背景是这样的,用户上传音频文件,可能只需要几十秒就够了,但是常规的音乐都要3~5分钟,80%的流量都是不需要的,要是就这么传上去,其实是流量的浪费,如果可以在前端就进行剪裁,也就是只取前面一段时间的音频,岂不是可以给公司省很多流量费用,前端的业务价值就体现了。关键如何实现呢?下面,就以“截取用户上传音频前3秒内容”的需求示意下如何借助Web Audio API实现音频的部分复制与播放功能。一、不哔
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2023-11-29 07:17:18
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以下是学习总结播放器的原理先说播放器处理视频的流程 解协议:针对视频源不在本地的情况,HTTP,RTMP解封装: 输入的封装格式的数据,分离成为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据封装的作用就是将已经压缩编码的视频数据和音频数据按照一定的格式放到一起解码视音频 就是将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始数据音频:AAC,MP3,AC-3:导出为:PCM数据视频:H.
# 用 JavaScript 获取麦克风音频流的指南
作为一名新手开发者,获取麦克风音频流可能会感觉有些复杂。本文将带你逐步了解如何实现这一功能,包括必要的代码和步骤。以下是我们要进行的流程概述:
| 步骤 | 描述 |
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原创
2024-10-07 05:29:54
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Android 音频数据流(2): 从 AudioTrack 到 ALSA 驱动注意:本文基于 Android 8.1 进行分析Qidi 2020.11.17 (Markdown & Haroopad & EnterpriseArchitect)0. 前言在上一篇文章《Android 音频数据流(1): 从 MediaPlayer 到 AudioTrack》中,我们分析了音频数据被
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2024-05-31 15:32:11
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下面以Android 6.0为例来说明。一、音频流、音频设备、音量三角关系AudioSystem.java中定义的音频流格式:int STREAM_VOICE_CALL = 0; 电话int STREAM_SYSTEM = 1; 系统int STREAM_RING = 2; 响铃和消息int STREAM_MUSIC = 3; 音乐
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2024-02-29 23:07:07
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我们要知道用什么去做混音~一、宿主软件混音软件的称呼:【宿主】DAW(全称:数字音频工作站,Digital Audio Workstation)1.常见的宿主按字母顺序排序:Audition:和别的宿主相比,差在MIDI,和PR联动性好,毕竟一家公司的Ableton Live:Live效果链很强,参数可控自由度高,可以在无需第三方插件的情况下完成很多创意设计(其他DAW也能做到,Live更方便)C
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2023-11-05 14:40:44
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Web和Web浏览器在过去几年取得了快速的进步,这些进步与新技术通常被认识是HTML5达到的惊人的成果。然而,在这些新技术中,音频任然是不足的。尽管谷歌开了WEB音频API,使我们上网得到方便,但是只有一些最新的浏览器才支持这种新开发的WEB的音频。HTML5提供了一种新的音频标签实现和规范用一个简单的HTML对象而无需音频插件来控制音频。这只是一个简单的整合这些新的HTML5音频特征及使用Jav
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2023-12-26 22:21:41
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# 使用JavaScript获取麦克风的音频流
在现代Web应用中,获取麦克风音频流是一个非常有用的功能,常用于音频录制、语音识别和在线通信等场景。本文将为初学者详细讲解如何使用JavaScript获取计算机麦克风的音频流。整个流程分为几个简单步骤,接下来我们将通过表格和代码示例逐步讲解。
### 流程步骤
下面是获取麦克风音频流的主要步骤:
| 步骤 | 描述
文件可读流读取文件,将文件内容一点一点的读入内存当中。使用方式我们先看一下基本的使用方式。 const fs = require('fs')
const rs = fs.createReadStream('./w-test.js')
rs.on('data', (chunk) => {
console.log(chunk)
})
rs.on('close', () => {
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2023-07-22 22:17:03
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音乐格式五花八门,多如牛毛,但不外乎分为两大类:一类为音乐指令文件(如MIDI),一般由音乐创作软件制作而成,它实质上是一种音乐演奏的命令,不包括具体的声音数据,故文件很小;另一类为声音文件,是通过录音设备录制的原始声音,其实质上是一种二进制的采样数据,故文件较大。 从播放形式上,声音文件还可以分为“音频流”和“非音频流”两种,前者能够一边下载一边收听,比如“.WMA”、“.RA”、“.MOV”等
linux_sound_alsa_Android+alsa音频系统中的几个问题1.Android +alsa音频体系大体结构: 从alsa的角度由下往上看:linux中有alsa驱动层,其中,/sound/core/pcm_native.c文件中的snd_pcm_f_ops是alsa驱动层对alsa_lib层的接口;Android 中有alsa_lib层(在donut/
