hash冲突问题解决方案:链表O(n)+红黑树O(logn)

正常一个位置放一对key-value,冲突后存放两对或多对key-value

[<>]数组中这个位置会挂一个链表。

上面为本问题最简单的回答。

继续问:这种挂链表的方式假设链表很长,会导致便利链表性能较差,达到时间复杂度O(n)

做了个优化:

如果链表长度达到一定长度后,链表会转化为红黑树。使用红黑树的好处是,当遍历红黑树的时候,时间复杂度变为O(logn),性能较高

要答出两点:

(1)出现hash冲突的时候,会在这个位置上挂一个链表,在遍历时,时间复杂度是O(n)

(2)当链表长度到达一定长度后,会将链表转化为红黑树,时间复杂度O(logn),性能更高

1.链表在多长的时候会转红黑树,为啥在这个长度转红黑树?

当链表长度超过8,并且经过扩容后当前数组长度大于64,会将链表转化为红黑树

而当HashMap的红黑树的元素小于等于6时重新转化为链表结构

为什么会在8转为红黑树,可以看一下代码的注释,注释上说了作者是根据概率学的角度来决定的,因为根据统计,一个桶位置上的节点数目的分布式泊松分布,长度超过8的概率十分小,所以作者选用了8作为链表转为红黑树的阈值

2.为什么JDK1.8 HashMap选择红黑树而不是其他的树?

是因为红黑树的特性让它拥有较高的查询性能的同时,避免维持平衡带来的很大开销。

3.就是无论是链表还红黑树,其在数组里面的位置就是一个,get得时候我怎么知道哪个值是我想要的?(参考hashMap得内部类Node)

先通过寻址算法找到数组对应的index下标;然后获取当前下标的node节点,在get key的过程中是遍历链表或者遍历红黑树来查找对应的key的值value;遍历链表O(n) 遍历红黑树O(lgn)