“socket 接收大数据”,在win系统上能够运行,并且解决了大数据量的数据传输出现的问题,但是运行在linux系统上就会出现如下图所示的情况:就是服务端两次发送给客户端的数据(第一次发送是时准备发送数据的字节大小,第二次是数据内容)粘在一起了,这是socket中的粘包:查看服务端代码就能知道发生粘包的原因:import socket,os
server = socket.socket()
s            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-08 10:10:56
                            
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            在传输数据消息时因为TCP协议使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包,这样,接收端就难于分辨出来了,所以会产生粘包效果。 在这种情况下我们需要制作一个报头来告诉接收端我们要发送的数据的长度,来方便接收端接收。 第一步:制作固定长度的报头header_dic = {
    'filename': 'a.txt',
    'total_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java解决粘包问题的探讨
在网络编程中,数据的传输往往是一个复杂的过程,尤其是在使用 TCP 协议时,由于其面向连接的特性,有时会出现粘包和拆包的问题。本文将重点探讨粘包现象,为什么会出现,以及如何在 Java 中有效地解决这一问题。
## 1. 什么是粘包和拆包?
粘包是指在 TCP 传输中,多条消息被合并成一条消息进行发送,接收方在接收到数据时无法知道这一条消息实际上是由多条消息拼            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            先看代码  session=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)  在定义socket对象的时候 有两个参数 一个是   socket地址家族,另一个是处理类型socket.SOCK_STREAM,注意是  ‘stream’:流那既然是流处理类型,理解上就是 水流式  处理数据。 这个时候数据是没有            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            粘包 拆包 原理浅析 Netty中的应用  2016年拍摄于台湾省日月潭制高点慈恩塔,只有这个地方才能才看什么是日哪个是月。  今天来说一下网络通信过程中一些不可避免的数据包粘包与半包问题,应该如何解决。 虽然我们在应用层Netty中都是已一个完整的数据包编码发送的,但是到了系统底层及网络层仍然是以字节流发送数据的,数据到了另一端仍然是按照字节流读取的,这个时候会存在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ARP(Address Resolution Protocol)既地址解释协议,主要的目的是用于进行IP和MAC地址解释的。IP是网络层协议,而MAC是被数据链路层使用。网络中两个节点要进行 通信,那么首先发送端必须要知道源和目的地的MAC地址,而网络层是使用IP地址,所以要获得MAC地址,就必须通过IP地址获取对应的MAC地址,这样 就需要使用ARP协议将IP地址转换为MAC地址,而同时为了能够            
                
         
            
            
            
            TCP粘包/拆包问题 TCP粘包和拆包示意图如下:     
  TCP粘包/拆包 
  假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次读到的字节数是不确定的,故可能存在以下4中情况.   1. 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包   2. 服务端一次收到了连个数据包,D1和D2粘合在一起,被称为TCP粘包   3. 服务端分别两次读取到了两个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。粘包、拆包问题说明假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。1.服务端分2次读取到了两个独立的包,分别是D1,D2,没有粘包和拆包;2.服务端一次性接收了两个包,D1和D2粘在一起了,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一 问题背景描述1.1 问题描述tcp是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务端)都要有一一成对的socket;客户端为了每次更有效的发送更多的数据给对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块然后进行封包。问题:这样虽然效率提高了,但是接收端就难于分辨出完整的数据包了,tcp无消息保护边界,需要在接收端处理消息边界问题,也就            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              作者:白云随风   一、TCP粘包产生的原理1.TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接收方造成。2.发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据。若连续几次发送的            
                
         
            
            
            
            这里LengthFieldBasedFrameDecoder 与 LengthFieldPrepender 需要配合使用,其实本质上来讲,一个是解码,一个是编码。它们处理粘包的主要思想是在生成的数据包中添加一个长度字段,用户记录当前数据包的长度。LengthFieldBaedFrameDecoder会按照参数指定的包长度偏移量数据对接收的数据进行解码,从而得到目标消息体的数据,而LengthFie            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            netty解决TCP粘包和拆包1. TCP粘包现象出现的原因1.1 现象重显2. 解决思路3. netty解决方法补充 1. TCP粘包现象出现的原因TCP 是面向连接,面向流,可以提供高可靠性,在发送数据的时候,因为TCP发送数据是按照数据块的,为了提供发送的效率,发送端会将多个小的数据数据包合并在一块(主要是Nagle算法),更好的发送数据。这样就出现了一个新的问题,接收端不能识别出来原始数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-04 21:37:28
                            
