文章目录面向对象之飞机大战一、实战分析二、主要实现1.主界面制作2.英雄机类制作3.敌机的制作4.子弹的制作5.飞行物的制作6.工具类的制作7.画英雄机8.画分数和血量9.敌机入场10.敌机的移动三、总结 面向对象之飞机大战一、实战分析前面学习了面向对象的封装、继承、多态、抽象等内容后,想将前面所学综合做一个小案例。万物皆可对象这句话,想必很多小伙伴都并不陌生,可真正是什么意思,不见得所有的人都
# Android飞机大战大作业 ## 简介 Android飞机大战是一款经典的飞机射击游戏,玩家需要控制一架飞机进行战斗,击败敌机并获得分数。本文将介绍如何使用Android开发工具构建一个飞机大战游戏,并提供相关代码示例。 ## 游戏设计 ### 游戏界面 游戏界面主要分为三个部分:顶部分数显示区域、中间游戏画面区域和底部操作区域。其中,顶部分数显示区域用于显示玩家的得分;中间游戏画面区域
原创 2023-08-28 06:01:40
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西瓜编程课又开始了!本课我们要做一个游戏——飞机大作战游戏效果:1.用上下左右键来操控飞机,空格键按下后能发射子弹。黄能量豆;打败红敌机后获得可释放大招的红能量豆。               3.舞台上随时随地会出现障碍。             
转载 2023-08-30 20:51:22
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Java飞机大战序言一、项目需求分析二、各个对象类的设计加载图片类Images抽象类FlyingObject天空类Sky小敌机类Airplane大敌机类BigAirplane侦察机类Beeboss机类BossAirplane英雄机类Hero子弹类Bullet主类World的设计功能分析设计World类属性生成敌人敌人发射子弹判断敌人的子弹是否击中英雄机和英雄机是否与敌人相撞英雄机发射子弹判断英雄
一、描述游戏规则很简单,应该所有人都玩过。 该游戏主要使用java的swing组件实现。虽然已过时,但是还要学。二、代码1、游戏面板package com.Games.PlanesWars; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.Actio
制作人:尹子杰,朱健钊项目简介:团队选择任务为小游戏,选择具体游戏为飞机大战,不仅是因为编写出游戏有一定的挑战性和难度,是对我们本学期java学习的检测,更能通过本次代码编写找到自身更多不足之处,也让我们更加了解了我们所学的知识点的应用。我们通过努力完成了这个项目,其中不足的地方也请老师指出我们改正。项目关键技术:java变量、java数据类型、判断语句、循环结构、数组、Java集合、简单窗口创建
转载 2023-09-13 22:49:39
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本篇博客主要利用java实现了一个简易版的飞机大战,适合初学者练手,所涉及到的知识主要有以下几点: 1,面向对象。飞机大战的功能是针对每个英雄机、子弹和敌机对象实现的。 2,数组。由于敌机和子弹对象有多个,创建一个List数组用来存储相应对象,之后针对数组中的对象进行操作。 3,图片。站在用户的角度,我们看到的是一张张飞机、子弹的图片,对对象的操作要和相应的图片联系起来。 4,线程。利用sleep
飞机大战小游戏练习一、前提准备二、制作步骤1、库的导入与初始化2、窗口操作3、键盘按键监听相关操作4、添加游戏背景5、加载玩家飞机6、获取玩家飞机矩阵三、完整代码编写游戏背景类编写子弹类的编写玩家飞机类的编写敌机类的编写得分类的编写整合类以及运行四、游戏效果 前言:本篇是作为博主学习python语言之后的练习,关于飞机大战游戏的代码很多,本篇的代码也只是其中一种思路,希望对大家的学习有所帮助
一、公布上一讲中玩家飞机上、下、右移动实现的代码:/*=========================键盘按下事件 keycode为得到键盘相应键对应的数字====================*/ document.body.onkeydown=function(code) { if(code.keyCode==37) { //当键盘按下的是
                                           JAVA飞机大战游戏简介:本人在本学期,通过JAVA实训,做了一款Java桌面程序游戏(飞机
制作一个简单的飞机大战注意!!!!!,图片素材在我的资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane; public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{ private int yspeed=2; public Airplane() {
转载 2023-08-11 12:56:28
