步骤:1.找到手机模拟器的句柄2.设置模拟器窗口位置和大小3.鼠标模拟点击抽卡位置4.对模拟器进行截图5.识别截图中蓝卡 紫卡 金卡数量因为是自己写着用,变量名很随意首先是找到模拟器的句柄,有了句柄才能操作这个窗口位置大小。这里我用的spy++这个软件 把这个标移动到模拟器上获取他的句柄 使用win32gui中FindWindow这个函数,分别把spy++得到的类名
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2023-12-13 11:23:25
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需要用到两个库#coding:utf-8
import random
import sysrandom 作为抽卡概率,sys 提供退出我们先设定主角的初始值#初始值
ti = 100 #体力
fa = 30 #法力
time = 1 #天数
tao = 0 #逃脱创建一个 主页面函数,将ti(体力值)和fa(法力值)global全局变量def zhu():
global ti
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2023-11-26 14:16:27
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一、检测并输出重复单词需求:重复的单词: 此处认为单词之间以空格为分隔符, 并且不包含,和.>;
1. 用户输入一句英文句子;
2. 打印出每个单词及其重复的次数;
输入:"hello java hello python"
输出: hello 2
java 1
python 1代码实现:User_w = input('输入:')
#对单词
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2023-11-29 13:37:21
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目录一、for循环1.1 语法1.2 循环猜年龄:最多允许猜三次,猜对了就退出程序1.3 列表打印50-100奇偶数1.3 循环嵌套二、break&continue三、打印星星三、while循环3.1 ⽤while 实现循环猜年龄3.2 打印乘法表四、京牌摇号小程序4.1 random模块:可以产⽣指定范围内的随机数、字符串等4.2 string模块4.3 join:五、年会抽奖程序六、
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2024-01-17 06:55:40
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在这篇博文中,我将详细记录如何解决“抽卡程序”这一问题。抽卡程序是一种常见的模拟程序,通常用于游戏中抽取角色、道具等。随着越来越多的游戏采用抽卡机制,开发出一个高效且灵活的抽卡程序显得尤为重要。接下来,我将从背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化与扩展讨论等多个方面对这一问题进行深入探讨。
首先,我从**背景描述**开始,抽卡程序的基本流程如下:
```mermaid
flowcha
前言本文的文字及图片来源于网络,仅供学习、交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理。作者:黑白之道刮刮卡通常指卡上的一种覆盖数字和字母密码等的涂层,通常包括纸质和电子两种类型,刮刮卡在市场上有着比较广泛的应用,我们见到最多的应该是各类抽奖活动了,本文我们使用 Python 来做一个简单的抽奖刮刮卡。实现首先,我们弄几张图片做底板,如下所示:从图中我们可以看到底
一款开源的游戏辅助工具——原神助手。支持原神签到、祈愿抽卡分析、查看便签状态和游戏详细数据等。开发者自述也是偶然间接触到《原神》,于是一发不可收拾,爱上这款游戏了。在游戏中,如果要查看角色信息等内容,就必须需要登录才行,但实际上自己并没有那么多时间来操作。于是作者就开发了这款小工具,可以直接在windows电脑上直接实现:免登录直接实现签到、分析等功能。而且这个UI简直就是复刻《原神》,乍眼一看还
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2023-08-08 18:12:11
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文章目录工期安排自己实现菜单逻辑+抽卡算法0.书写要求1.用户需求2.设计思想3.各个功能和算法描述4.系统调试中问题5.总结新知识怎么打开任务管理器改进(进一步的设想)交给她们实现1.注册登录2.读文件-显示查找内容暂时成功案例 工期安排1 自定义增加和删除卡面,并且显示 2 修改卡面,以及完善对卡面的操作细节 3 只显示当期up6星 4 研究别的功能自己实现菜单逻辑+抽卡算法0.书写要求1.
