https://www.cnblogs.com/az4215/p/11489712.html https://wiki.jikexueyuan.com/project/java-design-pattern-principle/principle-6.html
原创
2021-06-04 18:23:24
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在android中我们常提起的设计模式大约有23种,利用好设计模式能够帮助我们很好的构建代码结构,也便于我们以后的维护。每次看完,看的时候总觉得很明白,但是过一段时间以后都会忘记,或只记得一些片段,又或到真正使用起来的时候才会发现一系列的问题。本系列笔记会从头记录这23种设计模式,当然一定会有不正确的地方。
本系列笔记参考了《设计模式之禅》、《Android源码设计模式解析与实战》以及huacha
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2021-06-14 20:25:17
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1.单一原则 一个类尽量只完成一件事情,负责的事情过多,修改该类就有可能印象原来引用该类的逻辑;但不能过度 2.里氏替换原则 说的是继承关系,任何能用父类的地方,都能用子类代替; 但是子类继承父类,多少会存在改写或重写的情况,所以: 里氏替换原则通俗的来讲就是:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类
原创
2021-07-24 17:45:10
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设计模式的六大原则: * 开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想到达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计
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2016-06-15 12:57:00
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可维护、可扩展、可复用、灵活性好1.开放封闭原则开放封闭原则是说软件实体(类、模块、函数等等)应该是只有当子类可以替换掉父类,软件单..
原创
2022-12-19 14:10:38
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模
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2023-11-08 15:02:51
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总原则:开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升
原创
2022-03-30 13:41:21
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开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原
原创
2021-12-26 17:34:30
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则
原创
精选
2023-06-15 09:49:06
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这篇文章主要讲的是面向对象设计中,应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。单一职责原则——SRP开闭原则——OCP里氏替换原则——LSP依赖倒置原则——DIP接口隔离原则——ISP迪米特原则——LOD0x01: 单一职责原则单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。也就是说一个类应该只负责一件事情。如果一个类负责了方法M1
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2023-05-30 11:33:41
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主要讲的是面向对象设计中,应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,才能更好的
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2021-07-05 11:58:41
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1、何为设计模式?设计模式不是工具,它是软件开发的哲学,它能指导你如何去涉及一个优秀的构架、编写一段健壮的代码、解决一个复杂的需求;一、单一职责原则2、定义:“There should neverbe more than one reason for a class to change.”——应该有且仅有一个原因引起类的变更。一个职责映射一个接口,多个接口组成一个实现类,完成一个完整的功能过程;3
原创
2015-04-30 22:20:53
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1.单一原则(Single Responsibility Principle):一个类只负责一项职责,尽量做到类的只有一个行为原因引起变化; a、业务对象(BO business object)、业务逻辑(BL business logic)拆分;2.里氏替换原则(LSP liskov substi
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2020-04-22 09:23:00
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设计模式六大原则: 1、单一职责原则(Single Responsibility Principle) 2、里式替换原则(Liskov Substitution Principle) 3、依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle) 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 5、迪米特法则(Law Of Demet
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2019-09-18 21:00:00
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这篇文章主要讲的是面向对象设计中,应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。
单一职责原则——SRP
开闭原则——OCP
里氏替换原则——LSP
依赖倒置原则——DIP
接口隔离原则——ISP
迪米特原则——LOD
0x01: 单一职责原则
单一职责原则的定义是就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。也就是说一
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2021-06-12 21:44:03
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一、单一职责原则(Single Responsibility Principle,缩写SRP)单一职责原则,就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。简单说,一个类应该是一组高度相关的函数、数据的封装;也就是高内聚。下面代码为 ImageLoader(图片加载)类的代码public class ImageLoader{ //图片缓存 LruCache<St...
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2021-07-13 13:31:57
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