设计模式在粒度和抽象层次上各不相同。由于存在众多的设计模式,所以我们可以用一种方式将它们组织起来。这里,我们根据两条准则对模式进行分类, 第一是目的准则,即模式是用来完成什么工作的。模式依据其目的可分为创建型( Creational)、结构型( Structural)、或行为型( Behavioral )三种。创建型模式与对象的创建有关;结构型模式处理类或对象的组合;行为型模式对类或对象怎样交互
转载 2021-08-23 15:05:30
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在开发过程中,分类统计是一个非常重要的功能,尤其是在处理大规模数据时。举个例子,假设你在开发一个电商网站,需要统计每个类别的销售数据,这时候就要用到“分类统计”的设计模式。在Java中,设计模式不仅仅是一些利用语言特性实现的技巧,它们还引入了一种更高层次的思维方式,帮助我们更好地解决复杂问题。 ### 背景描述 在软件开发的领域中,良好的数据统计和分类能力至关重要。通过统计,可以清楚地了解系统
原创 5月前
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设计模式分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式遵循的原则有6个: 1、开闭
 方法适用问题模型特点模型类型学习策略学习的损失函数学习算法注意事项感知机二类分类分离超平面 判别模型极小化误分点到超平面距离 误分点到超平面的距离随机梯度下降 对偶解法(Gram矩阵)k近邻法多类分类,回归特征空间,样本点 判别模型   三要素:1、距离度量:曼哈顿和欧氏距离2、k值选取:(估计误差和近似误差),交叉
介绍设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代
原创 2022-12-01 16:40:37
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经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,本文按《易学设计模式》一书归纳分类如下: 1.创建型模式 前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题。这里有6个具体的创建型模式可供研究,它们分别是: 简单工
原创 2013-07-17 18:35:00
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转载 2021-06-13 23:21:00
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转:://../justForMe/archive/2011/07/18/2109211.html经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,本文按《易学设计模式》一书归纳分类如下:1.创建型模式前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象就是创建型模式要探讨的问题。这里有6个具体的创建型模式可供研究,它们分别是:简单工厂模式(Simple Factory);工厂方法模式(Factory Method);抽
1.创建型模式 前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成
原创 2022-11-04 11:39:37
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总体来说设计模式分为三大类,23种: 一、创建型模式,5种 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 二、结构型模式,7种 适配
原创 2022-04-06 17:10:49
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经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式:一、根据目的准则分类     就是说,指定的模式用来完成什么样的工作。可分为三种:    (1) Creational (创建型):与对象创建有关。    (2) Structural (结构型):处理类或对象的组合。    (3) Behavioral (行为型):描述类或对象如何交
转载 精选 2013-06-25 20:33:28
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设计模式分为3种类型 共23种创建型模式: 单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。行为模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介模式、备忘录模式、解释器模式(Interreter模式)、状态模式、策略模式、责任链模式(职责链模式
转载 2021-03-28 08:45:54
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Introduction根据目的和范围,设计模式可以分为五类。按照目的分为:创建设计模式,结构设计模式,以及
原创
WXL
2021-07-13 09:53:40
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创建型模式– 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。结构型模式适配器
原创 2022-07-02 00:01:05
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创建型模式简单工厂模式工厂方法模式结构型模式组合模式责任链模式
原创 2018-03-29 16:28:55
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创建型模式软件系统在运行时类将实例化成对象,并由这些对象来协作完成各项业务功能。创建型模式(Creational Pattern)关注对象的创建过程,是一类最常用的设计模式,在软件开发中的应用非常广泛。创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐藏了类的实例的创建细节。创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用户在使用对象时无须关心对象的创建细节,
转载 2021-03-03 12:45:43
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一.创建型模式(解决对象的创建) 创建型模式抽象了实例化过程.它们帮助一个系统独立于如何创建/组合和表示它的那些对象.一个类创建模式使用继承改变被实例化的类,一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象. 特点:它们都将关于该系统使用哪些类封装起来.它们都隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整
一、代理概念 代理的两种模式静态代理和动态代理,这个是怎么区别的我们谈一下,Java中都是通过编译器生成.class文件,在通过JVM读取,然后加载到内存中,生成对应的需要对象,根据代理类创建的时间分成静态和动态代理,静态的代理就是在程序运行前.class文件就存在,我们经常使用的代理模式就是静态代
转载 2016-10-23 10:30:00
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模式七大基本原则《设计模式》 是经典的书,作者是
原创 2023-01-19 07:16:56
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本文介绍设计模式的类别及功能。
原创 2022-03-22 16:43:45
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