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            前言:    前一篇中我们主要讲解了ChannelHandler的几个抽象实现类,大致了解了下各个抽象实现类在不同场景中的运用。    本文就要一起来看下另一个比较好玩的问题,也是一个比较难点的问题,就是Netty如何解决TCP字节流的粘包、拆包问题。1.什么是粘包、拆包?    如果不涉及底层处理的话,我们很少会重视这个问题。TCP难道            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-15 13:28:20
                            
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            Netty框架之TCP粘包/半包解决方案一.TCP粘包二.TCP半包三.TCP粘包/半包解决方案1.FixedLengthFrameDecoder定长解析器2.LineBasedFrameDecoder行解析器3.LengthFieldBasedFrameDecoder  谈到TCP粘包/半包的解决方案,我们不妨先认识造成TCP粘包/半包的原因有哪些,以便于更深刻理解解决方案的原理 一.TCP粘            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            粘包
client.send(data1)
client.send(data2)
这两次send紧挨在一起,处理的时候会放在一起发过去
在Linux里每次都粘包,Windows里面某次会出现粘包
在两次send中间放一个time.time(0.5)可以解决这个问题,这个比较low
为什么只有TCP粘包,UDP没有粘包?TCP(transport control protocol,传输控制协议)是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            粘包现象与解决粘包问题文章目录粘包现象与解决粘包问题一、引入一、粘包现象介绍1.socket收发消息的原理1.1缓冲区的作用:存储少量数据1.2收发的本质:不一定是一收一发2.为什么产生黏包3.什么是粘包?4.产生黏包的两种情况 :二、解决粘包问题的两种方式1、通过send数据长度的方式来控制接收(low版)为何low?2、使用struct模块实现精准数据字节接收(比较高效解决tcp协议的黏包方法)3、UDP没有粘包问题一、引入粘包问题主要出现在用TCP协议传输中才会出现的问题,UDP不会出现,因为T            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Socket+TCP粘包现象以及解决方案粘包现象 tcp在传输过程中为了保证效率,会在连接建立以后,将传往同一地址的包合并在一起,同时发送过去(Nagle算法)。因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 具体过程如下: 假设现在有三个100b的数据分三次要发,调用socket的策略是每次可以发1024b,这时,根据nagle算法的优化原则,会将三个数据打成一个包一起            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、粘包分析 
   作者本人在写一个FTP项目时,在文件的上传下载模块遇到了粘包问题。在网上找了一些解决办法,感觉对我情况都不好用,因此自己想了个比较好的解决办法,提供参考  
   1.1 粘包现象 
   在客户端与服务器使用tcp通讯中,不同于http短连接,长链接在发送接收数据包过程中,多个数据包沾粘在一起,导致数据混乱的情况。  
   1.2 原因分析 
   发送方: TC            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket粘包问题 什么时候需要考虑粘包问题1:如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议)。关闭连接主要要双方都发送close连接(参考tcp关闭协议)。如:A需要发送一段字符串给B,那么A与B建立连接,然后发送双方都默认好的协议字符如"hello give me sth abour you            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-08-06 00:04:45
                            
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            粘包现象与解决粘包问题一、引入粘包问题主要出现在用TCP协议传输中才会出现的问题,UDP不会出现,因为TCP传输中他会服务端会一次性把所有东西一并丢入缓存区,而读取的内容大小有时候没法准确的做到一一读取,所有会存在粘包。而UDP他传输的时候是吧一个个内容丢过去,不管客户端能否完全接受到内容他都会接受他制定大小的内容,而内容大于他接受设定的大小时候多余的东西会被丢到注意:只有TCP才会出现粘包现象,UDP永远不会出现粘包现象一、粘包现象介绍1.socket收发消息的原理其实我们发送数据并不是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-05-20 17:57:55
                            
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