功能简介:16款Java小游戏   文件服务类:public class Fileinput
{
    public Fileinput()
    {
        scanner = new Scanner(System.in);
    }
    public Fileinput(String s)
    {
        try            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-06-23 16:29:54
                            
                                84阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            python爬虫实现音乐下载音乐下载功能模块# !/usr/bin/env python
# -*- coding:UTF-8 -*-
#
# @Version    :    1.0
# @Time       :    2021/5/19 14:55
# @Author     :    吴壬杰
# @File       :    音乐_MongoDB.py
# from pymongo            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-21 02:51:11
                            
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            当我们的祖先意识到交流的重要性时,便产生了语言;我们在劳动过程中心            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2021-11-12 14:54:46
                            
                                50阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            在Win32环境下,播放音乐音效的方法太多了,而且有一个共同点就是:你不需要花很大的心力就可以得到你需要的东西。延续主题式的探讨,这一期我们着重在音乐与音效的播放。□ 游戏的配乐我相信很多人一定同意音乐在游戏里面所占的地位,回想一下国内RPG的经典「仙剑奇侠传」,剥掉音乐这一个层面,整个游戏将会逊色不少,尤其适当的场景搭配适当的音乐,更能让玩家融入剧情当中。该哭的时候哭,该笑的时候笑,大概就...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2007-12-17 11:23:00
                            
                                155阅读
                            
                                                                                    
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            一、推箱子游戏C语言版【运行效果如下】**二、安装图形库 我的百度网盘下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1iIfIYIl55-sHLh51m0ykXQ 提取码:ebyh 备注:【如下这一步主要是看你的电脑安装那个编译器版本的工具就直接点击安装就可以】三、【推箱子游戏源代码】 // PenguinPushBoxGameDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-07 18:48:22
                            
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            # Java游戏音乐模块的基本原理
## 引言
在游戏开发中,音乐模块是非常重要的一部分。它可以为游戏增加趣味性、氛围和情感。本文将介绍Java游戏音乐模块的基本原理,并逐步指导刚入行的开发者实现。
## 整体流程
下面是实现Java游戏音乐模块的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 | 载入音频文件 |
| 2 | 创建音频流 |
| 3 | 播放音频            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-08-29 11:16:32
                            
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            支持的浏览器:难度:中等注意:本文讨论的API尚未最终确定,仍在不断变化。请在自己的项目中谨慎使用。介绍 音频在很大程度上使得多媒体体验非常引人注目。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2022-01-06 16:01:15
                            
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            罗晓音,1972年出生于四川自贡市贡井区,毕业于中国音乐学院作曲系            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-11-26 15:26:05
                            
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            首先这里我们只要把这个游戏管理器做成预制件,然后写一个通用模板类(包括关闭音乐和开启音乐,关闭音效和开启音效,和游戏存档来开启关闭音乐)挂在这个预制件上面。通用模板类:using UnityEngine;using System.Collections;public class AudioPlayer : MonoBehaviour{    static public Audi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2015-08-20 11:33:06
                            
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             <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<!--创建盛放音频以及歌词的容器-->
<div class="c            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录一、项目效果演示1.1 游戏主界面1.2 音乐选择界面1.3 游戏界面二、项目结构2.1 src2.2 images2.3 Mstw2.4 music三、Code3.1 Main.java3.2 Beat.java3.3 Game.java3.4 KeyListener_.java3.5 Mstw.java3.6 Music.java3.7 Note.java3.8 Track.java            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            电子游戏是指依靠电子设备作为媒介的娱乐行为,根据媒介的不同多分为四种:电脑游戏、主机游戏、便携游戏和街机游戏。背景音与在电子游戏中的地位,就如同电影音乐在电影中的地位一样是游戏中不可或缺的组成部分,好的电子游戏音乐不仅可以增加电子游戏作品的整体竞争力,吸引玩家,同时它本身也是一个艺术品,具有很强的收藏价值,这也为游戏本身提供了实实在在的附加值。所以说评价一款游戏是否优良,游戏背景音乐是重要的考评对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            以下建议可能对您的情况有所帮助,也可能没有帮助。每次播放声音时都会从磁盘加载剪辑。剪辑被设计为加载一次,并在 as-needed 基础上调用。要重播剪辑,请将其重置为 0 毫秒或帧,然后像在此处一样调用播放。这样,它开始很快。你编程它的方式,剪辑甚至不会开始播放,直到它从磁盘完全加载到内存,并且 setFramePosition(0)是多余的,因为新创建的剪辑将始终从开始播放(除非你明确地将它设置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            介绍了Cocos2d-x引擎在不同平台所支持的音频文件格式。我们还介绍了Cocos2d-x中音频引擎CocosDenshion。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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              此程序为用JAVA编写的拼图小游戏,可通过简单的图片移动实现拼图,并实现音乐播放功能。(此程序只完成简单功能的实现,大佬勿喷)软件系统实现拼图主体为一方形区域,位于中央,其中包含九个小区域,放置图片,其中第九张为空。通过点击空白附近图片完成图片的移动。拼图背景为自己插入的图片,不会随鼠标的点击而改变;拼图上侧为三个按钮重新开始,音乐,提示,分别实现重新开始,音乐播放与提示部分的显示,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在“开始”按钮上加事件说明:面板上有一个“开始”按钮
   点击“开始”:游戏开始,音乐开始,按钮value值变为“暂停”;
   点击“暂停”:游戏立刻停止,音乐停止,按钮value值变为“继续”;
   点击“继续”:游戏继续,音乐继续,按钮value值变为“暂停”。final Button btnStart=(Button)findViewById(R.id.button_start);            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            多媒体 
  使用多媒体声音 
  多媒体功能在游戏中是必不少的一部分,优美的音乐,漂亮的界面往往是一个成功游戏必需具备的条件。 
  在开始之前我们先了解一下主要的小型声音文件类型: 
  AU - (扩展名为AU或SND)适用于短的声音文件,为Solaris和下一代机器的通用文件格式,也是JAVA平台的标准的音频格式。AU类型文件使用的三种典型音频格式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.1. 什么是Open Core?Open Core 是 Android 多媒体框架的核心,所有 Android 平台的音频、视频的1.2. Open Core 的具体功能1、多媒体文件的播放、下载,包括:3GPP,MPEG-4,AAC 和 MP3 cont            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            操作键:asdf 或者 jkl;==================================================这个demo为了提升性能,很多地方都使用了css3的tranform和animation来实现的,一方面想调用硬件强速,另一方面想绕过三角函数的使用。但仅管如此,在移动端的表现还是很惨。好吧,后面尽量再优化试试吧。。。很多动画的实现方式我放弃了使用js,放弃了我自己            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2014-06-28 07:51:00
                            
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            Android游戏添加音乐  安卓游戏添加背景音乐并且不断循环播放://播放音乐 private void playMusic(){       MediaPlayer mediaPlayer;               try{                        //创建音乐媒体对象        mediaPlayer = MediaPlayer.creat...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-07-07 11:23:07
                            
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