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2023-08-31 19:25:33
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# Java音频流介绍与使用指南
在Java中,音频流是一种用于处理音频数据的机制。它允许我们从音频源(例如麦克风)读取音频数据或将音频数据写入音频目标(例如扬声器)。本文将介绍Java中的音频流的基本概念和使用方法,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。
## 音频流的基本概念
在Java中,音频流是一种数据流,用于表示音频数据的传输。它由一系列音频帧组成,每个帧包含一小段音频数据。音频
原创
2023-07-22 23:38:26
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音频数据流音频正常的回放过程:比如用MediaPlayer播放音频,先要把音频文件读取到内存中,然后执行对应的解码操作,mediaplayer是在mediaplayerservice的帮助下完成解码相关操作的,mediaplayerservice会使用audiotrack完成播放功能。一个audiotrack代表一个播放实例,系统中可能同时运行多个audiotrack实例,同时系统中也会有多个音频
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2023-08-18 11:38:08
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混流1 简介混流是把多路音视频流混合成单流的技术。主播端和观众端均可主动触发混流。SDK 既支持音视频混流,也支持纯音频混流。SDK 对设置混流的时机没有硬性要求,建议开发者在拉流 / 推流后,或根据需求,在其他合适时机进行混流。请注意,由于主播端和观众端均可主动触发混流,以下步骤的操作方均为 主播端 或 观众端。开发者在实际使用中请注意区分接口调用方。混流的主要流程是:设置混流配置。获取混流配置
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2023-12-21 17:47:16
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音频采集在 Android 系统中,一般使用 AudioRecord 或者 MediaRecord 来采集音频。AudioRecord 是一个比较偏底层的API,它可以获取到一帧帧 PCM 数据,之后可以对这些数据进行处理。 而 MediaRecorder 是基于 AudioRecorder 的 API(最终还是会创建AudioRecord用来与AudioFlinger进行交互) ,它可以直接将采
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2024-02-10 19:14:03
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Java程序,日志输出,我认为是第一位的,把它的应用拿到这里。Spring-Boot对日志的处理,和我们往常的处理完全可以一致,通过logback.xml进行处理,即使有更先进的东西,我们也不用去管它。这里,为了简便,我们任然使用前一篇的工程spring-boot-sample-data第一步,在src/main/resources中增加logback.xml文件,文件内容为(这里仅最简单的,根据
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2024-03-25 20:55:36
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上一篇文章(Android智能手机上的音频浅析)说本篇将详细讲解Android智能手机中各种音频场景下的音频数据流向,现在我们就开始。智能手机中音频的主要场景有音频播放、音频录制、语音通信等。不同场景下的音频数据流向有很大差异,即使是同一场景,在不同的模式下音频数据流向也有所不同。 1,音频播放Android系统audio框架中主要有三种播放模式:low latency playback
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2023-06-27 20:36:44
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1、OpenHarmony音频录制开发简介 音频录制的主要工作是捕获音频信号,完成音频编码并保存到文件中,帮助开发者轻松实现音频录制功能。该模块允许调用者指定音频录制的采样率、声道数、编码格式、封装格式、输出文件的路径等参数。2、OpenHarmony运作机制 &n
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2024-04-29 18:53:33
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最近在学习使用vue写一个播放器,一直获取不到正确的播放源,QQ对这块限制更加严格了.按照之前的写法,现在已经不能获取到播放源了.首先,要去抓取QQ音乐的播放源 1.首先在QQ音乐任意播放页面 2.进入开发者模式按F12即可,选择network,按ctrl+R进行筛选多媒体文件,按照size倒序,最大的就是我们要找的音乐文件了3.选择如下图的选项(open in new tab)即可进入歌曲播放
//播放声音的类(利用一个线程) class PlayWave extends Thread{private String filename;
public PlayWave(String wavfile){
filename=wavfile;
}
public void run(){
File soundFile=new File(filename);
//调用音频流
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2023-06-19 15:35:44
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