAnimTextView.setPrefixString("¥");
//设置后缀
mNumberAnimTextView.setPostfixString("%");
// 设置动画时长
mNumberAnimTextView
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2021-06-11 08:21:42
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# jQuery增加“正在加载”动画的科普文章
在网页开发中,用户体验是非常重要的一个方面。当用户与网页进行交互时,页面的响应速度和反馈效果直接影响到用户的满意度。在某些情况下,如数据加载、页面跳转等,用户需要等待一段时间。这时候,如果页面没有任何提示,用户可能会感到困惑或不耐烦。因此,提供一个“正在加载”的动画效果,可以有效地缓解用户的焦虑感,提高用户体验。
## jQuery简介
jQu
原创
2024-07-28 04:26:33
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今天我给大家讲一下如何使用NGUI做序列帧动画。本节主要包括两方面内容,分别是使用UIspirit和使用UITexture 做序列帧动画。废话不说了,下面开始。 还要在啰嗦一句,首先大家要准备一些序列帧的素材图片,最好是大图和小图各一套。我们先来将使用UISpirit做序列帧动画,这个方法只适合使用小图。 在使用UISpirit 之前大家还要把准备好的序列帧图片做成Atlas,如何做Atlas,大
一直都在看自定义View,经过一个星期的坚持,基本上能够写出一些比较实用的控件效果了,今天天气太热,就待在家里玩手机,然后手机没电了,在充电的时候,看到了手机的充电动画,觉得挺酷,然后自己我就仔细的分析了一下这里的动画内容,就觉得,这个我也能写出来,所以就有了这篇博客。纯属原创。先看看效果,因为图片的原因,只能看到静态的。这个就是效果图了。当然了,这么看好像不怎么样,但是配上了动画,还是挺好看的。
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2024-10-13 12:55:47
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Root Motion动画与普通动画的区别普通动画:动画文件里记录的是物体的绝对坐标和方向,在播放动画时,Unity会根据Animation中记录的值,直接修改游戏对象的坐标和方向,每一帧的坐标和方向都是通过插值计算得出来的,所以在动画播放的下一个循环的开头时,游戏对象的坐标值或者角度值都会被直接修改成初始值。Root Motion动画:一般是动画师在制作动作的时候会在动画上添加逻辑驱动物体运动。
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2024-06-25 14:44:44
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# iOS 应用增加启动动画
在开发 iOS 应用时,一个吸引用户注意力的启动动画是非常重要的。通过添加一个有趣的启动动画,可以为应用增加一些个性化和专业性。本文将介绍如何在 iOS 应用中增加一个简单的启动动画。
## 步骤一:创建启动动画素材
首先,我们需要准备一个适合启动动画的素材,可以是一个 GIF 文件或者一组图片序列。在本例中,我们准备了一个名为 `launch_animatio
原创
2024-07-06 06:36:24
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# 实现Android退出应用增加动画过渡教程
## 简介
在Android应用中,为了提升用户体验,我们可以为应用的退出操作增加动画过渡效果。本文将教你如何实现这一功能。
## 流程概述
下面是实现Android退出应用增加动画过渡的流程概述:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个自定义的退出动画 |
| 2 | 在Activity中应用该动画 |
原创
2024-03-13 05:06:24
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# 数字增加动画与可视化图表:HTML5 的魅力
在现代网页设计中,动画和数据可视化无疑是提高用户体验的重要因素之一。本文将探索如何通过 HTML5 实现数字增加动画,并结合饼状图和序列图的可视化展示,帮助读者更好地理解这些技术的应用。
## HTML5 数字增加动画
数字增加动画是一种常见的效果,可以用来吸引用户注意关键数据。这种效果不仅美观,亦能有效传达数据变化的信息。我们可以使用 Ja
coreAnimation简介 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍!Core Animation是所有动画对象的父类,负责控制动画的持续时间和速度,是个抽象类,不能直接使用,应该使用它具体的子类 使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzC
效果图前面两天的教程字数都是非常的多,难度系数也有点偏大,今天我们来做点简单的粒子教程(每天5分钟,充实一整天) 教程1、首先打开我们的AE 2、新建一个合成,1280*720px,持续时间5秒,黑色画布 3、点击文字工具,命名为文本,在画布上写出我们的主题在效果栏搜索四色渐变拖入文本图层中,将颜色改为自己喜欢的点击文字图层,预合成,命名为文本点击文本图层,在点击矩形工
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2024-06-03 10:38:32
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应用一个RPG游戏,里面有100种怪物,每种怪物其实都差不多的,行走,跳跃,攻击,难道动画师要调100次动画吗?其实不需要Unity抽象出人形动画系统,用Unity简化版的骨骼来进行统一的管理,只要是使用人形动画系统做的角色动画,可以使用其他角色进行播放,应用到不同的角色里面,这个就是重定向技术。动画本身是控制骨骼在那里运动,同样的都是人体,其实动作差别并不大,都是行走,这时候就可以由一种动画重定
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2024-08-27 14:19:51
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1. AlphaAnimation 渐变 AlphaAnimation alph=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);两个参数为动画从开始到结束的变化范围,0为完全透明,1为完全不透明。2. RotateAnimation 旋转 RotateAnimation rotate=new RotateAnimation(0, 359, Animati
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2024-03-08 21:54:19
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上几篇给大家分别讲了ValueAnimator和ObjectAnimator,相比而言ObjectAnimator更为方便而且由于set函数是在控件类内部实现,所以封装性更好。而且在现实使用中一般而言都是使用ObjectAnimator的机率比较大。 但ValueAnimator和ObjectAnimator都只能单单实现一个动画,那如果我们想要使用一个组合动画,比如边放大,
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2024-01-12 06:47:48
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