文章目录工期安排自己实现菜单逻辑+算法0.书写要求1.用户需求2.设计思想3.各个功能和算法描述4.系统调试中问题5.总结新知识怎么打开任务管理器改进(进一步的设想)交给她们实现1.注册登录2.读文件-显示查找内容暂时成功案例 工期安排1 自定义增加和删除卡面,并且显示 2 修改卡面,以及完善对卡面的操作细节 3 只显示当期up6星 4 研究别的功能自己实现菜单逻辑+算法0.书写要求1.
需要用到两个库#coding:utf-8 import random import sysrandom 作为概率,sys 提供退出我们先设定主角的初始值#初始值 ti = 100 #体力 fa = 30 #法力 time = 1 #天数 tao = 0 #逃脱创建一个 主页面函数,将ti(体力值)和fa(法力值)global全局变量def zhu(): global ti
转载 2023-11-26 14:16:27
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在这篇博文中,我将分享如何以Java实现一个游戏的整个过程。游戏可以被看作是一种基于随机抽取机制的游戏,玩家通过“”来获取不同的卡牌,这样的游戏设计在许多手机游戏中非常常见。接下来,让我们一步步了解这个过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和生态集成。 ### 环境配置 在开始开发之前,我们需要确保我们的开发环境已正确设置。下面是配置所需的步骤: 1. 安
原创 7月前
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步骤:1.找到手机模拟器的句柄2.设置模拟器窗口位置和大小3.鼠标模拟点击卡位置4.对模拟器进行截图5.识别截图中蓝 金卡数量因为是自己写着用,变量名很随意首先是找到模拟器的句柄,有了句柄才能操作这个窗口位置大小。这里我用的spy++这个软件  把这个标移动到模拟器上获取他的句柄 使用win32gui中FindWindow这个函数,分别把spy++得到的类名
前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。作者:黑白之道刮刮卡通常指上的一种覆盖数字和字母密码等的涂层,通常包括纸质和电子两种类型,刮刮卡在市场上有着比较广泛的应用,我们见到最多的应该是各类抽奖活动了,本文我们使用 Python 来做一个简单的抽奖刮刮卡。实现首先,我们弄几张图片做底板,如下所示:从图中我们可以看到底
试题 算法提高 游戏某个游戏池抽出...
原创 2021-07-12 11:24:30
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转载 2020-04-23 18:27:00
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原创 2021-07-12 11:24:31
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原创 2021-07-12 11:24:32
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试题 算法提高 游戏某个游戏池抽出...
转载 2020-04-23 18:27:00
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目录一、for循环1.1 语法1.2 循环猜年龄:最多允许猜三次,猜对了就退出程序1.3 列表打印50-100奇偶数1.3 循环嵌套二、break&continue三、打印星星三、while循环3.1 ⽤while 实现循环猜年龄3.2 打印乘法表四、京牌摇号小程序4.1 random模块:可以产⽣指定范围内的随机数、字符串等4.2 string模块4.3 join:五、年会抽奖程序六、
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崩坏3模拟程序(单机,仅供娱乐) 2020年的春节新型冠状病毒引发了肺炎。寒假延长,在家心血来潮写了一个崩坏3模拟程序(单机而已,仅供娱乐) 只有极简的功能,上代码:1 package Analogy; 2 3 import javax.swing.*; //图形用户界面 4 import java.awt.*;
转载 2023-11-23 18:27:23
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一、检测并输出重复单词需求:重复的单词: 此处认为单词之间以空格为分隔符, 并且不包含,和.>; 1. 用户输入一句英文句子; 2. 打印出每个单词及其重复的次数; 输入:"hello java hello python" 输出: hello 2 java 1 python 1代码实现:User_w = input('输入:') #对单词
转载 2023-11-29 13:37:21
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import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class cc3 { public static void main(String[] args) { //导包随机数和键盘录入 Random as=new Random(); int there,four,five,si
# Java期望实现指南 ## 引言 在游戏开发中,系统是一种常见的机制,玩家通过抽取卡片来获取不同的角色或道具。其中,期望是指进行多次后,获得特定卡片的概率。本文将介绍如何在Java实现一个简单的期望计算。 ## 流程概述 下面是实现Java期望的基本流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 定义卡片的概率分布 | | 2 | 计算每
原创 2023-12-27 07:50:49
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在今天的博文中,我将和大家分享如何解决“随机Java”的问题。随机系统在现代游戏和应用中变得越来越流行,玩法机制的复杂性和用户体验的深度要求我们在设计和实现上都要特别注意。接下来,我们会从多个方面深入分析这个问题,包括背景定位、演进历程、架构设计等等。 ### 背景定位 在面对随机卡机制时,初始的技术痛点主要集中在以下几个方面: - **随机性与公平性**:如何确保每次的结果都
原创 7月前
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扑克牌24点一、题目要求24点游戏是经典的纸牌益智游戏。常见游戏规则:从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。要求:随机生成4个代表扑克牌牌面的数字字母,程序自动列出所有可能算出24的表达式,用擅长的语言(C/C++/Java或其他均可)实现程序解决问题。程序风格良好(使用自定义注释模板),列
  因为最近非常的脸黑,就开始怀疑,概率真的这么低吗,一点几的概率真的很难中吗?所以我我就自己用c语言搞了一个算法。我们直接看代码,因为我是在vs写的代码,所以我用了头文件,和两个源文件。方便后续维护。这是头文件#pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<
题目内容24点游戏是经典的纸牌益智游戏。 常见游戏规则: 从扑克中每次取出4张牌。使用加减乘除,第一个能得出24者为赢。(其中,J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1),按照要求编程解决24点游戏。算法分析(1)首先利用Random类生成四个范围为1~13的随机数代表四张牌; (2)在数组中存放这四个数的所有排列组合方式; (3)利用穷举法列出四个数和运算符号的所有组合方式; (4)构造每种
转载 2023-09-25 12:52:42
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文章目录前言一、前置操作二、操作步骤1.qt绘制模拟器界面并转换为py文件2.在项目文件夹加入数据文件3.新建一个py文件进行操作界面三.测试程序总结 前言记录自己学习pyqt制作模拟器(简易)的过程。 卡规则基于赛马娘。 实现了一连和十连的功能,保底功能,十连必出sr功能,抽出ssr显示图片功能, 以及货币不足提示功能一、前置操作默认安装好了qt designer以及和python
转载 2023-07-19 00:15:31
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