一、用户管理1、创建表空间createtablespaceschool#指定表空间名称datafile'/orc/app/oracle/oradata/school01.dbf'#指定数据文件路径size200M#指定表空间大小autoextendon#设置表空间自动扩展2、创建用户createuserc##tom#创建用户"Tom"identifiedbyabc123#设置用户密码"abc123
原创 2019-01-28 02:52:24
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管理方法注:管理Kubernetes对象时,只可以使用一种技术来管理。混合和匹配技术作用在同一对象上将匹配。管理技术作用于建议的环境支持的写者学习难度指令式命令活跃对象开发项目1+最低指令式对象配置单个文件生产项目1中等声明式对象配置文件目录生产项目1+最高指令式命令用户可以直接使用kubectl命令在集群内进行操作,是最高效最直接的操作方法,可以直接对使用中的对象进行操作,但无法知道历史配置记录
原创 2023-10-18 09:10:37
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一、方案 方案是数据库用户拥有的数据库对象的集合,方案对象是直接引用数据库的逻辑结构,对象包括表、索引、序列、视图、同义词等结构。  这一章大部分内容,我们在SQL的第九章创建和管理表及约束和第十章其它常用对象都已讲过,做一些补充。   二、表 1、表的类型 (1)堆组织表 堆表就是普通表,也叫堆组织表。之所以这样叫,是因为他使用数据结构中堆的算法来组织表。堆表的
原创 2013-03-06 00:06:00
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概述 PostgreSQL 中的所有数据都存储在对应的文件中,即
转载 2021-07-12 09:48:00
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Exchange Server对象管理
原创 2018-08-04 11:44:21
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一、回顾public class Student{ //类体=属性+方法 //属性【存储数据采用变量的形式】 //由于变量定义在类体中,方法体之外,这种变量称为成员变量 //每个学生都有学号,但每个学生的学号不同 //所以要访问这个学号必须先创建对象,通过对象去访问学号信息 //学号信息不能直接通过类去访问,所以这种成员变量又被叫做实例变量 //对象又被称为实例,实例变
转载 2023-06-15 20:22:43
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估计不少书都把这个强大的工具忽略了,这里补充一下。在VB6的IDE里按下F2,或者选择【视图】菜单的【对象浏览器】菜单项,就可以打开对象浏览器。对象浏览器如图:可以看到上图包含有红,蓝,橙,黄,绿五种颜色的框,里面相同颜色的字表明了他们的用途(这里没人色盲吧??),还有列表和搜索旁边有几个按钮,被我标上了① 到⑤。我逐一解释他们的用途。选择库:在创建标准EXE之后默认有几个DLL被加载进来了,可能
转载 2024-04-18 15:40:16
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今天学了diskpart,对着自己的U盘折腾了一下午,发现了些功能,在此记录。参考了MSDN、百度经验
原创 2017-07-14 17:54:03
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API对象:也就是K8S的资源对象,是K8S集群中的管理操作单元。K8S集群系统每支持一项新功能,引入一项新技术,一定会新引入对应的API对象,支持对该功能的管理操作。一、Kubernetes资源对象查询1.1 查询资源类型#列出当前集群中所有的资源类型 kubectl api-resources      字段说明 NAME:资源名(复数形式) SHORTNAMES
原创 精选 2023-05-04 22:17:05
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一、Ajax所有过程事件分析   JQuery在执行Ajax的过程中会触发很多事件。    这些事件可以分为两种事件,一种是局部事件(Local),一种是全局事件(Global)。    局部事件:可以通过$.ajax来调用,你某一个Ajax请求不希望产生全局的事件,则可以设置global:false。   
JavaSE 基础之八 08 Java面向对象之继承① 对象对象之间的关系关联关系: 最弱的一种关系。(例如:学生类中包含了老师)继承关系: 比较强的一种关系,可以用“A is a B”来判别。 (例如:兔子是食草动物,兔子继承了食草动物)聚合关系: 比较强的一种关系,基于继承关系。 聚合:老师是学校的一部分,此老师也可以属于其它学校。组合:胳膊和头的关系(都是
转载 2024-06-24 13:21:58
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今天我们来看下java.lang.Thread这个类。在学习Thread类之前,先看下线程相关知识:线程的几种状态、上下文切换,然后介绍Thread类中的方法的具体使用。1、线程的状态线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态。一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new)、就绪(runnable)、运行(running)、阻塞(blocked)、time waiting、waiting、消亡(d
参考链接一、简介Redis的五大数据类型也称五大数据对象;前面介绍过6大数据结构,Redis并没有直接使用这些结构来实现键值对数据库,而是使用这些结构构建了一个对象系统redisObject;这个对象系统包含了五大数据对象,字符串对象(string)、列表对象(list)、哈希对象(hash)、集合(set)对象和有序集合对象(zset);而这五大对象的底层数据编码可以用命令OBJECT ENCO
转载 2023-07-04 15:44:42
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智能指针 namespace smart { // 引用计数类.class smart_count { public: smart_count(int c = 0) : use_count(c) {}~smart_count() {} // 增加引用计数, 并返回计数值. int addref()
转载 2016-08-12 15:42:00
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Windows对象管理器用于Windows资源管理,包括内核对象(文件对象,事件对象,互斥对象,进程对象,线程对象),GDI对象(位图,画刷,字体,调色板),User对象(快捷键,光标,菜单,窗体)
原创 2019-03-21 09:46:16
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预备知识: 无名对象,也叫临时对象。指的是直接由构造函数产生,但是没有被任何符号所引用的对象。例如:string("abc"),这句话产生的就是一个无名对象,这个对象产生以后,没有什么办法使用它。但是对于string str("abc")来说,则产生的是一个有名字的对象,他的名字就是 str。任何引用必须初始化。const(对象)变量只能传递给const引用,不能传递给非const引用。
1、为什么要以对象管理资源,它解决什么问题?   考虑下面的需求,客户需要一个动态分配的资源。我提供一个工厂方法,返回一个指针,指向资源。那么问题来了,谁来释放资源呢?只有客户知道什么时候不再使用资源,因此,应该是客户负责释放资源。如果客户没有成功释放资源,造成资源泄漏,注意,这里泄漏的资源不光是一块内存,还可能包括这块内存保存的其他资源。把成功释放资源的希望,寄托在客户身上,显然是不靠谱的。因为
# Unity 游戏对象管理架构入门指南 在Unity游戏开发中,有效的游戏对象管理架构是至关重要的,它能够确保你的游戏性能良好、可维护性高,并且简化开发流程。作为一名新手开发者,理解这一架构的基本流程和实施步骤将对你的职业生涯大有裨益。 ## 过程概述 以下是实现Unity游戏对象管理架构的基本步骤: | 步骤 | 描述
所谓对象,指的是逻辑意义上的概念,不是物理意义上的,这些对象都放在某个用户下,这些对象也叫schema对象。schema表示某个用户下对象的集合,schema名称与用户名相同。但是schema与用户不是一回事。如果用户下没有任何对象,则改用户就不存在schema,只有当用户具有了对象,用户才具有sc...
转载 2013-05-03 14:00:00
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所谓资源就是,一旦用了它,将来必须还给系统。   假设我们使用一个用来塑模投资行为的程序库,其中各式各样的投资类型继承自一个root class Investment: class Investment{...};//root class  进一步假设,这个程序库通过一个工厂函数提供我们某特定的Investment对象: Investment*&n
转载 2012-02-16 22:17:06
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