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package ui; import javax.swing.*; /**• 游戏窗体 java窗体类JFrame */ public class GameFrame extends JFrame { public GameFrame() { setTitle(“飞机大战”);setSize(500,700); setLocationRelativeTo(null); setResiz
FlyingObject,作为飞行物的父类,这里的飞行物指的就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot; import java.awt.image.BufferedImage; //飞行物类 public abstract class FlyingObject { protected BufferedImage image; //图片 protected
转载 2020-04-16 23:05:00
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Java第十一课——多线程实现飞机大战一、补充讲解一下线程在第九课的基础上补充两点: 1、启动线程使用start()方法而不直接使用rin()方法,因为线程是一直重复执行的,调用run方法只会执行一次,所以用start方法启动线程 2、当小球跑的很远,跑出窗体时,便可以把小球移出去,用remove()方法list.remove(ball)可以给小球加入一个getX()方法获取小球的x坐标,当x大于
转载 2024-02-21 14:07:49
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想要资料以及源码的可以三连后 私信滴滴我哦~ 本次Java课程设计是做一个飞机大战的游戏,应用Swing编程,完成一个界面简洁流畅、游戏方式简单,玩起来易于上手的桌面游戏。该飞机大战项目运用的主要技术即是Swing编程中的一些窗口类库、事件监听以及贴图技术。只需两小时教你做出Java飞机大战小游戏_java游戏开发_Java练手项目_java小游戏_java初级练手项目-Java小游戏h
转载 2023-07-03 19:11:05
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简介:运用JFrame窗口、Graphics绘图工具、Thread类等类的方法,结合多态类的写法,进行创作。第一步:前期准备工作第一:需要设定窗口的大小。此类数据对我们的代码的后继十分重要,并为了防止在后继的编写遗忘或不小心更改,我们设定了一个单独的包来储存。/* * 固定常数 */ public class Constant{ public static final int GAME_WI
转载 2023-08-04 15:53:02
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不会canvas画板标签小朋友们的福音来啦,用标签也能制作简单小游戏哦!飞机大战GitHub源码链接:https://github.com/shunyue1320/fjdz.git 做游戏就要有素材的啦 ,以下是在爱给网找到的素材:首先3个页面的打开我们用div来做,通过更改div的隐藏属性display: none;与显示display: block来达到页面切换的效果:<body>
先放效果图:  1,javafx和fxgl介绍javafx类似awt,swing,是一个图形化界面的库。(似乎都喜欢采用mvc模式,把界面和其它东西分开来写)fxgl:https://almasb.github.io/FXGL/外国人写的一个游戏引擎,其实就是把javafx的一些东西整理封装了起来,但封装也有坏处,,用起来不怎么灵活,网上也搜不到用法(。。还是作者提供的api文
转载 2023-07-04 11:47:28
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 1.  背景交替滚动的思路确定运行 备课代码, 观察 背景图像的显示效果:游戏启动后,  背景图像 会 连续不断地 向下方 移动在 视觉上 产生英雄的飞机不断向上方飞行的 错觉 ---- 在很多跑酷类游戏中常用的套路游戏的背景 不断变化游戏的主角&
飞机大战是一个经典的小游戏,下面将介绍何使用Java Swing和GUI来创建一个完整的飞机大战游戏。本文游戏的实现参考了尚学堂的飞机大战游戏并进行一些改进,添加更多功能。源码下载:Java Swing实现飞机大战小游戏.zip 文章目录一、简介二、思维导图类的关系图三、游戏窗口类四、游戏父类五、我方飞机类六、我方子弹类七、敌方飞机类八、敌方Boos类九、敌方子弹类十、爆炸类十一、道具类十二、游戏
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