# Java碰撞解决


## 引言
在计算机科学中,碰撞解决是指在散列函数中发生冲突时如何处理的一种技术。在Java中,碰撞解决是在哈希表中常见的问题,因为哈希表使用散列函数将键映射到索引上。当不同的键被映射到相同的索引时,就发生了碰撞。
本文将介绍Java中常见的碰撞解决方法,并提供相应的代码示例。
## 常见的
原创
2023-10-02 12:22:00
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Java游戏之碰撞检测在进行Java游戏开发时,我们经常会遇到碰撞检测的问题。如坦克大战中,炮弹与坦克相遇发生爆炸;守卫者游戏中,守卫者发射的箭与怪物相遇使怪物失血;打飞机游戏中,飞机发送的子弹与敌机相遇干掉敌机。这些都需要实现碰撞检测。我们先来看一类比较简单的碰撞检测:规则图形的碰撞检测。矩形碰撞检测作为一个练手的小游戏,游戏中的物体形状一般为矩形区域,这是规则图形。它的碰撞检测可以通过Java
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2023-08-20 20:15:10
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拉链法HashMap是一个数组,数组中的每个元素是链表。put元素进去的时候,会通过计算key的hash值来获取到一个index,根据index找到数组中的位置,进行元素插入。当新来的元素映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应链表位置即可,新来的元素是插入到链表的头部。Java中HashMap是利用“拉链法”处理HashCode的碰撞问题。在调用HashMap的put方法或get方法时,都会首先
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2023-07-18 15:09:04
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目录前言HashMap原理碰撞问题解决方案优缺点相关博客前言我之所以看得远,是因为我站在巨人的肩膀上。HashMap原理碰撞问题HashMap是最常用的集合类框架之一,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap。HashMap是线程不安全的,下篇文章会讨论。HashMap的类关系如下
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2023-12-19 23:32:41
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录一、什么是哈希冲突二、如何解决哈希冲突 一、什么是哈希冲突当我们对某个元素进行哈希运算,得到一个存储地址,然后要进行插入的时候,发现已经被其他元素占用了,其实这就是所谓的哈希冲突,也叫哈希碰撞。 哈希函数的设计至关重要,好的哈希函数会尽可能地保证 计算简单和散列地址分布均匀,但是,我们需要清楚的是,数组是一块连续的固定长度的
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2023-09-27 10:00:47
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# Java HashCode 解决 Hash 碰撞的探讨
在 Java 中,`hashCode()` 方法通常在集合类(如 `HashMap`、`HashSet`)中扮演着至关重要的角色。它用来将对象映射到一个整数值,便于在哈希表中快速定位对象。然而,哈希碰撞是无法避免的现象。当不同的对象被映射到相同的哈希值时,就会发生碰撞。本文将探讨在 Java 中如何合理设计 `hashCode()` 方
说明:参考网上的两篇文章做了简单的总结,以备后查 1.HashMap位置决定与存储 通过前面的源码分析可知,HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置。当程序执行put(String,Obect)方法 时,系统将调用String的 hashCode() 方法得到其 hashCode 值——每个 Java 对象都有 hashCode() 方法,都可通过该方
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2023-11-15 20:30:39
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# 如何解决Java中的哈希碰撞问题
在Java中,哈希碰撞是指当两个不同的输入值经过哈希函数计算后得到相同的哈希值。这种情况可能会导致哈希表中的冲突,影响程序的性能和效率。为了解决这个问题,我们可以采用以下方法来处理哈希碰撞。
## 哈希碰撞处理方法
### 1. 开放寻址法
开放寻址法是一种解决哈希碰撞的方法,它通过不断地寻找下一个可用的位置来插入冲突的元素。这种方法的优点是简单高效,
原创
2024-03-13 03:51:57
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红黑树红黑树是一种特殊的二叉树,主要用它存储有序的数据,提供高效的数据检索,时间复杂度为O(lgn),每个节点都有一个标识位表示颜色,红色或黑色,有如下5种特性:1、每个节点要么红色,要么是黑色;2、根节点一定是黑色的;3、每个空叶子节点必须是黑色的;4、如果一个节点是红色的,那么它的子节点必须是黑色的;5、从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径包含相同个数的黑色节点;注:首先它是二叉树,所以还是
Hash碰撞冲突我们知道,对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回唯一hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰撞冲突。如下将介绍如何处理冲突,当然其前提是一致性hash。1.开放地址法开放地执法有一个公式:Hi=(H(key)+di) MOD m i=1,2,…,k(k<=m-1)其中,m为哈希表的表长。
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2023-10-18 23:43:23