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2023-12-06 15:11:00
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因为最近抽卡非常的脸黑,就开始怀疑,抽卡概率真的这么低吗,一点几的概率真的很难中吗?所以我我就自己用c语言搞了一个抽卡算法。我们直接看代码,因为我是在vs写的代码,所以我用了头文件,和两个源文件。方便后续维护。这是头文件#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<
新手抽卡程序Python:一场代码与逻辑的碰撞
在当今的游戏开发领域,“抽卡”系统广泛应用于角色扮演游戏(RPG)和集换式卡牌游戏(Trading Card Game, TCG)中。它不仅是吸引玩家的关键机制之一,也是游戏平衡和玩家体验的重要组成部分。本文将以“新手抽卡程序Python”为主题,深入探讨该系统的实现过程及其背后的逻辑。
### 背景描述
在2023年3月,我开始 explor
代码如下所示:import datetime
import json
import os
import random
import tkinter as tk
import openpyxl
# 花名册文件名
excel_file_path = "花名册.xlsx"#需在当前目录创建对应花名册.xlsx
# 工作表名
excel_sheet = "Sheet1"
# 记录存储文件名
file_pa
原神官方给的概率: 5星基础:0.6%,5星保底:1.6%,90抽5星保底; 4星基础:5.1%,4星保底:13%,10抽4星保底。 一开始我也想着直接用官方给的概率设置直接写入,但发现
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2024-07-09 16:32:24
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文章目录前言一、前置操作二、操作步骤1.qt绘制模拟器界面并转换为py文件2.在项目文件夹加入数据文件3.新建一个py文件进行操作界面三.测试程序总结 前言记录自己学习pyqt制作抽卡模拟器(简易)的过程。 抽卡规则基于赛马娘。 实现了一连抽和十连抽的功能,保底功能,十连抽必出sr功能,抽出ssr显示图片功能, 以及货币不足提示功能一、前置操作默认安装好了qt designer以及和python
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2023-07-19 00:15:31
536阅读
做抽卡模拟系统的原因:(1)完成期末大作业,不想和其他同学的创意重复,于是做出了一个艰难的决定!模仿原神抽卡系统做一个抽卡和分析的游戏!(2)本来的计划是抽卡模拟分析和账号数据分析两个主要模块,但由于模拟抽卡部分快写完时发现已经达到了大作业的要求,所以果断阉割掉账号数据分析模块!(CSDN上也有大佬写了爬虫爬取抽卡数据的文章)(3)时值2.6长草期,本人为了等万叶一直屯着原石,心痒难耐想抽卡!于是
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2023-11-21 18:35:40
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当 Serverless 与低代码这两个不同的技术共同相交于同一个业务时会有怎样的价值展现?本文以 “盲盒抽奖” 这个 Serverless Devs 做过的创意营销活动为例,为大家讲述 Serverless 和低代码是如何搭配来满足一个业务诉求的。前言线上 H5 创意动画结合线下实体奖励是互联网营销活动的一种常见手段。为了抓住关键时间节点,活动从策划到落地的周期一般都比较短,短时间内落地线上服务
之前已经写了一个简单的控制台版本爬虫+抽卡程序,可以自己过瘾地抽王者荣耀皮肤。
今天我们就在它的基础上,做一个tkinter版本,顺便复习一下tkinter的相关知识。主要的功能就是随机抽卡+保存图片,另外加一个只能抽三次和只能保存一张图片的限制。信息输出用tkinter的Text控件实现,图片显示则用Label控件。首先创建界面主体,并令其居中显示(因为其间用到了mes
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2024-01-13 21:20:20
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# Java抽卡期望实现指南
## 引言
在游戏开发中,抽卡系统是一种常见的机制,玩家通过抽取卡片来获取不同的角色或道具。其中,抽卡期望是指进行多次抽卡后,获得特定卡片的概率。本文将介绍如何在Java中实现一个简单的抽卡期望计算。
## 流程概述
下面是实现Java抽卡期望的基本流程:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 定义卡片的概率分布 |
| 2 | 计算每
原创
2023-12-27 07:50:49
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在这篇博文中,我将分享如何以Java实现一个抽卡游戏的整个过程。抽卡游戏可以被看作是一种基于随机抽取机制的游戏,玩家通过“抽卡”来获取不同的卡牌,这样的游戏设计在许多手机游戏中非常常见。接下来,让我们一步步了解这个过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、调试技巧和生态集成。
### 环境配置
在开始开发之前,我们需要确保我们的开发环境已正确设置。下面是配置所需的步骤:
1. 安
崩坏3抽卡模拟程序(单机,仅供娱乐)
2020年的春节新型冠状病毒引发了肺炎。寒假延长,在家心血来潮写了一个崩坏3抽卡模拟程序(单机而已,仅供娱乐) 只有极简的功能,上代码:1 package Analogy;
2
3 import javax.swing.*; //图形用户界面
4 import java.awt.*;
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2023-11-23 18:27:23
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0 引言手机抽卡游戏的爆火,让我们萌生了用程序来模拟游戏中的 抽卡 这一环节。1 问题对抽卡
原创
2022-07-31 00:06:02
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