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Hash碰撞冲突我们知道,对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回唯一hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰撞冲突。如下将介绍如何处理冲突,当然其前提是一致性hash。1.开放地址法开放地执法有一个公式:Hi=(H(key)+di) MOD m i=1,2,…,k(k<=m-1)其中,m为哈希表的表长。
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2024-05-12 18:24:29
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/**
*物体的碰撞检测方法
*/
public class Aoo {
protected int wideth; //对象的宽
protected int heigth; //对象的高
protected int x; //对象的X坐标
protected int y; //对象的X坐标
public
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2022-05-20 20:54:00
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HashMap解决Hash冲突什么是哈希冲突当两个个不同的值,根据同一散列函数计算出相同的散列值现象,称为哈希冲突HashMap的数据结构HashMap是由数组+链表组成的,jdk1.8后加入了红黑树 使用链地址法来解决哈希冲突,这样我们可以将具有相同哈希值的对象组织成一个链表放在hash值所对应的bucket下,但是相比hashCode返回的int类型,HashMap初始的容量大小为DEFAUL
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2023-09-02 17:31:44
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我们在游戏开发中少不了会遇到各种各样的碰撞,例如飞机射击类游戏、坦克大战游戏、推箱子游戏......并且会频繁地去处理这些碰撞,这也是游戏开发中的一种基本算法。常见的碰撞算法有矩形碰撞、像素碰撞、圆形碰撞,其中矩形碰撞使用得最多。两个矩形发生碰撞的情况有如下几种:此外还有一种容易被忽视的碰撞情况(重叠):第1种方法: 我们可以通过判断
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2023-08-20 11:00:34
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思路 什么是hash?常见的实现又什么?什么是hash碰撞?怎么衡量一个hash函数的好坏?常见的hash碰撞解决方案有哪些?HashMap or HashTable的hash方法基本原理是什么?jdk7/8中HashMap碰撞解决方案的差异?为什么?
概念 任意长度的输入通过散列算法,变换成固定长度的输出,称散列值。
常见的Hash函数
第1种方法:通过检测一个矩形的4个顶点是否在另一个矩形的内部来完成。
通常由x和y坐标以及长度和宽度来确定一个矩形,因此又可以利用这四个参数来确定是否发生了碰撞。
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2023-07-19 11:30:10
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飞机大战1.小组博客链接2.个人负责部分功能架构图(黄圈内为个人负责部分)①碰撞检测碰撞检测是游戏中不可或缺的一部分,难点在于确定碰撞的触发如何去实现条件化、数据化。本次程序中采用的方法如上图所示,利用敌机和友机的坐标以及长宽,来确定碰撞条件,因为飞机有大小,所以必须确定碰撞产生的区域,如上图灰色区域,当友机的坐标出现在上图灰色的区域内,则判定为触发碰撞。设想,未实现如上图,将飞机图片细化为一个不
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2024-02-24 01:53:37
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Hash碰撞冲突 我们知道,对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回唯一hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰撞冲突。如下将介绍如何处理冲突,当然其前提是一致性hash。 1.开放地址法 开放地执法有一个公式:
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2018-07-27 13:11:00
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# Redis哈希碰撞解决方案
## 简介
在开发过程中,我们经常会使用Redis作为缓存数据库。Redis提供了多种数据结构,其中之一就是哈希表。哈希表是一种键值对的数据结构,可以存储多个字段和对应的值。然而,当我们在使用哈希表时,可能会遇到键名冲突的问题,即不同的键名指向了相同的哈希表。这就是哈希碰撞。
本文将介绍如何解决Redis哈希碰撞的问题,让你能够更好地使用Redis的哈希表数据结
原创
2023-08-24 08:46:01
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hash冲突问题解决方案:链表O(n)+红黑树O(logn)正常一个位置放一对key-value,冲突后存放两对或多对key-value[<>]数组中这个位置会挂一个链表。上面为本问题最简单的回答。继续问:这种挂链表的方式假设链表很长,会导致便利链表性能较差,达到时间复杂度O(n)做了个优化:如果链表长度达到一定长度后,链表会转化为红黑树。使用红黑树的好处是,当遍历红黑树的时候,时间复
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2024-04-09 19:50:55
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